三国志幻想大陆 (三国志123456哪部好玩)

2024-06-30 16:32:02 666阅读 投稿:网友
前言大家好,我是3DM速攻组的鬼道。以下,是我的流程战报,当然,我才不要用原势力呢,超高属性的手下班子才是我的梦想!进行新势力的编制

三国志幻想大陆 (三国志123456哪部好玩) 大家好,我是3DM速攻组的鬼道。

以下,是我的流程战报,当然,我才不要用原势力呢,超高属性的手下班子才是我的梦想!

进行新势力的编制,我采用的是全名士,两个金收入、一个粮收入,两个兵收入的内政武将。

军政以军师和鬼谋为主,骑兵两个,一个引诱;枪兵两队,弓兵一队,总计5个四围400的猛原创。

编制好了只好选择设置,高难度,以成都为据点,在角落迂回可以避开敌人锋芒,况且成都也是大都市,对于发展来说也无不可。

我在成都,避开了锋芒,但是要进攻的话哪怕是最近的董卓,我也必须在三回合之后。

瞧我原创的小娘子,巧笑焉兮,美目盼兮,直瞅得哥哥虎躯连震险些败退。

在开始之后,先建了一些基础建筑,主要是求人所,毕竟我这人比较懒,原创就5个。

两个回合之后,我躁动的心终于按耐不住了,比对了董卓的武将【可以查看对方武将带兵数从而推断其最大带兵数】之后果断用两回合杀到对方城下。

果然不出我所料,对方虽然有28000的兵力,却也只能遣调出区区15000+,相对于我的神带兵来说...主要是神技能来说,不过撸撸而已。

开战之后,因为对方兵力相对较强,无论是占据点还是防御对方的突袭,我都选择了兵分三路。

注意引诱之后的排兵,一旦引诱成功,对方会追着你的武将跑,骑兵在这里很容易受到枪兵的击破,毕竟我的武将走的是技能和内政流,无法和关羽、曹操等等匹敌。

之后引发了单挑,木有一骑的技能,对方武力90+,险胜。

如图,在桥头安置一队枪兵【视情况而定,一般用枪兵,防御较高】,之后在城门引诱,将对方引到桥中间之后引诱的部队躲在枪兵后面助攻,而对方后路则用部队堵死,辅以义勇兵技能,加防加兵,或者用兵击等等技能,迅速击破对方部队。

回到主城页面,立刻派出谋士向高升求和,而角落的势力可以无视。

高升与我接壤的城市驻兵5万左右,且有六名武将驻守,极有可能对我进行攻击,如果可以的话就请求同盟或者停战,而在外交利益不平等的话就放弃,以后每回合派遣一名渣将去外交,这样貌似对方就不会来主动进攻你。

为什么无视角落势力呢,大家其实在出阵之前就可以了解到,董卓28000,扣除最高带兵数的六个武将之后剩余的兵力就是你占领成功之后可以收编的士兵数量,这个数量加上你预计剩余的兵力,再比对周边势力,就可以知道到底这个城市能不能进攻,而我在占领城市之后兵力剩余28000+与角落那谁兵力相差无几,而他带兵来攻势必再次削减兵力,所以可以直接断定对方不敢进攻。

放上外交界面,中间的心向代表着成功率,大家可以试着调整,而下方的则是你的外交尺码,也就是说,你有没对方俘虏,兵力强弱等等都直接影响着外交的成功了,个人觉得这个做得相当不错。

这个则是其他势力相互进攻的画面...确实很像网页游戏,不过很直观。

好了,下面我会根据我的流程慢慢放出直到统一的攻略,请大家继续关注。

今天小编带给大家的是三国志12的全兵种资料,顺便也祝大家平安夜快乐!更多游戏资讯尽在3DMGAME!

大家好,我是3DM速攻组的鬼道。

这两天看了大家的回复,发现大家对战法的发动比较不理解,那么这篇资料我就进行一些小小的补充,希望可以帮到大家。

其中,枪克骑克弓克枪;而冲车和投石属于攻城器械,理论上会被所有的兵种克制,可是本人发现,枪兵对车兵的伤害还是比较可观的,因此做出如下推断:

冲车和投石防御类型属于装甲,枪兵的“破坏力”属性恰好克制这一类型,如此来说,弓兵对车兵的伤害将不太可观。

上面的东西相信大家都可以看得懂,枪兵具有钩镰的属性,理论上对一指宽的半径范围内可以做到杀伤,因为做为围歼和阻敌作用相对突出。

在游戏中可以看出,就算你不攻击对方,对方如果将你包围了,那么你攻击的目标周围仍然会有伤兵出现,这就是间接攻击,也就是隔山打牛群殴技能,在魔兽中也叫做“分裂”或者“多重箭”。

大家在上面看到:枪克骑克弓克人,而战法的发动是根据兵种相克而来的,也就是说

战法的攻击力相当可观,所以说兵种相克在战场上能发挥很大的作用,在今后的兵堆兵中,完全可以带上一个有着“全员兵击”技能的武将,毕竟这样的战场的话,一旦接壤画面太过繁杂,一些新手忙于操作就会忘记兵种的相克属性从而导致莫名其妙的大量损兵。

3、3DM速攻组《三国志12》流程战报之二 推到吧!蹂躏吧!吾主之女王军啊!

大家好,我是3DM速攻组鬼道。

上次说到菊爆董卓,这次来看看强推李恢?【这个,我待会再打个汉化补丁,1.0版的各种错误,这次大家先随便看看,不好意思】

首先,平定了董卓之后,需要先小小的修整一下,根据系统的行动,我们大概可以猜测出,系统的出兵视对方兵力而定,大概在2:1左右,而对玩家的战场至少也是1:1,而自城和周围势力的兵力也会对其出兵量造成一定的影响。

根据大地图的显示,我们可以看见,何进与我接壤的城市是40000+的兵力,而攻击我方29000,那么其的兵力会降至11000,那么一旦失败对方则可能失去自保能力,也就是说,对方若是想要推平我的城市,要么倾巢出动,要么伺机而动,待敌之弱。

再看势力图,对方的最好做法就是攻击我下方的城市从而对我进行包围,从这点来看对方兵力也不足以支持,而除了前线的城市外,他还面临着多方势力的窥视,中部的城市兵力并不足备,因此猜想,对方也不会出兵。

最后是声望和武将的对比,我刚攻下城市,武将数大于对方,而声望却远远低于对方,那么系统进攻的概率也会大大降低。

综其所上,只要我的兵力维持在对方一半左右,对方都不会对我进行攻击,那么,我要攻击李恢的话必须征兵到一定数量后才可以。

征兵到40000+(很快),然后用22000出兵攻击李恢,对方出阵5支部队,我用4将主攻,董卓的2000守城。

大家也看到了,地形相当复杂...不过越复杂,伏兵的做法也就越多,让我们出战吧!

董卓遇见了对方的武将,撤退,中路遇见对方大部队,下路遇见对方小队,于是下路牵制,中路骑兵小退,枪兵顶上,数轮攻击之后,中路骑兵回城替换董卓。

对方的第一轮试探性进攻被打回去,我方在对方城门前集结。

之后回到大地图,敌人使出了求贤之策,那么第一回合还是安全的,利用这点安全时间,把我们重视的武将加点薪水,提高一下忠诚度。

大家也看到了,李恢的城市位于角落,对方无法直接对其进行攻击,而我下方的城市则被我的大本营牵制,对方也不敢对其进行攻击,那么完全可以把所有城市的兵力集合在一起,这么一集合,对方压力立刻大增。

好了,这次的李恢攻略达成,下面是何进势力,因为对方只有两三个前线有大量兵力,那么我就加快脚步直接推吧,请继续关注我。
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