悲酥清风的解药是什么味道 (悲酥清风和十香软筋散哪个厉

2024-07-02 22:42:01 666阅读 投稿:网友
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悲酥清风的解药是什么味道 (悲酥清风和十香软筋散哪个厉害) 浮光掠影、来去无踪、请君入瓮、凭虚御风,逍遥凭借独特的瞬移和控制技能,让他在万军丛中也得以来去自如!帅气的逍遥哥哥姐姐们纵横沙场的炫酷风姿是不是让少侠们都疯狂心动呢?今天我们就来一起了解一下这个炫酷的门派吧!

逍遥作为一个近战控制类职业,有一定的输出能力,控制能力非常突出,生存能力相对一般,回血续航能力较差,技能中有一定的吸血续航能力。

逍遥需要有一定的操作和意识,才能使得逍遥的技能释放连贯,发挥出他的威力。

在历代版本中逍遥的单挑能力是非常强悍的,大规模群战是逍遥的弱项,小队PVP有一定的亮点。目前版本中的逍遥属于前期门派,后期处于冷门状态中,心魔幻境活动中逍遥是非常热门的选择之一。

将目标及其小范围敌方玩家拉回自己身边,造成伤害及短暂的致缠效果。

<七探蛇盘>在给敌人造成伤害的同时免疫控制,可以算是个短暂的伪无敌技能,也可以对浮空中的敌人造成额外伤害且降低其抗负面效果几率;<白虹贯日>在超长位移的同时可以对沿途敌人造成伤害并且几率致缠和定身;<斗转星移>将敌人拉回的同时还提供额外吸血,可以在战斗中提供不错的续航能力;大招<风卷残云>在造成高额伤害的同时还有几率将敌人吹起并长时间致缠,是逍遥的最强控制技能。

主动技能机制实现了逍遥的飘逸,而被动技能则给逍遥的飘逸提供了保障。

被动技能中<凌波微步>每8.46秒忽略1.5秒攻击,为逍遥的生存提供保障。<三元归一>则叠加基础攻击力,增加自身的输出。<悲酥清风>通过附近人员数量给自己叠加基础全系抗性和基础闪避,意在提示多人战斗中逍遥的输出与防御。<逍遥御风>清除免疫控制效果且提高人物部位属性,令逍遥在残血时变得更为强悍。还有<小无相功><唯我独尊>也增加了人物属性。

增加<白虹贯日>的技能伤害和会心伤害,提高造成致缠的几率,并额外有几率造成定身。

满级秘籍效果:增加115%基础攻击,会心伤害增加60%,致缠几率增加25%,并有50%几率造成2.46秒定身。

提高<斗转星移>伤害威力和造成的致缠持续时间,伤害转化为生命回复;减少<斗转星移>冷却时间。

满级秘籍效果:提高斗转星移55%基础攻击与1.46秒致缠时间;伤害的50%转换成生命回复;冷却时间减少5秒

缩短<七探蛇盘的冷却时间,并且可以击中浮空或轻功状态下的敌人,对击中的目标造成额外伤害并解除其浮空状态,同时使其段时间抗负面效果几率下降。

减少<风卷残云>冷却时间,提高伤害威力,对击中的目标造成致缠并降低其全系抗性。

在满足等级和进阶要求的情况下,建议先升风卷残云,其次斗转星移,最后七探蛇盘、白虹贯日。

使自身可以根据合适的情况提高会心伤害或会心免伤。

满级效果:会心伤害增加35%,生命值低于30%后被攻击则该效果短时间内转为增加自身会心免伤。

提升造成致缠的几率与时间,生命值低于50%时持续恢复生命。

5级效果:每3秒增加3%远程伤害抗性和3%近程伤害抗性,视野内存在地方目标则叠加翻倍,最多叠加8层,持续5秒,每次受到攻击减少1层。

两本门派绝学,三元归一给逍遥叠加近远程伤害抗性增加防御能力,生死符加强逍遥的控制能力以及血量低于50%的续航能力。

绝学升级顺序建议三元归一、风虎云龙、生死符、挥袂生风依次从高到低搭配。

逍遥作为一个近战控制类职业,主被动技能均非常完美,没有挑剔的技能。主要以技能输出控制为主,逍遥讲究技能衔接连贯,注重释放时机,其打法灵活自如,直接面对敌人硬怼的机会很少,普攻使用频率也不高,而其他技能更需要技能点。

白虹贯日作为逍遥的位移技能,只要击中目标,所带来的伤害非常高并且同时有几率附带致缠效果和定身效果。在实战中白虹贯日大多用来作为突进近身控制目标,使得自身容易攻击目标或者调整自身的战斗位置躲避对方技能亦或者拉开距离逃生保命。

大招<风卷残云>的命中与否很容易影响战局的胜负。

常用手法:起手<七探蛇盘>远距离攻击目标并且查探清楚对面的方位,再用<白虹贯日>突进近身输出、控制,然后<斗转星移>将敌人拉回之后再接上大招<风卷残云>,打完一套就跑,技能好了以后再打一套技能。

鞋子:李元霸、道一真人、荆轲(月眉儿)、4个月眉儿。

目前199级版本最终搭配,如有部分魂石未出,则用该部位属性不错的其他魂石暂替即括号内的魂石。

冰清玉润提高血量,以及每隔一段时间刷新技能。对于全靠技能秀翻全场的逍遥来说,手里多一套技能是非常不错的选择。铜肤铁骨增加血量和防御,对于战力和操作一般的少侠来说也是不错的选择。

这两种都是适合逍遥的搭配,前期根据个人喜好任选其一。

从前期的搭配,伴随天级同伴的出现逐步更换为“荆轲(门客)+秦始皇+完颜洪烈+项羽”,出现武则天同伴后下阵秦始皇上阵武则天。 即搭配为“荆轲(门客)+完颜洪烈+项羽+武则天”, 后面如若不拍天级门客和神级同伴这套阵容也将是最终的搭配。

随着天级门客出现的顺序,逐渐更换。天级门客出现顺序为:秦始皇门客→完颜洪烈门客→项羽门客→武则天门客。这个时期的思路:为天级同伴谁没有门客就下阵谁,但是武则天不管有没有门客都不会更换掉。

同伴阵容会从“荆轲(门客)+完颜洪烈+项羽+武则天”向“荆轲(门客)+项羽(门客)+完颜洪烈(门客)+武则天(门客)”逐渐更替,直到获取4个天级门客。

c、出项羽门客后,会同时具备秦始皇门客、项羽门客、完颜洪烈门客,此时的搭配会存在较大的分歧,分歧的原因在于荆轲、秦始皇、项羽之争,最终归纳为两种类型的搭配。

根据版本的变化在以下组合效果中选择合适的门客。

5件套装中,建议先把踏雪寻梅和惊涛拍岸凑到7件,再把捕风捉影、云雾敛凑足5件、飞鸿印雪凑齐2件。

虽然目前正服中的逍遥存在感极低,但是在心魔中逍遥是为数不多可以单排白金的门派,整体上体验感是非常爽快的一个门派。
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