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在《电脑游戏世界》问世之初,有关电子游戏这一新生领域的杂志并不多见,具有权威性的更是少之又少。作为其中一本罕见的权威性杂志,《电脑游戏世界》获得巨大成功,一期的页数高达500页,这是著名公司兹夫-戴维斯出版的,如果喜爱看IT杂志都会知道这个兹夫-戴维斯的,在他的掌控下,他公司发行的每一本杂志都有很大的影响力,这当然也包括了电脑游戏世界,可惜在2006年,兹夫-戴维斯与微软签署一项许可协议,将《电脑游戏世界》更名为“Games for Windows: The Official Magazine”。就这样,更名之后的《电脑游戏世界》又以死树版(印刷版)的形式“存活”了2年,2008年的时候正式停刊。
电子游戏月刊(Electronic Gaming Monthly),创办于1989年的美国电子游戏杂志,月刊。内容涉及video game consoles,Xbox 360, PlayStation 3, 以及 Wii consoles,不过后来EMG母公司已申请破产,2009年1月停刊发行网络杂志,《电子游戏月刊》(EGM)杂志是全球最老牌的游戏杂志之一,在90年代,这本杂志曾经是全球游戏杂志的NO.1,很多游戏只要通过《EGM》的宣传造势,就可以拥有可观的销量,而且《EGM》杂志在老玩家的心目中也有崇高的地位,而也有传言这本杂志在2010年3月恢复发行了。
早在今年四月份的时候,就有消息爆出产业杂志《游戏开发者杂志》终于宣布将于今年七月停止印刷,数字版也宣告暂停,在过去的19年的时间里,这本杂志从资讯、艺术、科技、商业、视频等方面为玩家奉献了最佳的游戏内容,游戏开发者吸引了很多游戏制作人帮它写专栏,比如Steve Theodore,他曾经参与过《半条命》与《反恐精英》的开发,这本杂志自打1994年这本杂志开始发行,至今年6月/7月刊发行最后一批刊物PAX Prime和GDC两刊。