苦涩的选择厉害在哪 (苦涩的选择珠泪)

2024-06-27 22:02:01 666阅读 投稿:网友
前言有些人觉得强欲不就是抽2张卡吗?与无中生有和奥术智慧差不多。但在游戏王中最重要的就是卡差,生命值在游戏王中只有0点和非0点的区别,即

苦涩的选择厉害在哪 (苦涩的选择珠泪) 有些人觉得强欲不就是抽2张卡吗?与无中生有和奥术智慧差不多。但在游戏王中最重要的就是卡差,生命值在游戏王中只有0点和非0点的区别,即使生命值和对面相差极大,靠一张卡也可以翻盘。作为一个40-60卡组的游戏中,滤抽卡十分重要,增加抽到关键的卡的概率。加上这张卡泛用性和无限制,几乎所有卡组都可以投入。

胜利龙:效果:这张卡不能特殊召唤。只能用自己场上3只龙族怪兽作为祭品进行祭品召唤出场。这张卡直接攻击对方造成对方基本分为0的时候,这张卡的控制者得到比赛的胜利。

可能有很多人在疑惑为什么这张卡能进禁卡表,简单说在比赛三局两胜制下,只要对面拿这张卡打死你一次,就算直接胜利,这张卡在目前环境极其容易出。

魔导科学家:效果:支付1000基本分,就可以从自己的融合卡组中特殊召唤1只6星以下的融合怪兽。这只融合怪兽不能对对方进行直接攻击,回合结束时回到融合卡组。

没有一回合一次,1000可以拉出一怪,基本上展开均可适用,恶魔科学家和毒蛾也是单卡可以为所欲为,就是支付的血有点多,需要配合念动力的装备。

遗言状:效果:只要该回合有怪兽从自己场上送入自己墓地就可以从卡组特殊召唤攻击力1500以下的一只怪兽到场 。

无一回合一次的限制,直接从卡组检索一张怪召唤,在现在环境下可以打出很多无解的配合。

强引的番兵:效果:确认对方的手卡,从那之中把1张卡回到卡组。

这张卡看上去是简简单单的1换1并没有很强,但重点在于观看对面手卡并返回一张,给予对面极差的游戏体验感,类似这种的卡,即使条件苛刻也基本进小黑屋了。(海豚(#°Д°))。

苦涩的选择:效果:从卡组选择5张卡给对方看。对方从这些卡中选择1张。对方选择的卡加入自己手卡,其他的卡丢弃去墓地。
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