新剑侠情缘内丹攻略大全 (新剑侠情缘技能大全)

2024-07-02 21:24:01 666阅读 投稿:网友
前言剑气凌霄,武动乾坤。武当一直是为人称赞的门派,今天我们就来全方位了解武当门派。武当门派定位为“近战、高爆发、高输出”,体质成长

新剑侠情缘内丹攻略大全 (新剑侠情缘技能大全) 剑气凌霄,武动乾坤。武当一直是为人称赞的门派,今天我们就来全方位了解武当门派。

武当门派定位为“近战、高爆发、高输出”,体质成长为2、敏捷成长为3、力量成长为3,灵巧成长为2。从属性成长上看,武当的四维成长分布略微均衡。

武当在目前版本中是高输出、高爆发、高吸血、高反击的纯输出类型近战门派,能有效针对水系和少数带回复技能的门派。

目前版本中的武当仍然有着攻击距离过近,无免控,闪避和抗性属性上也不占据优势,唯一防御技能坐忘无我脆如纸。主要生存方式依靠自身的高额吸血属性能大于对手的反弹伤害进行吸血续航,生存能力极度缺乏。两极分化非常严重,顶尖少侠玩的很爽快,其他水平的少侠体验感极差。

2、无我无剑

一定时间内获得抵消伤害的护盾,护盾期间自身被诅咒的几率降低并无视困人的控制效果。

21级技能效果::每点敏捷抵御42点伤害,护盾持续期间有50%几率免疫诅咒;持续12秒或护盾被击破。

冲刺攻击前方路径上敌人,并重置自身其他技能冷却;习得此技能后,受到技能攻击有几率以<剑飞惊天>反击,对直线上敌人造成伤害。

永久免疫冰冻,提高自身攻击偷取生命的能力,并且在被击时清除并免疫自身受到的属性效果,持续一段时间。

16级技能效果:永久免疫冰冻,吸取生命增加1 6%;被攻击命中时6秒内清除并免疫自身受到的属性效果,触发间隔14秒。

受到伤害导致生命下降至低于50%时,有一定概率获得 已学等级的<坐忘无我>效果。

借力打力,释放技能后短时间内降低附近敌人会心几率和移动速度,提高自身会心几率和移动速度。

16级技能效果:提高自身95%基础会心几率和25%移动速度,持续6秒,对敌人造成等量的降低会心几率和移动速度效果。

武当主要输出方式可以分为两种,依靠主动技能进行输出,其次依靠剑飞惊天进行反击输出。主动技能冷却时间短,以无我无剑、天地无极、人剑合一组成强力的输出技能组合。

无我无剑其CD短伤害高、瞬发、附带0.5秒眩晕、小范围群伤。并且在秘籍的作用下具有额外会心伤害、缩短冷却和额外触发<剑飞惊天>的方式。

天地无极兼具输出和控制作用,其效果包含定身控制、眩晕控制,也具备额外提升自身忽略全系抗性和生命吸取的辅助作用。

坐忘无我在短时间内大量提升武当抵御伤害的能力与针对水系的一些效果,还具备提高无我无剑的伤害。不过防御性依然有所欠缺,护盾的厚度过低,很难长时间利用坐忘无我的各种BUFF效果。

人剑合一作为武当大招技能,也是唯一的冲刺技能。受到技能攻击都有几率触动剑飞惊天进行反击,释放该技能后重置无我无剑、天地无极、坐忘无我的冷却和次数。在秘籍的作用下可以永久提升武当的普攻和技能的伤害,还具备额外的基础攻击力和攻速的BUFF。

在被动技能效果下,武当释放技能后可以增加自身基础会心几率和移速,命中敌人后降低附近敌人的自身基础会心几率和移速;武当也拥有免疫属性效果的能力和额外的吸血属性;还有基础攻击力加成的光环效果。当然标配型的技能也增加大量的“基础攻击力、基础生命、基础全系抗性、基础闪避、攻速”等属性。

整体上武当所有技能中无论是主动技能还是被动技能,均十分不错,唯一可惜的是防御性不足。

1、无我无剑

永久提高自身会心伤害,施展<无我无剑>后,下一次<武当剑法>会发动<剑飞惊天>;缩短<无我无剑>的施展间隔。

<天地无极>的会心和定身效果,第二段攻击击中每个敌人会额外造成一次范围伤害,释放后提升自身忽抗能力和生命吸取效果。

<坐忘无我>期间不断刷新增益,提高<剑飞惊天>的威力;提高<坐忘无我>的护盾吸收量;施展<剑飞惊天>后短时间减少自身所受伤害。

<剑飞惊天>穿透后伤害提升;施展<人剑合一>后短时间内提高自身攻击和攻速,永久提高自身所有直接攻击技能的伤害。

在满足等级和进阶要求的情况下,优先建议无我无剑其次人剑合一、天地无极,最后坐忘无我。

使自身可以根据合适的情况提高会心伤害或会心免伤。

满级效果:会心伤害增加35%,生命值低于30%后被攻击则该效果短时间内转为增加自身会心免伤。

1、无我无剑

提高无我无剑的威力,并且使被击中的敌人短时间回复效果无效。

满级效果:<无我无剑>的基础攻击力增加110%,3秒内回复效果无效,持续时间可叠加。

在坐忘无我状态下,视野范围内每多名敌人,增加一份近远程抗性。

满级效果:<坐忘无我>附带远程和近程伤害抗性7%最多叠加6倍。

四本绝学中,无我无剑和风虎云龙、挥袂生风实用价值更大,其次坐忘无我实际价值基本无,其原因在于坐忘无我的持续实际的硬度属于秒破的情况。

绝学升级顺序建议无我无剑、挥袂生风、风虎云龙、坐忘无我,前三本尽量升级的更高,坐忘无我没有多大要求。

武当主动技能和被动技能均十分不错,不建议放弃主动和被动技能任何技能的点数,虽然坐忘无我的硬度不够,但是在任何阶段都能抵抗不少的伤害,对于武当而言还行比较重要的。

加点一:极限输出类型的武当,最后加点<坐忘无我>。

加点二:不放弃坐忘无我抗的一刀伤害,结合普攻在PK中的频率,最后加点<普攻>。-

加点三:即保留坐忘无我的技能,又不放弃普攻均衡加点方式,适当减少<普攻>点数和<天地无极>点数。

理论上武当的操作顺序为坐忘无我→天地无极→无我无剑→普攻→无我无剑→普攻→无我无剑→普攻→人剑合一,实用人剑合一后再重复上面的顺序。

其原因在于使用无我无剑后普攻目标可以触发剑飞惊天伤害,这样一套释放技能顺序才可以打出最大的输出。

上面这一套操作适合王者级操作选手使用,主要是因为武当的攻击距离非常短,使用上面的攻击顺序,代表天地无极和无我无剑需要手动释放,那么手动的结果往往都是打空气。

一般情况下少侠还是选择自动释放天地无极和无我无剑技能,手动释放坐忘无我和人剑合一。

单挑小范围PK时:起手坐忘无我,然后贴近目标,系统自动放完天地无极和无我无剑,再使用人剑合一,再重复一遍,打完两套技能,游走等技能冷却。

群战:远距离边缘区域起手坐忘无我,即将进入红点时释放天地无极获得秘籍中的BUFF加成,提高自身吸血和忽略基础全抗属性,防止在群战被控。只能依靠剑飞惊天反击的时候,可以吸更多的血,以保证自己的续航。然后再无我无剑、大招等。

鞋子:李元霸、道一真人、荆轲(月眉儿)、4个月眉儿。

目前199级版本最终搭配,如有部分魂石未出,则用该部位属性不错的其他魂石暂替即括号内的魂石。

武当本身是“没有防御”的,武当的防御续航依靠的是自身超高的吸血、高攻击的面板属性,配合技能主动输出和反击的形式进行吸血续航,只要武当的吸血能够弥补承受的伤害,即可生存下来。纯暴力输出类型的门派最好的防守就是进攻,武当只需要佩戴天地归心真元技能即可,这才是唯一的出路。

这四种都是适合武当的搭配,前期根据个人喜好任选其一。

从前期的搭配,伴随天级同伴的出现逐步更换为“荆轲(门客)+秦始皇+完颜洪烈+项羽”,出现武则天同伴后下阵秦始皇上阵武则天。 即搭配为“荆轲(门客)+完颜洪烈+项羽+武则天”, 后面如若不拍天级门客和神级同伴这套阵容也将是最终的搭配。

随着天级门客出现的顺序,逐渐更换。天级门客出现顺序为:秦始皇门客→完颜洪烈门客→项羽门客→武则天门客。这个时期的思路:为天级同伴谁没有门客就下阵谁,但是武则天不管有没有门客都不会更换掉。

同伴阵容会从“荆轲(门客)+完颜洪烈+项羽+武则天”向“荆轲(门客)+项羽(门客)+完颜洪烈(门客)+武则天(门客)”逐渐更替,直到获取4个天级门客。

c、出项羽门客后,会同时具备秦始皇门客、项羽门客、完颜洪烈门客,此时的搭配会存在较大的分歧,分歧的原因在于荆轲、秦始皇、项羽之争,最终归纳为两种类型的搭配。

这两种搭配,综合版适合小范围PK,输出版适合挖坟、群战、盟主等活动,如果没有神级同伴,这两种搭配使用很长时间。

武当其他门派有所不同,武当生存依靠的是极限攻击+吸血的方式,荆轲门客给荆轲附加的护主属性“会心免伤”,对于武当而言防御性不如秦始皇+门客提升输出来的实在。

第三孔位:哲别+秦良玉(上官飞龙+杨熙烈/道一真人+天星道长)、岳飞+韩世忠+陆文龙(杨影枫+月眉儿+纳兰真)

武当没有回复类的技能,纯靠吸血回复的纯暴力输出门派,放弃五乙回复门客,然后根据版本的变化在以下组合效果中选择合适的适合自己的门客阵容。

5件套装中,建议先把踏雪寻梅和惊涛拍岸凑到7件,再把捕风捉影尽量凑足7件,最后云雾敛凑足5件、飞鸿印雪凑齐2件即可。
声明:本站所有作品(图文、音视频)均收集整理自网络,仅供网友学习交流。若有不妥之处,请联系我们删除。