三国志13威力加强版剧情触发条件和结果 (三国志13威力加
PK版的威名出现,让我看到了一城抗天下的希望。
首先,是将,一票隐藏武将足够了,用亲笔信让他们刷好友,10队3级绊,攻击400+的队伍就诞生了。
然后是钱,么钱,你想出3级兵,想都别想。PK前期能迅速来钱的,在野走商人,当官选权威,都能轻松金钱99W,然后权威和执政都能捐钱,这就是守城的前期金钱。
最后是兵,兵和钱一样,如果只是守,那么10W兵够用,但是,你把99W的金钱发工资发完了,你就发现你出不了3级兵,你的兵就开始难受了,硬拼损耗大。还好有威名,是威名的出现让我们一城抗天下,果断转天下名将,6W的私兵就是攻城拔地的最佳炮灰。
有了前期,现在就选地了,最佳地方是武威,武威城外带3级部落,3级部落能建疗养地,能回复伤兵。
电脑攻你,大军金城金发,安定偏军偷袭,主力放部落守大军,弄2个高攻防守城防偏军。第一年,先把电脑西北的兵打光(99W钱应该城撑住),打到没个城1到2W的兵。
然后16W兵力出13W,留3W守安定。直下金城,下城先转钱粮,沿天水,长安,汉中,安定4个城转,哪里有空隙就打哪里,攻城才是抓将的最佳方式,抓到将就砍杀,兵力损失到5W你大军就可以回城。10W城中兵,在攻城战会损失很多,我打到后面,兵力一直维持在3W左右,全靠6W私兵在支持。后期一般出兵8,9W。