魔道二觉被动叫什么 (魔道二觉装扮)

2024-06-27 23:28:01 666阅读 投稿:网友
前言首先带来的是魔道几个技能的图片以及改变的介绍反重力由替身释放,从此妈妈再也不用担心我放技能被破招了!另外附加眩晕特效,控场强大,

魔道二觉被动叫什么 (魔道二觉装扮) 首先带来的是魔道几个技能的图片以及改变的介绍

反重力由替身释放,从此妈妈再也不用担心我放技能被破招了!另外附加眩晕特效,控场强大,输出还是没怎么改变。加上不算长的CD,反重力成为了一个不错的技能。但是释放形式改变之后,这个技能摆放位置也要调整了,相当于瞬发版本的元素大杰克。

范围更大了,还带喷发石块,再说还降低火抗,满上吧,没啥可说的。

也是由替身释放,不再存在被破招的可能性了。无CD药在魔法秀的状态下释放,持续时间相当于CD的一半,磕了CD药和春华也许可以全程,控场能力更强大。对于平民不磕霸体药的来说,新版电塔也是必备的。

其实没啥改变,大成功变成100%而已,旁边的人偶是大拍子的超大成功。

超大成功均可召唤人偶,但是伤害不算高,也就是个附属品吧。小拍子伤害不高,虽然也改成了和反重力电塔一样的替身释放形式,但考虑到宝贵的糖资源,还是让道吧。大拍子1级堆BUFF。

石块更多了,那伤害毫无疑问高了,对于大体积怪物来说简直是噩梦

改星虽然多加了3次攻击次数,但是和小星星、改良舒露露一样伤害低了,于是可能要遭到省略。大旋转扫把压根没改,而且还墨迹难用,舍弃。冰车超大成功移速更快……移速,而不是攻击,只能说绝界党、冰残党才有加这个的必要性了。

毫无疑问这得加满。这是魔道二觉的核心啊。

波板糖1级值得加上,1级的固伤就有20万以上(人物独立1335),瞬发霸体,加满也并非不可。

这时候控场显得很重要,而由于自身角色所限,输出也不是很高,光暗双重控场有着很明显的好处,不用担心再被怪物欺负啦。

图书馆、先锋、红炎仍按照平民无异界套加点,绝界和冰残舍弃火炉,改加冰车,亲和也可以将火放弃,否则SP不足

这时的SP基本上是2系半,3系肯定不够,2系多了点。干脆舍弃半系,加驱散和远古记忆,把输出全部给到单系押宝。同时可以考虑加满波板糖了

这个嘛……残念,说实话在体验服的试刷过程中,个人感觉魔道除了伤害变的更高,电塔反重力有改善以外,还是一样的墨迹啊~这时候隔壁元素已经是10秒一个大招,各种技能改瞬发无需蓄气,平民即可玩竞速了(体验服10断魂殇70CC套+夏日首饰3件元素不嗑药刷魂牛只需要2分9秒,土豪元素可能要去挑逗下女格斗的神经了)。
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