大表哥2终极版和普通版的差别 (大表哥2怎么保存游戏)
其实很多人在想入手大表哥2的时候都有这样一个问题,游戏比较贵,对比国内习惯了免费游戏的游戏玩家群体可能不太能接受大表哥2这个略微昂贵的价格。那么为什么荒野大镖客2预购期间就卖到了那么高的一个量,这个游戏到底好玩在哪里。今天小编带来了一些大表哥2的相关介绍。
今时不同8年前.互联网发达大行其道的当今,炒作、跟风,信息量早已今非昔比。加上雨后春笋般的各种游戏媒体及评测,引导玩家消费者的同时也存在一定程度视听的混淆。
对于早已声名远播的R星,GTA和大表哥系列无疑是代表作品,也是开放世界游戏的标杆。譬如GTA5,无独有偶,各评测对大表哥2点赞加分最多的也是细节和互动。
这里就不长篇累牍了。就以一名普通的开放世界地图游戏忠实爱好者的角度、以抛砖引玉为目的,简单通俗的说下吧。
GTA5本人是PS4版白金,PC版玩线上多(毒图.)。大表哥2就与GTA5有很多相似之处,操控、界面UI、动作、战斗、演出.等。当然,最为津津乐道的部分还是互动和细节。大表哥2的开放世界可以说是在GTA5上更上一层,简直不能单用丰富二字来形容,所到之处的人、物、事都能感觉到R星对细节有种吹毛求疵的偏执,对游戏真实性有种完美主义般的苛求。
不过,难道我们玩的就是这些细节和真实感?现实世界的生活还不够真实现实吗?干吗还要在虚拟游戏世界里再重复甚至再累一遍?再从游戏系统角度看下,GTA5或大表哥2到底好玩在哪?是有FPS般的射击手感?ACT般的动作操作?RPG般的成长系统?还是有RAC般的驾驶手感?等,似乎并不能从中找到尤为突出之处。
但是,即便现在回想下发售3年多的GTA5(次世代版),都有种自己曾在洛杉矶呆过一段日子的感觉,这是其它开放世界游戏(B社游戏除外)不曾也不能带给我的沉浸感(btw.
我的上次是在天际省呆了大半年。不断积累细节和强化拟真,从高度、深度、广度为游戏的架构和格局打下坚实基石,这就是R星一直在开放世界游戏专注做的事情吧,好不好暂且不谈,但不得不说做的一次比一次丰富饱满。这也许就是诸如R星、B社等的开放世界游戏的魅力了。对于这样高度、深度、广度的游戏,也可能需要足够的游戏经验及阅历甚至游戏智慧才能理解和驾驭吧.
1,不是明显的急性子。(不单指玩游戏,也有指个人性格、工作生活等.)
2,若把如大表哥2比作一次人生旅行,如果你喜欢经常留意驻足沿途风景,不太在乎目的地。
3,对开放世界游戏有一定的玩龄及足够的理解程度。
4,对西部题材比较喜欢或尚可接受,至少并不会完全提不起兴趣。(相比这点,GTA5的题材是显得更接地气.)
5,时间较为充足。(不一定要一段时间内只玩大表哥2,能隔三差五的坚持玩下来,也算时间充足.)
《荒野大镖客2》有着庞大的世界,里面有着繁多的要素,狩猎、钓鱼和枪战都是西部牛仔每天都要经历的事情。请看下面的《荒野大镖客2》开放世界、游戏性及马匹系统试玩心得,希望大家能够喜欢。
《荒野大镖客2》是一款由Rockstar制作的第三人称射击游戏。该作为《荒野大镖客》的正统续作,游戏会含有合作模式,而且剧情会更加精彩。《荒野大镖客2》是《荒野大镖客》系列的第三部作品,背景设定在1899年的美国西部,讲述了不法之徒Arthur Morgan的西部传奇。据此前报道透露,《荒野大镖客2》的开放世界中拥有约200种野生动物,玩家可以在这个世界中随意游览,除了主线任务之外,还可以进行打猎钓鱼等活动。
尽管《荒野大镖客2》的题材采用的是带有强烈美国文化印记的旧西部时代背景,对于缺乏西部文化沉淀的国内玩家而言会少一些代入感。但是,ROCKSTAR(R星)在强大资金、技术的支持下,打造出了迄今为止最为真实、生动的开方世界。
精彩绝伦的故事,花样繁多的探索元素,逼真的动态环境和强大的互动系统,就算你并不了解那段混沌岁月,它也能让你自然而然地沉浸其中。
虽然是系列的第二部作品,但《荒野大镖客2》的时间线却发生在第一部故事的十几年前,从剧情上来讲是一部前传性质作品。
1899年的美国,混沌的旧西部时代渐渐落下帷幕。曾经叱咤风云的西部匪帮也终究挡不住工业文明的浪潮,江河日下。
这一次的前传故事,我们要扮演的角色不再是约翰·马斯顿。而是以他在范德林德帮时的好友——亚瑟·摩根为全新视角展开,见证一个帮派如何从巅峰走向分崩离析。在主角所处的范德林德帮中,没人会像早期西部电影片中的牛仔那样,正义凛然、惩恶扬善,他们聚集在一起的目的只有一个,那就是钱。
▲作为主角的亚瑟·摩根在一代中并未被提及过,算是系列中一个全新的角色。
作为传奇故事的起点,《荒野大镖客2》不需要新入坑的玩家去费力理解剧情背景或者角色间的关系过往,R星通过出色的剧情发挥、详尽的资料介绍、传神的人物配音保证了大部分玩家能够自然而然地投入到剧情当中。
当然如果你玩过或者了解一代的剧情,知晓范德林德帮成员们最终命运的话,在剧情和故事、人物理解上能获得更深层次的感受和体验。像意气风发、冷静睿智的帮派头领德奇·范德林德逆势而行,最终,堕落成一代中的冷血反派,令我感叹天纵奇才有时也抵不过时势大流;一代主角约翰·马斯顿曾经和帮派伙伴们同甘共苦,最后却反目成仇,要亲手抓捕他们的桥段,也再次印证了“人在江湖,身不由己”这句老话。
至于主角亚瑟这样在刀口舔血的亡命之徒,也会因为心爱的女人,受苦欠债的农夫而动容流泪。R星通过对人物细腻的情感刻画辅以优异的画面表现,令这些角色们一个个鲜活地站在玩家面前,使玩家获得感同身受的体验。而旧时代终结与新秩序崛起的时代背景,除了令整个剧本带有些英雄迟暮的悲情基调外,还凸显了帮派成员们不甘命运,为生存不断奋斗的坚韧意志,玩的时候令人为之一振,热血沸腾。
▲帮派领袖德奇·范德林德曾经也有着与众不同的人格魅力,在游戏中是我相当喜爱的一名角色。
另一方面游戏中既有扣人心弦的场面,也有诙谐逗趣的情节,透过巧妙的动作语言和桥段设计,令这些剧情显得毫不做作、充满趣味。值得一提的是,游戏中文版中有不少极接地气的翻译润色,能使中文玩家倍感亲切。
游戏中做好事并不是每一次都能像这样获得好报的。当你弯下腰帮助他人时,你永远不知道背后的人是对你掏出手枪还是心怀感激。
相较于发生在现代背景下的GTA5,《荒野大镖客2》的游戏整体节奏要显得更为缓和。但主角作为范德林德帮的一员,使流程中仍然不乏惊险刺激的劫案,命悬一线的救援,激情火爆的枪战等等。
游戏中的枪械射击保持了GTA系列的手感,并带有辅助瞄准系统,不过关闭辅助瞄准后,自由瞄准转向时手感较为变扭,玩家需要自行调节适应。另外,游戏中似乎没有快速切枪的按键,每次换枪都要按L1打开武器栏进行切换,个人感觉略影响枪战时的流畅感。此外,R星还为枪械做出了非常细致的上膛动作,这些看起来渺小的细节,潜移默化中增强了游戏的实感,强化了玩家的射击体验。
提到《荒野大镖客》当然不能不提体现系列精髓的“死亡之眼”系统。死亡之眼除了能令玩家处于子弹时间外,还能暴露敌人的弱点,进行更为精彩爽快的射击,开启死亡之眼的特殊音效,子弹经过慢动作处理后的击杀效果,都进一步增强了射杀敌人时的快感,让玩家体会到什么是杀戮美学。
除却体验主线的剧情外,游戏中还有着大量元素供玩家探索体验。或是去警局接受悬赏成为一名赏金猎人去捕获犯人获得赏金,或是去蒙面打劫行人、马车、银行。或是流连于旅馆澡堂,享受豪华的搓澡服务,或是前往酒馆和三教九流的人在赌桌上一分高下,或是去影院欣赏早期的投影机电影,游戏中大量的互动内容保证玩家绝对不会无所事事,玩家可以随心所欲发挥。
▲游戏中的多米诺骨牌,也就是我们俗称的牌九?
由于范德林德帮一直受到警察的追击,帮派只能将营地驻扎在野外,在那个年代为了保证充足的食物补给,狩猎自然是不可或缺的重要生活组成部分。在多样的自然环境中,游戏内栖息了大约200种左右的野生动物。要进行一次成功的狩猎可能要进行追寻踪迹、准备诱饵等大量准备工作,人物身上的气味过重、发出声响都会吓跑胆小的猎物,而射杀时的武器、精准度也决定了获得猎物毛皮的质量。成功狩猎后获得肉能在屠夫处进行烹饪,毛皮则能制作服饰、升级背包等等。与一般动物相比传奇动物的狩猎过程则更为刺激,它们往往具有更强大的攻击性,而且行踪也更为隐匿,想要猎杀它们都有不小的难度,但丰厚的报酬、极具趣味的狩猎过程,也驱使玩家能不断去狩猎。
荒野大镖客2先前上线了中文官网,并给出了PS4版与XBOX ONE版的预购渠道,官网表示游戏将会在2018年春季发售,考虑到之前有新闻表示荒野大镖客将会在6月6日发售(美国春季是3月到6月底),看来游戏发售在即,这里根据官方之前放出的视频整理了大量细节给各位玩家。
在官网,玩家已经可以预购到PS4版与XBOX ONE版的荒野大镖客2。
本作据说会包含大量可玩内容,一想到R星在13年发售GTA5之后就没有新作了,相信这个消息是真的。
除了单人模式,荒野大镖客2还将包括多人线上模式,本作庞大而又细腻的世界,将是全新多人游戏模式体验的最佳舞台。
关于游戏的剧情,可以看这篇文章:《荒野大镖客2》新预告中 我们能知道的七件事情 : 点击进入
本作主要讲述发生在《荒野大镖客》之前的故事,在本作你将扮演主角亚瑟摩根,一个无法无天的通缉犯;作为亡命之徒的亚瑟.摩根将和范特林帮派一路为生存劫掠、战斗,在辽阔蛮荒的美国腹地上谱出生命的乐章。
下面是据称被泄露的荒野大镖客2地图,推测只有GTA5三分之一大,但想到大表哥2中主要以骑马为主,这个大小的内容应该比GTA5还要丰富。
狩猎模式是前代荒野大镖客既有的系统,玩家需要通过打猎各种飞禽猛兽来赚取金钱。
僵尸模式可能将需要玩家与"爆炸僵尸"与"敏捷僵尸"等进行血拼,这是包含在前作亡灵梦魇DLC中的内容,本作应该也会推出类似内容。
也就是驯马之类的系统,西部片中常有的情节。
骑着马儿在沙漠上奔驰,赛马模式可能会让人想起GTA中的竞速,但由于马这种生物独特的操纵性,可能会比GTA还要有趣。
以下系统仅为根据细节分析与个人猜测得出,不完全肯定会出现在游戏中。
西部牛仔最流行的活动肯定是决斗了,这个绝并不会缺席荒野大镖客2吧。
套索也是上代的系统,这作想必也会保留,套人套动物或玩家
野外扎营,生火,整理猎物等,毕竟整个世界都是巨大的沙漠,不知道夜晚是否会有有趣的事发生
做好事或坏事会有不同的结果,累计到一定程度会有奖励或惩罚等
你可以选择多种方式来处置你的敌人
除此之外还有诸多游戏细节与新的技术革新,关于这一点暂时分享一张玩家整理的图表。