三国杀反贼玩什么武将 (三国杀反贼是干什么的)
在身份场中主公的角色会提前表明出来,以方便忠臣选择相应的武将辅助和反贼挑选克制武将,这个设定可以说让整个游戏有了互动配合娱乐性的前提。主公一般有这几种防守型、控场型、爆发型的武将居多,不同的主公类型对于远离主公的反贼来说没什么太大问题,但是对于近主位的反贼却至关重要。防守型的主公比如曹操,二号位的反贼更适合选择克制类的武将,界马超、界黄盖这些强攻武将能最大的对主公造成伤害,也是给反贼一个进攻的信号。控场型看不同的武将来定,曹丕主公的话强攻型的武将就不适用了,不然被翻面跳过一回合相当难受,也等于头上贴一个来打我的牌子给忠臣看。
要是遇到爆发型的主公建议,二号位的反贼先隐藏自己,这类主公开场盲狙的可能性非常大,他要在最好的状态下淘汰或打残一个反贼,让自己的局面占优势。这时你二号位一个黄忠或者张飞,明显的居心不良,不打你打谁?
三号位身份对于二号位的反贼来说也相当重要,三反和两忠一内,这个位置是敌是友的可能性一样大,所以要观察三号位是不是反贼再做决定。这可以从武将角色中大体的判断,如果主公是董卓,三号位是一个袁绍,那么他是忠臣的概率远远就大于反贼,袁绍的"乱击"造成伤害后可以配合董卓的"暴虐"回复体力。这时强攻主公董卓的话,即使造成伤害,袁绍也可以为他回血,收益不大。把矛头指向袁绍,首先淘汰掉一个忠臣,然后联合反贼集火主公或者慢慢磨死董卓是最好的选择。
如果自己本身就不是强攻或者爆发类武将,也无法判定三号位的大致身份,最好就是调整一个回合看其余角色的身份再做决定。越远离主公的反贼越不会轻举妄动,因为不能保证持续造成伤害也无法肯定自己牌打完后会不会有一个忠臣背后捅你一刀,二号位反贼跳过后,之后回合先动手打人的不是忠臣就是内奸,只有他们能确定的保证不会误伤自己人。
最后的问题又回到了最初的疑问中。为什么我提及八号位的反贼比较少,先不说主公是否针对你,前面七个人虽然扔点"万箭齐发"什么的你要是没有防御能力,想当难受。我建议八号位反贼尽量是以控场或者辅助为主,嘲讽低的武将,真正要思考自己克制还是防守的只有二号位。一般能有一回合两刀的或者两次伤害武将都可以先动手,起到一个领袖的作用,也比一回合一刀的武将收益更大。控场型的武将、爆发型的武将在三号位不是忠臣嫌疑的情况下先手打主公,三号位极有可能是忠臣先针对忠臣。辅助型的和防守型的武将也建议先表明身份或者给予足够的暗示,配合距离较远的反贼击杀之后跳出来的忠臣或者主公。只要主公不是爆发流武将,有先淘汰一人的想法,都比较推荐克制的强攻武将,说到最后还是进攻才是最好的防守。
本期的三国杀近主位反贼打法内容就到这里了,你对于反贼近主位的打法有什么心得吗?可以在下方留言评论哦,掰掰!