红警空投建筑物几种方法 (红警空投建筑)

2024-06-30 17:11:02 666阅读 投稿:网友
前言以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你"随心所投" 你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不

红警空投建筑物几种方法 (红警空投建筑) 以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你"随心所投".你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不是很爽吗?

具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.

这个怎么说呢 ,本人的确是实现出来了,目前也不算什么秘密了.很多的人其实都知道,但在具体操作上还是需要些技巧的.

红色警戒2超武对建筑的综合攻击测试,红警有三大5000的超武,和谐弹、心控和闪电。众所周知荷蛋攻击范围最远,心控中心威力最强,能给基地打红血。那他们哪个对建筑为了最大呢,我们用一种简单的方法来分析——漏电法。 所谓漏电法,是指算出攻击前电量减去攻击后电量,从而用电量差的方法得出武器攻击力。就像这样。 原电量是50000,被V3打一下后变成了49533,那V3的一次攻击就是50000-49533=467 为了验证电量多少和单个电站的血量成正比,我们用V3对其二次攻击 V3对电站的二次攻击等于49533-49067=466

可见数值在400多的情况下误差仅为1,电量多少和电站血量成正比的这个条件是成立的 那么,问题来了——超武对建筑(核电站的装甲)的威力怎么样呢?同样的,用漏电法,测量出核武的威力。电站全部满血的时候电量为50000 被荷蛋打一下后,血量变成了39915.那么荷蛋对建筑群的攻击力就是50000-39915=10085

这种实验可能由于荷蛋击中的位置而产生误差。为保证实验的严谨性,我做了二次实验。

吧核电站全都修好,再用荷蛋进行打击。(注:为方便测量超武的冷却时间我改成了2分) 剩余电量变成了39856.攻击力好像变大了,变成了50000-39856=10144

所以荷蛋的攻击力为10085~10144 同理,来测测心控的威力。

吧核电站修好,让电量为50000.用心控打击最中间的核电站。上图! 攻击力为50000-41633=8367.显著低于荷蛋的威力。我在测试一遍。 威力:50000-41633=8367.还是一样。

所以心控对建筑群的威力是8367.这比荷蛋低了一千六百多。

【导读】红色警戒2泰伯利亚危机,一款玩家自制的尤里的复仇mod扩展版。泰伯利亚危机mod含丰富的建筑单位,有别于原版,这些单位有着独特的战场表现,一起来了解一下泰伯利亚危机建筑单位吧。

部分单位:

基地车:爬行者/移动基地车

发电站: 看名字就看得出来了吧=w=

矿场:泰伯利亚加工厂/吸收塔

兵营: Scrin的是入口,其他的看名字就看得出来了吧=w=

车场: Scrin的是星际之门,其他的看名字就看得出来了吧=w=

雷达:科研中心/通讯塔/闭密研究所

空指部:Scrin的是重力稳定器,其他的看名字就看得出来了吧=w=

起重机:看名字就看得出来了吧=w=

介个东东的功能我要说一下,能修复附近的载具以及加快生产建筑,就算没了基地有起重机你还可以造建筑。但是不能建造防御建筑和一些主要的建筑,只能建造一些杂项建筑qwq.

T2建筑(第二高科,科技建筑):兵工厂/秘密神庙/信号传送器

T3建筑(第三高科,科技建筑):科技中心/科研所/科研装配工厂

超级武器:离子炮充能系统/Nod神殿/裂缝产生器
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