太阳帝国的原罪2 (太阳帝国的原罪2发售时间)

2024-07-07 14:23:01 666阅读 投稿:网友
前言《太阳帝国的原罪2》进入抢先体验 但现在还不好玩 2008年太空即时战略游戏《太阳帝国的原罪》正统续作《太阳帝国的原罪2》现已登陆Epic

太阳帝国的原罪2 (太阳帝国的原罪2发售时间) 《太阳帝国的原罪2》进入抢先体验 但现在还不好玩 2008年太空即时战略游戏《太阳帝国的原罪》正统续作《太阳帝国的原罪2》现已登陆Epic商城,进入抢先体验阶段。《太阳帝国的原罪2》抢先体验阶段预计将持续约一年时间,当前售价139元,在1.0正式版推出时价格还将上涨。本作抢先体验将分为三个阶段。阶段1为技术预览阶段,在此阶段中,玩家只能使用贸易联盟派系游玩单人模式。阶段2是Alpha阶段,提供多人游戏,并开放瓦萨里和圣临使者派系。阶段3是Beta阶段,主要目标是debug、优化玩法平衡和技术层面,并大幅改善画质。目前玩家对本作评价褒贬不一,因为技术预览阶段实在是乏善可陈,内容寥寥,更像是一个技术演示而非抢先体验游戏,玩家甚至无法调整分辨率和画面设置。从技术预览阶段的画面来看,暂时还没有看到像宣传中所说的大幅进化,反而更像是初代的高清版本。因此,玩家并不相信厂商

《太阳帝国的原罪2》正式公布 Epic游戏商城独占 在等了14年之后,Stardock和Ironclad Games终于给太空即时战略类游戏玩家带来惊喜,2008年经典太空RTS作品《太阳帝国的原罪》即将推出正统续作《太阳帝国的原罪2》。 《太阳帝国的原罪2》将由PC平台独占。 本作将于2022年10月27日进入抢先体验阶段。 抢先体验阶段预计持续约一年时间。 本作将由Epic游戏商城独占,至少在抢先体验阶段会是如此。 本作将会设置在全新的星系,不过前代三大种族将会回归(TEC、Advent和Vasar),每个种族都有忠诚和反叛的变体,如同《太阳帝国的原罪:反叛》一样。相比前作,《太阳帝国的原罪2》将大幅扩展游戏里的银河帝国管理4X元素,游戏世界将更加动态和真实。游戏中的星系将会有星球环绕,每个星球都有自己的轨道,而且很多星球还会有卫星。这些星球的移动会给玩法带

Humble福利喜加一 《太阳帝国的原罪:反叛》免费领 今日Humble Bundle推出了新的福利活动,原价39.99美元的科幻类策略游戏《太阳帝国的原罪:反叛》现在可以免费领取。该作虽然是款老游戏,但在Steam上好评如潮。领取地址:点击进入 本次活动从今日开始,至11月19日凌晨结束,玩家在领取后需要激活Steam Key。对该作感兴趣的玩家快来领取。 《太阳帝国的原罪:反叛》是一款即时战略游戏,玩家在游戏中需要建立自己的帝国并且建造大规模的星际舰队。你可以选择同其他种族和平谈判,交易和宣扬文化,也可以通过暴力来统治宇宙。玩家有6个不同的势力可选择,有大量不同的星球可以占领。《太阳帝国的原罪:反叛》Steam国区售价为116元,支持简体中文。

《太阳帝国的原罪:起义》新DLC 扮演海盗好刺激 太空RTS/4X类型游戏《太阳帝国的原罪:起义》迎来了一个新资料片,名叫“非法区域”。不仅增强了海盗,还加入了民兵单位以及11张全新地图。新DLC主要内容:-走私:选择一个行星,截获所有行星内产生的交易收入的一部分。但是这会导致黑市交易越发频繁,税收下降。-民兵:民兵会自发的发展和成长,袭击附近的系统并进行占领。使用他们帮助防御自己的区域,或者利用他们协助你共同攻击你的目标-海盗:在海盗控制的区域,他们可以同时抢劫多个玩家,对产品的价格产生更大的影响该DLC售价$4.99/£3.99,感兴趣的可以到Steam上下载尝试一下。

《太阳帝国的原罪:反叛》前线版将在欧洲发售 Ironclad Games制作的《太阳帝国的原罪:反叛》即将登陆欧洲大陆。游戏全新的前线版本将包括游戏本体和全新的Forbidden Worlds DLC,并且还包括《反叛》独立资料片。《太阳帝国的原罪:反叛》是一款即时战略游戏,玩家在游戏中需要建立自己的帝国并且建造大规模的星际舰队。你可以选择同其他种族和平谈判,交易和宣扬文化,也可以通过暴力来统治宇宙。玩家有6个不同的势力可选择,有大量不同的星球可以占领。新前线版本的零售版将会赠送给消费者海报和游戏音轨。

《太阳帝国的原罪:反叛》将于下个月发售首款DLC 《太阳帝国的原罪:反叛》是Stardock去年发售的资料片,它将于下个月迎来首部小型DLC,售价5美元的“称号禁断星球”(Dubbed Forbidden Worlds),DLC将引入新的行星类型,新的Steam成就以及行星专精系统。下面是官方公布的细节信息:全新的行星类型,等待玩家殖民占领(贫瘠,富铁,温室,海洋),均以高清材质表现新的行星专精系统:决定你的星球是社会取向还是工业取向社会取向的星球将增加人口和文化,减少贸易收入和星舰产量。工业取向星球将限制人口和文化的增长,但对大幅增加贸易收入和星舰产量。15项全新科研项目,让玩家政府并扩张至禁断星球。40种全新星球奖励,在探索银河系的过程中不断解锁,了解更多太阳帝国的黑暗历史。5项全新Steam成就,向好友们展示你的禁断宇宙征服功绩!

数字渠道立功 《太阳帝国的原罪:反叛》销量创纪录 Stardock Entertainment公司刚刚发布了一篇新闻稿,宣布《太阳帝国的原罪:反叛》成为了该公司历史上销售速度最快的游戏——在2012年6月中旬开始销售之后,这款游戏已经累计售出了10万份。这款游戏是Stardock公司第一款没有通过零售渠道销售的大作,取而代之,这款游戏最先通过Steam、GameStop和Stardock官网进行数字版销售。另外,《太阳帝国的原罪:反叛》在Steam平台30天的销量,超过了同期《太阳帝国的原罪》原作在所有实体零售店的全部总和。 由于《太阳帝国的原罪:反叛》的大获成功,《政治机器2012》和《元素:堕落的女巫》都将会直接跳过零售商,在Steam、GameStop和其他电子游戏销售平台上销售。

《太阳帝国的原罪:反叛》vr解除星基能力限制改法 VR最大卖点就是可以把升满的星基砸去对家开无双但是身为狂派玩家一个行星配一座星基是不够力的因此我顺手配了10座星基的上限还把空雷锁了省系统资源(以PlanetTerran.entity为例,最下的maxStarBaseCountPerPlayer 1 可改高,maxSpaceMineCountPerPlayer 150可改低,其他数据你们懂的.....XD)但就在这时本人被系统设定雷到了原本盖了4座满等星基痛打肥到流油的海盗,怎么忽然罢工了3座?莫非是阵前起义了??(以StarBasePhase.entity为例,maxUpgradeLevelCount 可以改很高,只要复制贴上还能让可升级模组[那些StarBaseUpgrade文件]拥有意料之外的惊喜...XD)定神一看发现武器、飞机、技能全给锁了!!我打的

《太阳帝国的原罪:反叛》初期防守和空雷的妙用 玩的12人大地图,3恒星,全部最高难度,我和2家AI同盟,其余7家敌人,初期别升级舰队容量,把主力舰数量升满就好,先出可以殖民的主力舰,加一点殖民技能,由于主力舰生存力高,在未知行星殖民方便很多可以直接干掉未殖民星球上的海盗。民用科技升级殖民冰冻行星和火山行星,防御科技出星际堡垒,战备科技出泰坦和轻型航母。一路殖民下去到行星和恒星连接点,这个行星一般都是最重要的战略位置,这个星球如果是荒漠行星最好,可以造的东西多,这个星球不建造任何经济设施,舰队全部驻防到这里,全部修造船厂,大量出轻型航母,出到七八十艘最好,其余出一些辅助性船只,轻型航母的性价比是很高的,由于轻型航母没有攻击力,一般都不会主动顶到火线处,生存力高,多出战斗机,最好在2/3左右,小飞机是很划算的东西,你在建造了小飞机后如果有损耗,航母会自行补充,
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