魔兽生存猎人天赋点选 (魔兽怀旧服生存猎人天赋点选)

2024-06-30 20:45:01 666阅读 投稿:网友
前言近期有很多小伙伴问我生存猎天赋输出手法等相关问题,输出手法我前面文章有介绍过在简单介绍一下。生存猎专精其实输出手法是很单一的很

魔兽生存猎人天赋点选 (魔兽怀旧服生存猎人天赋点选) 近期有很多小伙伴问我生存猎天赋输出手法等相关问题,输出手法我前面文章有介绍过在简单介绍一下。

生存猎专精其实输出手法是很单一的很简单的,简单来说就是杀戮刷炸弹,炸弹刷红炸弹,红炸弹刷杀戮围绕这个圈打就是生存猎的炸弹链,生存猎输出手法简单但是要求意识和细节是极为苛刻的,像挂钉刺,站位躲技能同时保证自己的输出等等,因为生存猎是非常的脆中一个技能就有可能挂掉,所以尽量保证自己输出的同时保证不死,这样子才会打出高质量的DPS。

生存猎套装两件套简单来说就是你打杀戮是时候会有%40的几率获得一颗高亮炸弹,触发的高亮炸弹是按你当前炸弹的品质,也就是说你当前技能栏是红炸弹那么触发的高亮炸弹就是红炸弹,这也是生存猎的核心输出进程,但是有一点一定要记住你的炸弹必须预留一颗如果打光全部进入CD状态那么你触发的高亮炸弹同样也是CD状态,这样的话就会大大影响你的DPS水平。

生存猎的四件套词条属性我之前有简单地介绍过,也就是在你丢炸弹的时候你的炸弹在原基础伤害上增加%20伤害,而你进入疯狂投弹的时候也就是炸弹链的时候,就会触发一个疯狂投弹兵的BF,在这个BF内你丢的所有炸弹就会从增加%20伤害上升为%50伤害,这也是生存猎主要输出来源。

生存猎的天赋我点的是,第一层第三个捕食者是必点的是增加杀戮次数和伤害的,杀戮是生存核心技能之一当然是越强越好,第二层的第一个游击战术也是必点的同样也是增加炸弹次数和伤害的这两个天赋是固定的没有更改的余地。

第四层第一个和第六层第一个这两个天赋都是强化杀戮伤害的,当然杀戮作为生存猎核心技能之一肯定是越强越好,所以这两个天赋也是必点的,第三层绝大多数是点伪装的,但是我个人认为还是自然治愈比较好用,自然治愈是每消耗20集中值减少意气风发1秒CD,这也就大大提高了生存猎的生存能力同时也为奶减轻压力。

第五层我点的是迅疾如风简单来说就是你后跳的时候移除身上的所有限制效果和增加%50的移动速度,同样也是提高生存猎的生存能力。

最后一层也是固定和最核心的野火灌注,这个天赋就是把你的原有野火炸弹分成三种品质的炸弹,每种品质的炸弹都有独特的伤害属性,散射炸弹也是俗称的蓝色炸弹也是最没用的一颗炸弹,它能使你的猛禽一击和削凿两个技能造成流血伤害持续9秒。

信息炸弹就是红炸弹这个炸弹是炸弹链核心炸弹,它能让你的杀戮命令百分百重置,而杀戮命令能有%40几率刷出高亮炸弹,这也就是我前面所说的核心炸弹链,杀戮刷炸弹,炸弹刷红炸弹,红炸弹刷杀戮,都是围绕着这个红炸弹打的。

动荡炸弹是绿炸弹,这个炸弹是比较细节的,需要怪身上挂上毒蛇钉刺技能的BF才能发挥出这个炸弹的威力,怪身上如果有钉刺效果那你丢的这个绿炸弹就会爆炸两次而且还会刷新怪身上的钉刺BF,这个炸弹是单体神技,打两三只怪或者打单体的时候要保证钉刺不断才能打出更高的伤害,T如果拉的比较多那么你在提前误导T以后,在T拉怪的这段空闲时间里你就可以挂钉刺BF了来保证你爆发的时候打出高质量DPS。

在9.27生存猎削弱AOE的时候同时也增加了单体,在打单体的时候尽量多打猛禽一击,猛禽一击在增强以后它的伤害要比炸弹高很多,不要一味的去丢炸弹而忘记猛禽一击,集中值满了就连续打两个+一个削凿或者连续打三个伤害很客观。
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