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暴雪计划加快《魔兽世界》资料片开发进度:很自信 近日《魔兽世界》总经理John Hight和执行制作人Holly Longdale接受彭博社记者Jason Schreier采访,他们提到暴雪团队计划加快《魔兽世界》资料片的开发进度。 Hight表示,之前暴雪为了加快《魔兽世界》新内容发布速度,只是聘请了更多开发人员,而工作流程本身没有变化,还是“串行结构”,整个流程仍由极少数人主导。而今年他们组建了多个团队,将“并行开发”游戏。目前两个大开发群的一个在尔湾总部,另一个则是Proletariat工作室。 这两位高管告诉Schreier,暴雪现在已拥有了可同时开发两个资料片和维护正式服更新的团队。每个团队由自己的助理游戏总监领导,他们向游戏总监汇报,但在决策上有很大自由度。根据暴雪高管的说法,正式服维护团队负责处理《魔兽世界》内容补丁,通常每几个月就会发布一次,
《魔兽世界》总监解释一口气公布三个资料片原因 今年暴雪嘉年华上,暴雪一口气公布了《魔兽世界》三个资料片,分别是《地心之战》《午夜》《最后的泰坦》。最近游戏总监Ion Hazzikostas接受外媒PCGamer采访,解释了这么做的原因。 Hazzikostas称如此行为肯定让粉丝们惊诧,但更激进的计划在《巨龙时代》已尝到甜头,提前规划更长远的内容,并将计划透明化,团队未来都会这么做。他说:“为了能维持魔兽的发展,甚至实现增长,我们必须要不断发展。不仅要考虑过去如何处理事情,还要考虑玩家现在的游玩方式以及他们想要什么。”“这是我们的计划,已经有一段时间了。大声说出来会让它变得真实,向玩家们表明我们对这款游戏的未来有一个宏伟计划,并让他们知道。” Hazzikostas称一次公布三个资料片表现了团队的雄心,同时让玩家对《地心之战》的剧情更加期待,就跟漫威电影一
魔兽总监:抢先体验新资料片的玩家不会有太多优势 之前暴雪在2023暴雪嘉年华上公布了《魔兽世界》新资料片“地心之战”。预购史诗版的玩家可参加Beta公测,并能提前三天抢先体验。这让不少人感到不满。有人担心抢先体验的玩家会获得更多优势,将其他玩家甩在身后。游戏总监Ion Hazzikostas表示,这是《魔兽世界》第一次推出抢先体验,其他很多游戏都是这么做的,他们只是希望确保自己的资料片和扩展包的价值最大化。但许多人对其说法并不满意,有网友表示:“真滑稽,暴雪贪婪到这地步,竟然在一款付费游戏中加入抢先体验。”“提前进入资料片就能获得很大的优势。谁会想比别人晚玩几天?”对此Hazzikostas又表示,新资料片的抢先体验将经过仔细校准,不会给提前开玩的玩家带来太多优势。他说:“当务之急,我们需要解决的是与抢先体验相关的限制问题。坦率地说,我希望我们在网页上宣布其
《魔兽世界》付费抢先体验让人不满:暴雪怎敢这么做 近日暴雪公布了《魔兽世界》新资料片“地心之战”,将深入艾泽拉斯的地表之下,探索充满隐藏奇观的地下世界、获取新同盟种族土灵的信任以及面对潜伏于黑暗中的远古邪恶。许多玩家对该资料片非常期待,但也对暴雪引入付费抢先体验感到不满。 该资料片已在暴雪战网上开启预购,分为标准版(50美元),英雄版(70美元)和史诗版(90美元)。预购史诗版的玩家可参加BETA公测以及获得抢先体验的资格。 也就是说,玩家想要提前三天抢先体验,需要比英雄版多支付20美元(约合人民币146元)。许多人对这一变化感到愤怒,因为《魔兽世界》本身就是一款需要付费才能游玩的游戏。Reddit论坛一位用户表示难以置信,他说:”我简直不敢相信,他们居然在一款需付费的游戏上这么做。” 还有人对因没有支付额外费用,而会被落下进度感到不满。“真TMD糟透了。每个
暴雪称一直在考虑将《魔兽世界》带到主机平台 暴雪表示,他们一直在考虑将MMO游戏《魔兽世界》带到主机平台,但现在有太多的事情要忙。 暴雪嘉年华2023期间,《魔兽世界》副总裁和执行制作人Holly Longdale称他们一直在讨论这个前景。“这是一个复杂的问题。对于主机观众,游戏的易用性将非常不同。目前我们专注星魂传说。如果出现这种情况,我们会重新考虑,但是,我们现在有足够的事情要处理。我们已经有了这三个资料片,我们对此感到非常兴奋。当然,如果说我们没有讨论过这个问题(登陆主机),那肯定是假的。我们当然讨论过。我们现在是微软的一员了。”
《魔兽世界:地心之战》开启预购 史诗版售价90美元 在暴雪嘉年华2023上,暴雪为《魔兽世界》公布了三个新的资料片,首先到来的是“地心之战(The War Within)”,准备好深入艾泽拉斯的地表之下,探索充满隐藏奇观的地下世界、获取新同盟种族土灵的信任以及面对潜伏于黑暗中的远古邪恶。目前该资料片已在暴雪战网上开启了预购,分为标准版(50美元),英雄版(70美元)和史诗版(90美元)。预购史诗版的玩家可参加BETA公测以及获得抢先体验的资格。“地心之战”官网介绍:四个新地区:多恩岛鸣响深渊圣落之地阿兹·卡罕特新的长青功能:
《魔兽世界:大灾变 经典服》公布 2024年上线 暴雪嘉年华2023上,暴雪公布了2010年资料片“大灾变(Cataclysm)”的经典服《World of Warcraft: Cataclysm Classic》。经典服将改变游戏中两个大陆的风貌,带来全新的故事线,将于2024年上线。预告片:预告片以出色的动画效果展示了“大灾变”扩展的一些重要部分,包括众多副本和地下城,最后大反派死亡之翼栖息在联盟首都暴风城的城门之上。《魔兽世界:大灾变 经典服》将带来一系列扩展功能,包括新的85级等级上限、新增可玩种族哥布林和沃根、改版区域、变形系统、新地下城和副本,以及改版的天赋树。扩展版还将带来一些更现代化的功能,包括新的地下城群组搜索器、全账户范围的坐骑、宠物和变形系统,以及简化的拍卖行。
《魔兽世界》公布3个资料片 打造星魂剧情线 今天,在 2023 年暴雪嘉年华庆祝活动期间,暴雪宣布了其热门 MMORPG 《魔兽世界》的下三个资料片。 新的资料片是由回归的执行创意总监、也是魔兽系列的老将克里斯梅森直接宣布的,他透露新资料片将包含“真正史诗般”的情节,将达到魔兽争霸前 20 年故事的“高潮”,并将引导玩家进入接下来 20 年的新剧情线冒险。 新剧情线名为“Worldsoul Saga”(星魂传说),将在接下来的几年中通过多个资料片展开。这些资料片会比我们习惯的“更快一些”。 第一个新资料片名为“地心之战”(The War Within),将让玩家深入艾泽拉斯的地心并探索地下王国。将于 2024 年发布。 第二个新资料片是“午夜”(Midnight),它将带玩家回到奎尔萨拉斯对抗虚空势力,消灭艾泽拉斯的毁灭之光。 然而,事情可能不会按计划进
鬼蟹成立新工作室 公布3A级奇幻MMO《Ghost》 前《魔兽世界》设计师Greg Street(鬼蟹)今年早些时候离开了拳头,创立了自己的工作室。今天他揭开了自己工作室的面纱:Fantastic Pixel Castle,一个完全远程人员开发团队,由网易赞助。 鬼蟹Fantastic Pixel Castle正在开发一个代号为《Ghost》的3A级网游,计划登陆PC和主机平台,设定在全新幻想宇宙中,将于北京时间11月9日凌晨2点正式公开。官网描述: “你是一位幸存者,生活在一个遗失于记忆的末日后,如今重建世界的任务落在了你的肩上。在《Ghost》中,你将前往不同的世界碎片,强化你的角色,带回资源,并通过培养和支持城市的多样化和不断变化的派系来建设你的新生文明。反过来,你将看到城市根据像你这样的玩家的选择和行动随着季节的推移而不断成长和演变,一部史诗故事将季节性展
克里斯梅森被任命为“魔兽”系列新创意总监 克里斯梅森这个名字应该对大多数“魔兽”和《魔兽世界》的老玩家都很熟悉,而现在这位暴雪的老兵将继续担当大任。 根据X(以前的Twitter)上的公告,梅森已经担任了整个魔兽系列的执行创意总监,并将开始支持魔兽世界团队的领导,在游戏中创造新一代的冒险。更多信息将在11月3日和11月4日在加州阿纳海姆举行的暴雪嘉年华上分享。以下是完整信息:“艾泽拉斯的公民们,我们很兴奋地告诉大家,克里斯梅森已经成为了“魔兽”的全职执行创意总监。现在。他的主要工作是支持我们的《魔兽世界》领导团队打造新一代冒险游戏。克里斯在开发魔兽世界的基础方面发挥了重要作用。我们很高兴他能重新加入我们的团队,共同塑造未来。在暴雪嘉年华上,他和他的团队将会分享我们一直在做的事情。我们希望在那里见到你!” 克里斯梅森也发帖表示:“再次参与“魔兽”的制作真
粉丝自制虚幻5版《魔兽世界》西部荒野场景 YouTube 的“FritsMulder”分享了一段精彩的视频,展示了《魔兽世界》在虚幻5引擎中的样子。设计师使用了原版游戏中的资源,这个概念视频可以让我们一睹这款 MMO 游戏的重制版在现代引擎中的效果。 Mulder花费了三个月的时间来制作该项目,其中包含了 UE5 的一些关键特性,项目使用了Lumen和Nanite。由于使用了Nanite技术,所以视频中不会出现以往虚幻引擎游戏中几何/物体/非玩家角色的突然弹出情况。不过仔细观察的话,你还是可以看到某些阴影突然跳出的情况(Nanite 不解决阴影弹出的问题)。粉丝自制虚幻5版《魔兽世界》西部荒野场景 视频截图