md三国志3修改版 (md三国志3武将出场时间)
巡查会遇到强盗、百姓要粮、百姓日子过得很好等情况,其中讨伐强盗和发粮食都会提高民心度。
无论打胜仗还是打败仗,增加的民心度几乎是一样的,大约10点。
给粮食的数量决定涨民心度的数值,一次性最高可以给50000。给3000(不含)以下,百姓不满意,不涨民心度。3000-4999涨1点,5000-8999涨2点,9000-11999涨3点,12000-14999涨4点,15000-17999涨5点,18000-20999涨6点,21000-22999涨6点,23000-26999涨8点,27000-29999涨9点,30000-50000涨10点。
人事:一般由政治数值高的武将担任,主要负责人才的搜索和录用
内政:一般由政治数值高的武将担任,主要负责内政的治理
计谋:一般由智力数值高的武将担任,主要负责各项计谋的实施
交易指令主要是买粮和卖粮(一般不需要),本指令需要所辖城市有商人才可以,没有商人是不能交易的。固定的城市有商人,不会变。
没收是没收手下武将持有的宝物,武将忠诚大幅度下降,极大可能会下野(忠诚下降再奖励,又会升上来,下野后再录用,都没什么不良影响)。
授予宝物是把君主持有的宝物授予给武将,武将忠诚大幅度提高(等于超级奖励)
将军是根据威名来授予的,威名越高,可以担任的将军职越高,将军越高,可以带兵越多(无将军职最高带兵8000,最高将军职为大将军,带兵20000),详细内容后期战争篇会讲。
战争则是对非结盟国发起的战争
图中唯一蓝色的城池是发起战争的城池,由此可以看到,只能对相邻城市发起战争。
功能指令有储存、读取、结束三项,在此不过多讲解