刀剑封魔录剑客连招大全 (刀剑封魔录剑客连招大全)
首先是暗黑风格,整个画面要比秦殇更偏黑暗,游戏背景是始于3000年前,纣王被灭,商朝太师闻仲运用毕生法力将纣王带离人间,穿越到了另外一个妖魔横行的的时空。而主角就是救世英雄,也穿越到了这里,为了消灭所有妖魔鬼怪。其实当初玩着游戏,并不在意剧情,因为这是个偏玩法的游戏,确切的说,就是格斗类RPG,需要不断的升级,学技能,然后揣摩连招,连招是整个游戏的精髓,超越了所有其他因素。
游戏画面在当年也是顶尖的,不亚于秦殇。虽然没有鲜明的场景,像仙剑、剑侠这些山山水岁的,但这游戏就是远古妖魔横行的时代,这种气氛还是渲染出来了。
游戏主线算是比较单一的,NPC接任务,出去打怪打BOSS,接着下一个地图,最终打BOSS。界面也类似暗黑,也是红血条和蓝魔法条,也有宝石合成镶嵌系统。唯一区别就是战斗,下面我们来重点说下战斗。
此游戏的技能并不是一个一个独立释放就完事,而是要像格斗游戏那样连招。技能可以分为普通攻击、硬直浮空技能、终结技和必杀技。可以自定义快捷键,必杀技还需要按住ALT+鼠标滑动指定轨迹来完成,非常有意思!一款RPG游戏,可以做出类似拳王这种格斗游戏的战斗体验,非常难得!当年玩的时候,都是不断的追求更高连击。最开始用的剑士,比较平衡。女刀应该更容易高连招,因为攻击速度更快。
笔者下了一个版本,windows7系统下,将游戏启动模式改为兼容性XP,居然可以玩!不用模拟器了,非常顺畅。各位条友想玩的就简单多了!
只可惜,依然是生不逢时,在那个盗版横行的年代,单机游戏厂商都挣不到多少钱,就算有再好的技术,再好的理念,都没办法撑下去。网络游戏兴起后,像素也上了这艘船,做了刀剑Online。笔者也玩了一段时间,到16级,实在玩不下去了,打个小怪练级都要连击半天,还是挺累的~后面出了寻仙和寻仙2,转换风格,效果倒是还不错,现在公司还活着,也算是不容易。