阿门罗卡牌图鉴 (阿门罗角色排行)
在腐化值不超过国王的情况下杀死国王,且自身不死亡(若自身死亡,则判声望领袖胜利)。
在腐化值超过国王的情况下杀死国王,且自身不死亡(若自身死亡,则判声望领袖胜利)。
在不杀死另一名勇士的情况下赢得阿门罗游戏。
在一场战斗中利用塞恩的勇士力量刺穿3个盾牌。
烧掉符号为剑的卡牌可以获得3把带穿刺效果的剑,且对手有至少3个盾以供穿刺。
RP成就,需要3个生物(不限勇士、守卫和贝恩)在仅有1点血的情况下发动里弗的勇士力量(战斗前减对方1点血,消耗自身1点AP)且这3个生物必须在自身1个AP移动的范围内。
扮演安布尔,拥有3件已装备宝藏和3位招募的追随者。
每使用1张法术牌便增加1战力,结合装备给对手造成至少10点以上的伤害(随从-学徒很有用)。
堕落为腐化点数5以上的状态,除非其他勇士角色选择腐化路线,否则需要注意用腐化牌使他人堕落。
在战斗中杀死另一名没有装备且无追随者的勇士。
在一个回合中,杀死一名目前与您签有盟友协定的勇士并占领它们的一个聚落。
需要同盟公约、强大的战力,且对方在其占领的聚落附近3格内(视AP而定)。
在单局游戏中打败四个或更多的国王守卫。
释放闪电攻击站在宫殿方格上的勇士。
在一局游戏中,从地牢找到并装备三件宝藏。
必须是地牢中找到的宝藏牌,任务获得的不算。
找到入口即在探索地牢时被随机传送,同样需要刻意探索。有时候可以用来赶路(看脸)。
推荐主堆智力攒不同符号的牌,探智力陷阱的迷宫(可以通过S/L提前探知陷阱所需的符号)。
让您输掉比赛的已招募追随者重新加入您的队伍。
被人贿赂走的随从再贿赂回来招募。
在您获得奖金的同一回合对您自己实行缓刑。
在战斗中使用道具,获得6个或更多盾牌。
被一些麻烦的家伙欺骗,落入它们的陷阱。
残血且有腐化值的状态进入森林,灵石、月亮镰刀、剧情三选一。
在卡牌游戏《阿门罗》中玩家需要克服重重困难取代狮子当上国王,在这款作品中每个角色都有9个属性,分别是战力、体力、生命、智力、精力、金币、魔法、威望、腐化,前几个在其他作品中很常见,而后面两个就与游戏的机制有关,接下来给大家介绍一下这些属性具体的效果。
威望Prestige:通过收复被侵占的村落、完成任务、探索地下城、击杀英雄(包含战斗和卡牌)、非腐坏状态下击杀祸鸟等方式获得的属性。使用某些卡牌、攻击国王守卫、攻击国王(威望清零)、生命值归零回到部落出生地和某些公共事件会使威望值下降。
威望最高的角色将在黎明时抽取公共牌。国王自然死亡或被同归于尽后,威望最高的角色获得胜利。
腐化Rot:标注被黑暗侵蚀程度的值。使用某些卡牌、被祸鸟杀死或者已腐化状态下击杀祸鸟、被某些陷阱击中和某些公共事件会使得腐烂值增加。
拥有此属性的玩家被感染Infected,会在每个黎明失去1生命。在战斗中,腐烂值高的一方会获得等同于对面腐烂值数量的骰子。腐化高是胜利的手段之一。
《阿门罗》中玩家在游戏开始前选完角色后可以选择一枚戒指,不同的戒指有不同的能力,根据这局具体的思路来选择,在兔族的戒指中,哪一个比较好用呢,下面小编就为大家带来一篇“奇怪的布谷鸟”分享的兔族戒指使用心得。
(每件宝藏随从加一威望)这个应该没人愿意带吧,一般情况下提供4点威望,不如杀一次逃犯。
(聚落双倍收入)兔子族初始钱都多,不是很需要这戒指,除非打的是一个偏诡计的路线
(白天加魔加钱)其实这个可以看做增加了一半精力附加点钱。比方说巴纳比2精,晚上回复2魔,等到白天变成3魔,就可以使用大部分法术,不过法术范围和爆炸池还是2,因此算半个精力吧。
(平原2防)在平原上相当于一件神装,平原算不多不少的地形
(3金上加1阳)兔子多金,这条件比较好满足。白天稳定给一攻,而且因为要命的陷阱都有阳,所以破陷阱也很好。
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