蜘蛛侠破碎维度攻略视频睡神 (蜘蛛侠破碎维度攻略死侍)
“中间技”就是当BOSS和你靠得很近的时候,你只能看到BOSS的上半身,这是能用上下摇杆来使出蜘。我理解的是,双方都疲惫的时候,用这个稍微舒缓一些蜘蛛侠:破碎维度,破碎维度。
终结技就如同大家喜欢玩的黑暗血统一样,当敌人衰弱的时候,放出终结技,能看到华丽的招式。
第二个特点类似蝙蝠侠疯人院,在被浩繁敌人群殴的时候,用“躲闪”键来防止被爆菊。能用“蜘蛛视觉”看到敌人在什么地方,以及阻挡物后面是否有东西。
第三个特点是蜘蛛侠能用他的蜘蛛丝满屏幕的来回飞。一共有两种方法:第一是飞到能落脚的地方,第二就是空中接力,原词是web swing。不要以为这样蜘蛛侠就不会摔死了,当你不警惕飞到周围都是悬崖峭壁的地方,就只能来回摆动找机会跳到正常的地方。
第四个特点是有终结技和中间技。
此游戏充分发掘了蜘蛛侠的速度/轻快/机敏等等这些特点,有多充分?只能随着游戏进度的推移,才气公正的评判。有一点不同是,不是每个敌人能被终结,喽罗只能打死。能终结小BOSS和BOSS。
比如按住重击把敌人挑起来,之后三下轻击,直接打飞。操作难度介于波斯王子2和鬼泣4之间,毕竟这部游戏的亮点不在招式上。
招式/装备/血量的升级靠“蜘蛛奖牌”的多少来算的,所以每到一个场景,就要好好的环顾周围,尽量的多拿这些奖牌。
四个蜘蛛侠各自都有自己的绝招,比如一身黑衣服的那个,就很像潜入模式了,必须悄无声息地把敌人干掉。
序与混乱之碑”遭到破坏,并分成四个碎片,需要蜘蛛侠去将这四个分布在不同维度的碎片网络起来,重新组合,以拯救整个宇宙。《蜘蛛侠:破碎维度》拥有许多优秀的元素。游戏中的部分关卡和boss战效果非同凡响。Beenox进行了许多新的尝试,这也使游戏拥有许多独特和奇怪的地方。一些例如镜头和没完没了的打斗这样的老问题还没有解决,但是游戏本身的优点还是要远远大于它的缺点。喜欢《蜘蛛侠》的玩家一定会爱上这部游戏蜘蛛侠:破碎维度,破碎维度。azing那么明显,但是官方保证,其中肯定有区别。Ultimate运用目前最盛行的卡通渲染技术(CEL-SHADE)制作,其中的蜘蛛侠更年轻更风光蜘蛛侠:破碎维度,破碎维度。
此游戏属于等待10月大作轰炸前的小甜点,但绝非三流作品,确切的说可以算的上2线神作!
画面,剧情,角色方面都十分出彩,也难怪一向谨慎的IGN都给出8.0的分数。此游戏全部成就都可在单机获得且难度并不大,最难的无非是3个白金评价成就。下面一一介绍成就取得方法。
解法:随便找个深渊跳,然后画面提示RT的时候把自己拉上去,重复10次解锁。
在不死的情况下通过任意一个关卡(除新手训练关)
解法:只要不选HARD。我相信任何有点小基础的动作玩家都很容易做到不死完成一关吧。
第二类:剧情类 (基本也是白给)
全部14关有14个成就,加上章节奖励的3个(如ACT1=1-4关,完成有一个章节奖励)
解法:基本14关完成就差不多了,实在不够去第4关电男那刷小怪。一会就解了。
解法:这里介绍一个BUG解法,轻松地很,第一关首次BOSS战就是那个竞技场里。开局即对K叔猛攻,K叔如果和你同时出招的话有一定几率石化,怎么打都不去血,但是连击照算,你可以直接打木桩打到999HIT。要是你有那闲心的话。
解法:用普通蜘蛛侠的蓄力攻击干掉50人,推荐找一个近身敌人多的关卡,推荐第一关。
本作的新系统,每关有15个挑战内容,全关卡共计180个,完成这些挑战可以得到蜘蛛点,完成到一定数字可以解锁新的技能。可谓本作的核心系统。
解法:每关的15个挑战里有一个必定是找寻8只蜘蛛
解法:要完成这2个的前提条件是至少完成160个挑战,也就是说基本是终盘的事情了,另外还需要大量的蜘蛛点数来购买技能,建议先升级人物升级里的蜘蛛点数获得量。可以少刷一会。
CG结束后开始训练,感觉提示按键就可以了,按A跳上前边的平台,按两下A可以二段跳,跳到更高的平台。
来到楼顶后按十字键上键找到碎片位置,不过被废墟挡住了,按B用蛛丝抓住石块吗,连续按B破坏石块,得到碎片。
接下来没有标记的地方直接按住RT可以用蛛丝抓住天花板荡秋千过去,按A可以再空中跳跃,
按住A可以用蛛丝把自己向上拉一下,不过这里荡秋千只用RT就够了,到了对面后得到另一块碎片。
这里要控制未来的蜘蛛侠,没听错的话应该是2099年,这里是攻击训练,根据按键提示干掉敌人就可以了。
先按XXX快速连击,然后按YY用腿攻击,接着按住Y把敌人挑空,控制XXX攻击敌人,最后按B抓住敌人后按XX解决掉。
最后我们使用过去的蜘蛛侠,潜入型的。一开始按照提示按B暗“杀”第一个敌人,然后按十字键上键找到碎片位置,
然后可以自由行动了。从阴影里行动,只要背对我们的敌人就可以按B暗杀。
CG结束后我们在一个很原始的地方醒来,前进去找BOSS,沟什么的,没有路什么的都不是问题,
荡秋千都能过去,到图中的大门这里停下等BOSS废话几句后大门打开,继续追。
从大门出去的另一个平台上要打小兵了,按照训练的打发就可以,按住LT可以躲开敌人攻击,
继续前进,遇到图中这种们的时候先干掉杂兵,门不开的话就等等,可能过一会开,也可能还会出来几个敌人。
接下来就是拿枪的敌人了,站在有黄色三角标记的柱子上的敌人直接按RT飞过去干掉就可以,
继续前进,来到图中的房间,一层是一群近战的杂兵,二层是一群拿枪的杂兵,全部干掉之后一扇门里又会出来几个敌人,
干掉他们之后从他们的出来的门进去。
进门后小心机关,这些横在前边的绳子一碰就会爆炸,跳到二层还有有飞行暗器,按住RT可以躲开。
离开陷阱地带后遇到狙击手,我们一边干掉小兵一边躲避狙击手的子弹,他准备开枪的时候准星处会出现红圈,
那个时候跳着躲开或者滚开就可以。干掉小兵后站到树前,等他开枪后躲开,让他把树打断,然后我们用树当桥通过。
接下来来到了竞技场,一开始登场的是个体型挺大的敌人,看上去很强,仅仅是看上去,
直接上去和他硬拼,看他抬起手或者准备挥棒的时候滚开就可以,在他攻击后会有硬直,趁机攻击,最后他快死的时候按B秒杀。
干掉大块头的杂兵后打BOSS,BOSS打发也差不多,直接过去攻击,看他有攻击意图的时候立刻滚开,
BOSS放大招后也会有硬直,乘机攻击。
打的时候看到BOSS离开地面后我们也立刻跳起来对着上方有黄色三角标记的地方按RT飞上去,地下会冒出来长矛,
到上边后也不要停下,会被BOSS突袭,先找到BOSS的位置飞过去把他踹下去,然后不断地飞来飞去,不给BOSS偷袭的机会,
继续按照刚刚的方法打,出现按键提示的时候立刻按B,然后进入第一人称模式,BOSS攻击的时候向下拉两个摇杆躲开,
我们攻击的时候可以两个摇杆同时向上推,同时向外或者向里,如此重复直到结束第一人称模式,然后还是按之前的方法,
追着BOSS出去,找到他之后他得到了新力量,可以瞬移了,然后他又跑了。我们在一间大厅里,
大厅一共五层,每一层有一个机关,像图中这中的,过去按B,然后连按B按下开关可以升起房间正中央的“电梯”
先把下边四层的开关按下去才能按第五层的,每一层都有敌人把守。
最后使用第五层的开关来到室外,又是BOSS战,这次他多了个瞬移的能力,我们不要去主动攻击他,
攻击他也能躲开,一边滚等他攻击,他攻击后我们再打。
等周围柱子升高的时候BOSS会跳上去,我们也跟着上去,和刚才的BOSS战地上出现长矛的情况一样,打法也一样。
最后BOSS没血了会站到二层向我们扔飞刀,我们利用周围的柱子跳到BOSS那里一脚踹飞他,得到碎片,过关。
CG结束后跟着BOSS和他身边几个护卫走,不过他们动作很慢,我们可以先解决掉周围巡逻的,
注意呆在阴影下,不要在有光的地方从敌人头顶上飞过去,会被发现。
等BOSS进了第一扇门后会有个杂兵带着人质出来,解决掉杂兵,然后解救人质,救了人质后他会帮我们开门。
接下来几个地方都是这样,等BOSS一伙人离开后干掉剩下的守卫,然后解救人质为我们开门。
最后一间房间里没有人质,灯下有一个守卫,干掉他之后等BOSS进门,然后从门上边的窗口爬进去继续跟着BOSS。
尽头处等BOSS离开后按B打开盖子去另一间房间,解决掉房间里所有人,建议先对付二楼的三个敌人。
全干掉后会有个破门而入的敌人,然后跑了,我们跟出去,结果遭遇BOSS。
这里很简单,BOSS机枪扫射的时候我们先躲到墙后边,然后跳到墙顶部让他发现我们,然后立刻在跳下来,
这样他还是对着上边扫射,然后我们从阴影中绕到他背后,不要离近了,出现提示的时候按B飞过去揍他。
按照上面的打法第三次的时候他会求饶,然后偷袭我们把我们打到,然后逃走。
追着BOSS来到图中的屋子,干掉里边的敌人后从房间另一边的二楼上到楼顶,楼顶有个窗户能出去。
守卫挺好解决的,这里黑的地方很多。
干掉守卫后用蛛网拉开笼子门,把人质报到安全区,安全区的位置按十字键上键可以看到。
救出全部人质后继续追BOSS,来到铁轨上,不要从这个空间出去,不然会被乱枪扫死。
干掉冲进来的杂兵,小心下时而冲出来的火车就行。
我们不能直接攻击他,对准地上的箱子什么的按B用蛛丝抓起来后按X砸BOSS,砸到他之后他会放导弹,
我们躲到机器后边让他把机器打爆后房间里会充满烟雾,这时候我们跳到二层切换视觉模式观察BOSS动向,
等他停下来扫射的时候我们跳到他头顶的地方按B攻击他。
每次砸他之后他只会放三颗导弹,一定要迅速躲到机器后边,机器也一共只有三台,全打爆后就要肉搏了。
肉搏的时候他会先射击,我们一直躲,然后等他向我们冲撞,躲开后他会有硬直,趁着硬直攻击他,
几次之后进入第一人称模式,和打第一关BOSS的时候按键一样,这样直接干掉BOSS,得到碎片,过关。
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