恶魔之魂技能点怎么加 (恶魔之魂加点阈值)
40点以上。40点的时候是1200点,50点是1300,差别不大,40点基本上除了跑动状态被攻击不会被秒
40,一点不用多,加到99也就170的精力。除非你都快满级没得加了。
随意,穿布甲的可以不加,个人还是推荐稍微加点,这作防具的百分比减伤还是挺有用的,不过没必要加太高去穿重甲,保证减伤率20以上就基本不会出现被秒的情况。主要还是以外观为主。具体就不推荐了。追求性价比就穿亡命骑士套。
本作力量第一次软上限为40,第二次为60,点到99还是有部分成长,所以点数多就尽管加。注意下本作双手仍然有0.5倍的力量加成,但不显示在面板上,因为重武器单双手耗体差不多,其实66力双手也能发挥全部威力了。
对触媒的补正软上限是60,玩法师就99吧。
推荐点到60,关于附魔可以看我直接发的帖子。60之后基本没什么点的必要,喜欢玩阳光枪的除外。
幸运:多数武器50点出血值基本都要到99才增加,玩安里剑不用多想直接点99,只是想玩玩出血用卡萨斯曲刀点50就行,游魂质变的武器幸运补正很低,不如先加力敏。
初始状态攻击增加7%,3-5次攻击后变为14.5,再经过几次攻击最终为21.5%,弓箭,法术类只能享受初始的7%加成不能触发二三阶段加成。持续30秒。对操作没信心的可以用幽邃或者惜别。
提升所有伤害5%,减少所受伤害5%,提升精力回复速度3/s,提升异常状态抗性10%,持续60秒,推荐不擅长贪刀积累烽火的人使用,比较全面而且时间长。
正常打法基本用不到。说下效果,提升所有伤害20%,精力回复速度30/s,同时每0.5秒损失1%的血(向下取整,如带伫立龙+2,则再除以1.4向下取整),持续15秒。个人感觉,很不实用的技能,和罗伊德之剑冲突很蛋疼。
最后说下太阳直剑的战技,增加所有伤害11.5%,减少受到伤害7.5%,持续45秒,不能通过戒指延长,个人觉得实战中不太够用。烽火虽然30秒,但戒指加成后42秒,而且施法快战斗中完全有机会二次释放。
攻击最高的刺剑类武器,熟练和游魂攻击差别不大,追求性价比建议多加力敏熟练即可。99力敏面板473,99力敏+运气游魂474高一点。虽然刺剑攻击比直剑低不少,不过速度更快,耗精力低一些,加上长度动作,出手的机会是要比直剑多的,实际boss战效率不一定比直剑低。也是本人最常用的武器。
轻武器中面板最高的,最终面板580+,完爆所有轻武器,基本上可以说没缺点的武器,非要说就是运气补正但没有自带出血。
本人最喜欢的直剑,耗体比标准的直剑要低一些,最终面板500出头,攻击处于直剑类中等水平。主要是自带出血,实际boss战效率未必比安里剑低。不过长度很拙计,操作上有困难的玩家就不推荐这把了。/
对于能出血的boss这把刀dps是要超过安里剑的,注意双持后攻速会明显增加。不论攻击,还是自带的特效都非常强大。缺点是耗精太大外加曲剑的直线距离略短(即使这把已经很长了)最终面板540+
游魂质变后面板提升比较大的武器,L1大概是R1的1.6倍,单次攻击伤害非常高,用来打王子和无名这种出手间隔短的效果不错。注意这武器适合打回合制不适合连击,不仅速度慢,耗体也大。缺点是要以短刀为基准才能完全打中。
最终面板702简直就是bug,单手40精力整整砍6刀,实际dps未必比直剑差。个人认为这把刀的存在使得重武器pve非常尴尬。非常强力的武器推荐尝试下。注意下虽然看起来像重武器,质变后反而是锋利比厚重高,一周目要用走敏捷流更合适。