古剑奇谭夜长庚 (古剑奇谭二诗)
游戏不仅注重剧情发展及古剑系列世界观的完善,也会通过细节上的表现勾起玩家的美好回忆,同时通过丰富的社交关系,大量细节和人文展示,使玩家更好的融入游戏之中。
《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于二零一零年七月发行,游戏全程配音,并采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将带有浓郁古韵的风物呈现在玩家眼前。
《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》是网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D仙侠类单机角色扮演游戏,为古剑单机系列第二代作品,已于二零一三年八月十八日在两岸三地同步发售,《古剑奇谭二》采用即时制战斗模式及电影化的表现手法,更进行种种突破创新,创造了国产单机游戏的新高度。
百万字剧情长篇, 邪剑迷局引人入胜,正邪之争一触即发,原汁原味的古剑世界。电视剧级配音团队加盟,独创全镜头全程配音主线剧情呈现。沉浸式单机剧情体验,看得见的喜怒哀乐,触得到的幻境迷局,缘起缘灭只因你。
今年的太华山似乎比往年更冷了,冷冽的寒风刮在连上就像刀子一般。
不知为何,近日师兄又说起了三十年前那一场变故,还有随着那场噩梦一起逝去的前辈们。
后来,他便沉默了,兀自望着覆雪的远山……
曾把盏言欢,也曾患难与共,难道一切都是假的吗?
不,乐师兄也不信,我们都不愿相信。这背后定有缘由。
这里浓郁的大地气息仿佛能包容一切,却未能驱散忽降的阴霾。诡异的邪气正侵蚀着原本的祥和安乐,夜魍一族形如鬼魅,游走在冷寂的村庄……
今日我又做了一个光怪的梦……
循着一些可疑的线索,我一路来到古城长安。也唯有此处无论外界风云变幻几何,都巍然屹立,胜景如故,一砖一瓦都承载着岁月的重量。
城中曾岿然而立的慈恩寺早已在一年前的战火中化为乌有。
我听闻,这场变故背后,似乎又有新的线索?
上古三皇传道六派,神隐年代何去何从?远古诸神远离人间,信念之炬由你相承!秦陵生变苍生临难,先辈高人共镇魔龙。百年盟约烈血为祭,六大门派守望相助!以气驭剑五行琴音、幻影重重势如破竹、时空倒流驭兽而战,六大门派全新仙侠战斗美学!
天罡夜枕绿沉枪,敌血尚温金甲凉。 明朝与子同穴死,再托魂梦寄故乡。
天罡行动果敢迅捷,能凭双持兵刃独行作战,战技有横扫千军之势;敢于孤身突入敌阵,以不屈的战斗意志激发自身护甲,遇强则强、愈战愈勇。
司命信奉女娲大神,在世间遭遇大灾难时,手持法杖入世解救疾苦,故能够感召灵兽,与自己并肩作战;亦可通过虔诚的祈愿治愈他人,让生命枯竭者重获新生。
长年居于地底的咒隐擅长隐匿形迹接近对手,手中巨镰之威配合豢养的奇蛊,可折磨、麻痹、削弱敌人,手段千变万化。与同伴并肩作战时,也可奉献鲜血治愈伙伴。
妙法修习琴艺,以音律入道。通过八卦变化精微操控五行灵力,又融合符箓禁咒之学,可令法术攻击附加五行属性,也可以之疗伤驱邪并提供防护。
来则斩风去擎苍,醉眼何曾侧侯王。 一壶乾坤八千梦,卧看青山入斜阳。
斩风惯用巨剑,爆发时迅如疾风、霸道强横,常人难掠其锋芒。斩风好饮美酒,可以酒行气,千杯不醉,借酒力愈战愈强,身法更加变幻莫测。
朝往昆仑御剑游,暮观沧海自东流。 不求无为证大道,且与苍生共白头。
御剑精通《御剑九诀》,既可凭《神虹诀》远程驭使剑气,幻化出飞剑攻击远近敌人;也可执剑凭《飞星篇》的精妙剑招近身杀敌。
场景:一步一景, 亦真亦幻
自由捏脸:双模式捏脸自定义盛世美颜,眼球镜面反射效果,让你的眼中从此倒映山川湖海!