wog神之苏醒 (神灵苏醒任务)

2024-06-23 23:32:01 666阅读 投稿:网友
前言兵种方便除了增加了一些新怪物以及所有城市都有八级兵的存在,绝大部分基本的生物跟原版差不许多。不过,所有兵种都有了升级系统,此升级

wog神之苏醒 (神灵苏醒任务) 兵种方便除了增加了一些新怪物以及所有城市都有八级兵的存在,绝大部分基本的生物跟原版差不许多。不过,所有兵种都有了升级系统,此升级不是把低级兵升级为高级兵,而是通过战斗,给部队获得经验来升级,从而让部队拥有更强的战斗能力和魔法能力。

每种部队都会通过升级来获得更高的攻击力,防御力,伤害值,生命值,和速度!以及某些特有的技能。一个部队刚刚招募出来是0级,最高可以升到10级。如果把刚招募出来的部队,和已经升到一定级别的部队混合,那么混合后的部队会平摊已经拥有的经验,有可能会降级!!

0级部队没有任何显示(如狮鹫那一队),部队每升一级在这个部队头像的右下角会有一个拐,一个拐代表1级(如戟兵那一队)。5级的图标是一把剑,两把剑代表10级(如巫妖王那一队)。

上图所示,2级的戟兵和0级的戟兵就有了区别。攻击力和防御力各加了1点,生命值加了10%,并且下面的“偏移”特技也亮了,有4%的几率减少65%的伤害。

每个兵种通过升级都可以获得基本属性的加成,越高级的兵加成越多。并且升到一定等级之后会激活兵种的一些特殊技能。而且每只部队都可以佩戴一个名叫“战神旗帜”的宝物,从而使他获得更多的能力加成。注意,战神旗帜的加成效果跟部队的升级属性增加有关,但是可以共存。

战神旗帜就是图中英雄行囊里那几根绿色旗子的样子。佩戴了战神旗帜之后的部队,他的头像中间会有两个圆圈的标记,当然佩戴了的战神旗帜也可以从部队身上拆下来还给英雄。战神旗帜的效果很多

每种部队根据自己不同的特性和使用方法,玩家可以自行选择让战神旗加上哪一部分。值得注意的是如果选择攻,防,伤,命,速这五种加成的其中一项时,他的增加量=(此部队通过升级获得的增加值*2)+2,速度则是+1。

例如大天使,如果是十级大天使的话,他的攻击力+10,防御力+10,最大伤害和最小伤害各+10,生命+50%,速度+3。这时如果你给大天使插上战神旗,并且选择增加生命的话,那么10级的大天使本身生命就增加50%,再加上战神旗的*2+2效果,250血量的大天使,最终实际血量就变成了502!

圣侏儒是由塔楼大妖精升级而成。远程攻击,属性如图。他的攻击力跟这一队圣侏儒的个数有关,伤害值=(圣侏儒个数/64(向下取整))*20+40。也就是说64个以下的时候伤害都是固定的40,就算只有1个也是40点伤害!这就可以让英雄一上来带着七个圣侏儒站七队,直接mf小怪了!第二,圣侏儒有召唤护卫的技能,护卫在圣侏儒还站着的时候是不能移动的!圣侏儒倒下后的下一回合,护卫可以开始移动。召唤的护卫种类是英雄所属的种族的一级兵。因为壁垒城一级兵占两格,所以壁垒英雄带的圣侏儒护卫是矮人。而且圣侏儒的技能5级以后召唤的护卫是高级兵!也就是说,塔楼的英雄带5级以上的圣侏儒,他的护卫就是大妖精!虽然不能移动,但是可以远程攻击!护卫部队出现的位置在圣侏儒身边,把圣侏儒包围在中间,但护卫部队最多存在10队!所以一群圣侏儒可以带着好多群大妖精,一级兵里绝对的大哥!

为啥是他呢?因为这个厮升到7级就会攻击无反击!再加上他自身有双击技能,这输出量绝对堪称恐怖!而且狼骑速度8,10级狼骑基础速度+2,那么如果战神旗选择增加速度!那么10级的狼骑就有了13的速度!可以直接从你这边跑到对面砍人!试想一下,好几百个速度13,双击还无反击的狼骑向着对方的远程兵一冲是什么感觉!

而原版里的最强二级兵雷元素在wog里就显得弱了,他的技能只有开局给所有己方部队加一个御气奇术,还一个降低自身20%的魔法伤害。完全拼不过狼骑的!

森林半人马属于壁垒三级兵大精灵的升级版。他的恐怖之处在于双击+振奋,振奋就是牛头王的士气高涨。并且免疫一级魔法,相当于不吃减速,诅咒,驱散!而且这货奖励伤害10级是5,如果战神旗给他加伤害的话,相当于加了12点伤害!基础4-6,到10级就是16-18!这基本上就是一个五级兵的能力了!有一点需要注意,格鲁只能升级大精灵为幻影射手,而不能升级森林半人马!

另外龙蝇也是非常强大的三级兵!攻击附带驱散和虚弱,配上环击技能就是群体驱散,但还是单体虚弱!另外龙蝇最大的亮点是速度!如果战神旗给速度的话,龙蝇可以飞的比那些七级龙还快!缺点是血太少,而且没有无反击技能,太容易死。

为啥有俩?首先,吸血鬼王。原版的攻击吸血复活,无反击都有!而且附加攻击减防!10级直接减50防御!除了大后期,其他情况下,基本上就是类似比蒙巨兽了!没啥可说的了。其次,十字军。十字军也是四级兵中很强力的一个兵种!自带双击。而且升级可以学DK的致命,10级25%几率!还有一个非常有趣,十字军对吸血鬼和吸血鬼王是仇敌!攻击这两个兵种的时候增加伤害!这也就意味着十字军打吸血鬼王,每次攻击都是2倍输出,再攻击2次,相当于4倍输出,如果再出2次致命一击的话呢?十字军是有可能直接秒掉鬼王的!虽然没有无反击,但是这输出量有多恐怖?所以这两个四级兵并列第一了。

另外食人魔王也是非常强力的四级兵!35%的致命一击,还有25%几率减少75%的伤害,相当于攻防一体了!最关键的是这货血太多了!缺点是速度慢。

这个无争议!死亡凝视可以直接杀死对面部队40%的兵力!而且血量是所有5级兵最高的!到了5级还能学会圣龙的恐惧!除了腿短……

另外牛头王和大树也是很强力的五级兵。

骑士,不仅仅有无反击,和冲锋攻击,而且还有一个隐藏技能,攻击后返回起点(鹰身女妖的技能)。配合骑士本来就挺高的五维,绝对也是神级兵种!

魔法元素,自带无反,魔免,环击。并且升级到9级之后可以接受有益魔法!可以圣灵佑佐,可以加速,可以祈祷!不过好像不吃转世重生,因为这个魔法只对有生命的单位有效。再加上降低英雄4点的魔法消耗,相当于放一个迟缓大法只需要1点魔法值!

蛇妖,自带无反击,伤害最大化。升级之后有30%的几率致命一击,而且娜迦的伤害值是所有六级兵最高的,血量也是前三之内!非常好用!

四系魔法只要是负面的全免疫,只吃有益魔法!自带恐惧!最关键的是80%几率出衰老!一个衰老血量上限少一半,这感觉就是在耍赖!不过,好用归好用,血太少!还不会无反!容易被其他族的高速兵种优先集火!用的时候要注意!

比蒙巨兽,土免的话不吃减速,不吃雷鸣爆弹和流星火雨,而且免疫失明,还自带双击!这货是七级兵里面攻击能力最强的!就是速度有点慢……碰上鬼龙的话极有可能鬼龙啃他一口衰老之后,Dk跑上来秒了他。当然,他反击鬼龙那一爪子,也会让鬼龙很难受!

终极九头蛇,和魔法元素的攻击方式一样,环击还无反。加上偏移和防御两个技能之后算是七级兵里面防御最高的了,也是速度是弱点。

大天使,有了免疫末日,从此带着大天使也可以很开心的丢末日了������如果不是鬼龙的衰老几率这么高,第一就是大天使了!除了生命和速度是第二,其他三维七级兵里都是第一!再加上可以复活队友,还能复活2次!

最强八级兵!对的!没错!八级兵!wog版本将所有城的七级兵都设计了进化系统,升级成八级兵!八级兵生命是对应七级兵的2倍!攻击防御伤害速度都有所提高!而且每个城的八级兵都有各自的强力特技!只不过七级兵升级成八级兵要花费的金币和资源非常高!

比起七级大天使,攻防各加10,伤害加了25,生命翻倍,自带无反击,起始就可以复活两次,在八级兵里面非常实用的兵种!倒也是最贵的!造一个至高大天使一共需要10000金币+4宝石,个人给他排名第2!

比金龙多了一点,5级魔法也免疫。而且和独角兽一样,可以攻击之后给对方一个失明。这货是整个wog里面唯一一个100%偏移伤害的兵,而且9级之后可以转世重生!造价7000+3水晶。总起来说还能用,但不是非常强力!个人排名第6。

和神射手,大精灵一样,远程攻击自带双击,但是近战没有。9级开始无视障碍无视距离,相当于自己带了个黄金弓的感觉。50抗魔也挺好用。造价10000+3宝石。速度有点低,容易被对面的高速兵种贴身,从而打不出远程的超高伤害!个人排名第5。

灵魂盗取的意思是攻击有50%几率石化对手3个回合!土免,火免,只有闪电和寒冰魔法可以对他造成伤害,还有50%几率抗魔。钢铁意志相当于免疫精神魔法!这东西相当于控人控到死!曾经面对对面70+的至高大天使,我7个地狱男爵,一队一个,硬生生的把他从头石化到死!造价9000+3水银。个人排名:第1!

血龙和鬼龙技能基本一样!加了个吸血鬼王的吸血,但只有50%几率攻击吸血。对于八级兵来说,伤害都超高!没有无反击,血量也是最少的,速度也只是中游水平,再加上其他种族的八级兵技能都太强,血龙在八级兵的地位明显尴尬了!好在便宜。造价6000+2水银。个人排名:第7

与黑龙一样,免疫所有魔法,不会接受,除非带着毁灭之球,要不然死了不能复活!自带攻击返回,但是很鸡肋。黑幕相当于英雄带着他,行走到哪里,那里的地图就变成未探索的样子,这是个好技能,但只是好在电脑带着他跑路可以让你更烦躁而已,而你对电脑没啥用,电脑ai很高!������7级会无反击算是唯一一个有用的技能了!暗黑龙感觉是增强系数最低的八级兵了!造价8000+3硫磺。个人排名:第8

忽视障碍就相当于是飞行。比起比蒙巨兽的忽视防御80%,幽灵比蒙完全无视。7级有双击和无敌,两个好技能!无敌不吃伤害类魔法,但是比起同城七级兵,幽灵比蒙没了土免,吃减速!但总起来说性价比非常高!攻击能力是所有兵种第一!造价低廉6000+2水晶!个人排名:第4

同样是环击+无反。再生是每回合行动开始时,有50%几率恢复自己100点生命。攻击附加一次酸液伤害,差不多等于你此次攻击伤害值得30%,并且降低目标3点防御(可叠加)酸液攻击算一次额外的单独伤害,因此打带偏移特级的兵种时和普通攻击分开计算。当普通攻击被偏移而酸液攻击没偏移时,酸液攻击的伤害按照普通攻击偏移之前的伤害来计算。从3级开始就自带烈火神盾,非常好用的技能!自身的偏移+防御+烈火神盾,地狱九头蛇就是战场上的第一坦克!输出还不低!而且地狱九头蛇是所有八级兵里唯一一个靠升级可以增加6点速度的兵种!也就意味着高级的地狱九头蛇没有了速度上的劣势!造价7000+3硫磺。个人排名:第3

弑杀者相当于这次屠龙英雄魔法。重生是100%的,但只能复活20%的数量,而且一旦触发重生,就不能再对那剩余死亡的80%发转世重生了!很鸡肋!造价6000+3水银,个人排名:垫底!

以上就是我的一些个人看法,其wog还有很多其他非常棒的设定!以后慢慢给大家介绍!欢迎点评!
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