2k14怎么空中接力 (2k14手机版中文版下载)
默认GS和MC模式下,玩家中投命中率不高,但是上篮和三分球的命中率高,战术成功率比13和12都高(12的MC模式有战术),本代主要通过战术进行进攻,事半功倍。但是拉开了单打的成功率提高了,运球突破的成功率变高了,上篮的范围加大了,更容易造犯规了,轻轻松松造犯规,面向篮筐冲锋的时候,差不多在三分线内一米的样子就有可能触发上篮模式,离篮筐越近触发概率及命中率越高。本作的上篮可谓是BUG般的存在,各种飘逸上篮,倚着人上篮,隔人上篮层出不穷并且命中奇高。中投明显成功率不高,很多时候无人 并且完美触发中投都投不进,三分倒是正常了很多,减少了颜X射,更科学的命中了。篮下脚步不会像13那样轻松,装备了内线大师之后还是很不错的,没有装备的话就比较难幌开对手,就会造成身体接触上篮,降低命中,勾手命中也还不错。花式传球功能我觉得见仁见智吧,好玩是好玩问题是因为防守强度的原因所以作用不大,就是在快攻中占点便宜。
电脑一步就把你过了的现象依然存在,电脑的三威胁站位太厉害了,凑近了就一步过掉你,隔远了就投而且很准。但是对于运球球员的防守难度降低了,更容易防守,也开始出现自动协防了,不会像13那样愣着不动看你被对面的CROSSOVER虐了。盖帽是本作的卖点,但是......过于廉价了,上篮看准机会基本就是一个帽,扣篮照样帽,各种大帽满天飞,王朝模式我保罗打了20场场均都能玩出2.4个帽,整个盖帽榜前四都是我的球员。抢断反而没有前作那么好抢了,无论是抢断运球还是抢断传球都不如13那么得心应手,唯一好的就是抢断投篮加强了,更好抢了,当然电脑的防守一如既往的牛,人盯人和协防之间的转换天衣无缝。
进攻篮板比前作好抢了,防守篮板就HEHE了,包括电脑队友的防守篮板都弱的一X,我玩MC,内线是小加索尔+米尔萨普,打活塞被对面一个德拉蒙德七分钟抢了8个前场板,差不多就没有一个后场板能保护住的,那场比赛我记忆犹新,因为对面的德拉蒙德抢了47个篮板。各种被偷篮板的情况出现,不知道是我的技术问题还是 性的问题,而且队友也会经常来抢走你的篮板。
本作加强了上篮,盖帽,运球,挡拆,进攻篮板。所以与这五个内容相关的特技都很不错,相反在13中大火的神射手和运球投篮大师效果不明显,微波等特殊技能效果不是特别好,但是终结者的效果略有加强。
1、你玩个外线比玩个内线要强,因为如果你技术和经验不到位,真的很难抢到篮板,而且生涯前期也不会有人给你传球,每场都只能做蓝领,但是盖帽很爽~自己取舍。
2、多用挡拆,挡拆快捷轻松,比你把摇杆摇断了要好多了。
3、多上篮,有空位投三分,少去赌那可怜了中投命中了。
业界最好的解说团队并未停歇脚步。开发公司说新增加了大量的解说词句,提供玩家大量的数据信息与球员球队幕后的故事。我们在改善了语句的使用逻辑,令讲述的故事尽量少在一个时间内集中重复。这样就有更多的时间与空间来进行厂商比赛的现场解说。
NBA 2K14有两个新的数据展示叫做“得分分析”和“争抢得分”。这样比分展示就可以统计突破得分,中距离投篮得分,快攻得分,助攻得分,内线得分,二次进攻得分。
为了改善球场的体验,制作团队新录制了500个每个球场独特的音乐与节奏。
你会发现球场观众的反应也大大提升了,球场有着非常多样的呼喊声。我们增加了更多细节,观众对场上表现的反应。这样玩家就可以提到到一个更加投入,更加真实的,对现场情况做出反应的观众环境中。
去年我们改进了控制方法,把右摇杆直接用来控制运球,而按下左边扳机键则会让右摇杆进入投篮状态。为了让这个控制更加简单易用,2K14里把按下左扳机节键投篮的设定取消了。
新的Pro Stick控制系统,就像去年一样所有的运球控制都在右摇杆上,但是如果你把右摇杆推住一个方向不放,那么球员则会进入投篮状态。你会需要玩几场比赛来熟悉操作,但是经过几次练习后我已经习惯了这个新的操作方式。但是我仍然怀疑它会不会在比赛最关键的时候让你错误地出手投篮了。
按住左扳机键,推动右摇杆就能够做出各种花哨的传球,就像克里斯保罗与里基卢比奥做的那样。按住左扳机,把右摇杆推向你要传球的那个方向,球员就会以很绚的方式把球传过去给那个方向的队友。如果但是如果人传球技术不好,那结果会很糟的。
在防守方面,开发者增加了一个了一个阻扰系统,提升了球员的站位,抢位与卡位。如果你真的想阻止一个球员接到传球,那么你可以按住左扳机键,防守队员会紧紧跟住被防守的人。
“呼叫挡拆”的按钮从左肩键(PS3的L1与360的LB)改成了按PS3圆圈或者XBOX的B键。2K很早以前就是这样的(记得好像2K7和2K8就是如此),现在回归了以前的设定。
当开发公司研究了玩家的比赛后,发现很少玩家真的去使用战术系统。战术系统能够让你在比赛中更容易进球,所以开发者希望在2K14里加强战术的使用。按下左肩键(PS3的L1,XBOX的LB)则会自动根据场上情况选择最合适的战术。如果你仍想自己选择战术,十字方向键仍然是有用的。
在之前的NBA2K游戏里,电脑的比赛战术是按照既定的剧本走的。资深的NBA2K玩家一看对方的跑位,就知道这战术是什么了,就可以预先打破它的走位。现在,电脑的人工智能懂得按照玩家的动作来改变战术。比如说,当雷阿伦从两个人的挡拆中跑出来,准备接球投篮的时候,你预见到了这件事发生,提前跑过去想截断传球。这时候雷阿伦就可能走后门反跑回篮下接球进攻。
之前的NBA2K游戏里,挡拆后的轮转换位都做的不是很好。今年NBA 2K制作团队得到一个匿名的教练的帮助,改善挡拆的人工智能。现在当挡拆后,防守球员会根据突破球员走的是球场的强侧还是弱侧来判定应该如何防守。所以现在防守的是人,而不是球走哪儿跟哪儿。
NBA 2K14有着全新的盖帽系统。防守球员会直接冲着球过去,而不是打酱油一般地跳起来举个手。如果时间掌握准确可以封盖扣篮。
新的防守的动作都有着一种紧迫感,所以整个游戏玩起来节奏感会感觉比2K13要更强更快。
开发团队重新编写了人工智能进攻篮筐的逻辑。现在如果你对抗的是一个进攻欲望超强的球队,例如热火的勒布朗詹姆斯和韦德,你会发现他们发疯了地想对篮筐发动冲击。
经营模式里,今年的重头戏是重新调整了自由人的签约。开发团队重新编写了逻辑,现在球队有着更好的智能来理解他们是否要保留现有的球员继续发展,或者是在新球员市场试水。所以你应该能在球员市场里看到更多可以签约的球员。
由于在自由人市场有更多的球员,球队会主动地清理自己的工资空间来获得新球员。
球员的上场时间会根据他们近期的表现来做决定。最近特别手热的射手会获得更多的出场时间,如果手感冰凉的则板凳伺候。
别指望球星从伤病中一回来就可以生龙活虎地打球。现在从伤病中回来后,球员需要一定时间的修正与恢复,才能够把体力与耐力恢复到之前的水平。
就像开发者之前说的那样,CREW组队模式回来了,仅限PS3与XBOX360版。玩家可以用自己建立的球员角色与其他9个玩家一起租成5VS5的比赛。
CREW组队模式有完整的赛季与季后赛模式,排行榜与数据统计。通过进行网络对战或者本地比赛,你可以挣得VC币。(仅限PS3和360)
我的球队模式现在有了新球员模式,加上多人与单人锦标赛。2K14里你可以与朋友一起打。
在我的球队模式里,你可以按照NBA球队的日程打比赛,打得越多赢得越多奖励。
为了让比赛更刺激,开发者加入了第四级玩家奖励(蓝水晶),之前有金银铜三级。
玩家可以为他们的球队命名他们的所在城市或者缩写,还加入了队标卡。
今天小编为大家介绍一下《 2k14》热火王朝模式介绍与心得,希望对大家有帮助。
介绍21013-2014赛季,随着火花的加盟,火箭一跃成为新贵。而帕帅在休假期不声不响,苦练杀敌硬本领,打出了全明星水平。火箭在最后四十场比赛打出了不科学的36胜,并且最后杀到了总决赛!猩猩战队已经3比2拿到赛点了,你的任务就是今晚推倒他们,拿到三连冠!
难度:中虽说外线有哈登和强化版帕森斯两把神枪,但因为球权有限,帕森斯不太能接球,防好哈登一个点就够了。 的 和前场篮板会有点麻烦。
我方优势在于攻防转换有詹韦,阵地战有三分手。詹姆斯有个专属的技能“东岸运到西岸一条龙叼炸天就是我勒布朗”,下快攻就是个干==b。这队热火算是剧情里最强一队,三分有巴蒂尔、雷阿伦、渣科和查莫斯,可以排出 乐邦-雷阿伦-韦德-巴蒂尔-波什 这种“有种包夹猩猩啊我们一字排开射死你”阵容,所以不难过关。当然也可以用“长按我使用2K明智自动战术”,如果你坚持要折腾的话。
介绍14-15赛季,勇士捕捉了野生的阿西克。有了强大的内线防守和篮板,他们以各种效果拔群杀进总决赛。总决赛双方战成3比3,生死战开始了。
难度:低好吧我还是没明白博古特比阿西克差在哪,反正这支勇士就杀进总决赛了。首发外线就是现在的阵容,库里-汤普森-IGGY-大卫李-某蓝领,替补也没什么特别的。首发防好外线双枪,替补注意下巴恩斯就可以了。
策略这只勇士比火箭耐艹一点,不过我还是给出了难度中的评价,因为猩猩战队拥有雷阿伦和巴蒂尔两根粗壮大腿。拼三分不输,拼防守不输,阵地战用“一字排开破包夹”,攻防转换猩猩队长和典韦笑而不语。话说这年韦德能力已经下降好多了,技能只剩下“我爱挡拆”和“我爱抢断”。
第三关科比的最后一射——湖人
介绍15-16赛季,湖人使用了一股神秘的力量,引入了安东尼和乐福。对,是卡梅隆,不是巧儿。顿时他们叼炸天了,伴随着联盟“哈哈哈劳资终于在总决赛搞到詹科对决”的笑声和猩猩战队打到了第七场。
难度:中于是湖人有 卡尔德隆-运气尼克扬-安东尼-乐福-Kanter 这套首发,替补有真尼克扬、威斯利约翰逊两个投篮点,乔丹希尔一个篮板痴汉和一堆吉祥物。科比和安东尼都是“你别让我投开不然REMATCH吧”那种球员。
策略我个人认为这支湖人并没有勇士和火箭强,因为内线不强。热火内线羸弱。比起魔兽加阿西克和阿西克加大卫李,Kanter和乐福的组合并没能压榨热火的前场篮板(乐福能抢但进攻飘在外面)。科比和安东尼一个点投开度日如年,两个点手热摧毁人生——但是你有韦德和詹姆斯这条黄金防线啊。能评为难度中是因为雷阿伦和巴蒂尔退休了,于是我们手上的牌有:“我能中投”波什,“每年进步一点点”奥登大帝,后场双逗科尔查莫斯,“我也能投空挡”J.Jenkins(应该是勇士那个),鸟人安德森。寒酸啊。
介绍16-17赛季,沃尔,比尔和奥托波特熬出头了。他们长得帅,有三个类型,而且长处各不相同,已经成为联盟的当家花旦。猩猩战队必须在东部半决赛中击败他们,才有希望实现六连冠。
难度:搞这支奇才真的很难搞。沃尔速度快,突突突过你的控卫就像过凌晨4点的马路,还会传球。比尔射又准又远,奥托波特又大射得又准,直接后果就是不能包夹。莫里斯有射程,奥卡福会抢板。而且替补也很难搞。巴里亚和韦伯斯特一不留神就射了,T布克和塞拉芬也是篮板痴汉。
策略好消息,这个赛季热火引援了。巴蒂尔走了我们引入防守型小前锋阿米奴,还能客串大前。上赛季 引入了J.Jenkins来顶雷阿伦的缺吗,这赛季我们再接再厉,用查莫斯换到(著名扣篮背景男)布兰登奈特了!怎么样!是不是说着说着就忍不住骂你妹啊你把这叫引援。这赛季热火输东决了,之后韦德还宣布退役。不过我们要先表明立场,在半决赛中把这三个异性恋烧死。奈特篮子还是挺准的(尼玛这和查莫斯有什么区别啊,都是用来扔三分的,多个“我爱拉杆”的技能有毛用),因为帮手不多对面可以肆无忌惮包夹乐邦,典韦只剩一个“我爱挡拆”技能了,只能拼防守拼尖刀。比尔、波特、巴里亚和韦伯斯特绝对不能放,沃尔突了就突了。打好防守反击用詹姆斯硬拿分。阵地战因为对手内线平庸,A.做球给詹姆斯 up,转身走底线硬冲击内线;B.用挡拆让詹姆斯直接冲击内线。C.跑战术让詹姆斯Catch&Shoot。队友别指望了。
介绍上赛季韦德退役后,管理层痛定思痛引入了超级射手Ben McLemore。乐扣魔和乐邦双剑合璧,一路杀进总决赛。他们的对手是OKC雷霆。杜兰特每天都为乐邦的成功蛋疼不已。洗刷千年老二的名头他招入了希伯特(据称在印第安纳度过了一段蛋疼的日子)和安东尼戴维斯,表示要死防乐邦。
难度:高西布-Lamb-老杜-AD-希伯特。因为球权分配问题和乐邦防守大闸,电脑拿到超级小前锋并不可怕。替补就一个内特罗宾逊。但是这是个会三分的西布,而且投丢了AD和希伯特各种擦屁股。你的控卫会被爆,更蛋疼的是你的前场篮板就被爆得体无完肤。
策略这是悲伤蛋疼的一年。乐扣魔非常准,但射速好慢,忍了。但乐邦也走了下坡路,那个“我叫勒布朗运球走遍东西岸一个人下快攻就是这么叼炸天”的技能换成“我也爱挡拆”。而且内线穷酸啊,从这年开始詹姆斯要客串中锋了。如果说前面的队伍只要单防防好,对雷霆一定要包夹。西布处理包夹并不成熟,过半场就包夹,消耗对面进攻时间、制造失误。阿杜可不夹。同样西布、Lamb、阿杜、内特罗宾逊都不能放空。进攻端继续开启单核模式,偶尔让乐扣魔跑个空挡偷个两三分。对面包夹詹姆斯注意观察自己后卫位置,出球偷三分。防守赢冠军啊。
介绍18-19赛季,公牛在常规赛所向披靡,螺丝怒取MVP。在东部半决赛公牛和猩猩大队碰上了。詹姆斯正为自己的第七冠努力。他对第七场志在必得。
难度:中尽管有螺丝-明星化奥拉迪波-强化班巴特勒-格里芬-诺亚的首发阵容,这支公牛没什么好说的。奥拉迪波长期隐形,格里芬只有拿到前场篮板的时候扣个篮然后羞射地跑开。注意两个点,螺丝和替补的克劳福德。
策略过了前面两关大家应该都清楚后詹姆斯时期单核热火怎么打了吧。螺丝同样不擅长应对包夹,过半场就夹没商量。别放奥拉迪波和卡劳福德。巴特勒和螺丝三分并没有那没准。能过雷霆打公牛一般没问题。让詹姆斯赛出水平赛出风采就能过关了。
介绍那些什么在东部半决赛遭遇了什么就是热火输东决的节奏了。19-20热火重返总决赛,相遇小牛。在诺维斯基退役后,经历重建的阵痛,库班终于花钱买人了(打死我都不信那四只化骨龙是选出来的)。库班丧心病狂,和退休的科比打 :“你前两年不是搞到第六冠了吗,想不想超越乔丹,我们还缺小前锋。让猩猩再赢他七冠也超过你了呀”,科比一怒“扶我起来试试”就用生命 热火了。
策略对面控卫不怕包夹。省点心吧,包了还失位。全部不能放空。再说进攻。热火还几乎是当年的阵容,但詹姆斯总评又低了。对上强力内线的防守以前那些不科学上篮有时做不出来了。单核打法(A.做球给詹姆斯post up,转身走底线硬冲击内线;B.用挡拆让詹姆斯直接冲击内线。C.跑战术让詹姆斯Catch&Shoot)作为一种方案。因为詹姆斯能力下降,对手防守给力,尝试多发现空当多让队友得分也是好方案。我过关时詹姆斯只拿了19分,乐扣魔有14分,其他多人接近10分。这关也是拼防守拼尖刀啊。过了这关就全通关了,后面是詹姆斯七冠进名人堂。
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