吸血莱恩2重制版 (吸血莱恩2手游)

2024-07-13 02:15:01 666阅读 投稿:网友
前言或许你从前听过类似的故事,一个半人半吸血鬼的反英雄角色,他留着一头长发,总是喜欢穿者一件运动风衣跟一个秘密的吸血鬼社会战斗。这个

吸血莱恩2重制版 (吸血莱恩2手游) 或许你从前听过类似的故事,一个半人半吸血鬼的反英雄角色,他留着一头长发,总是喜欢穿者一件运动风衣跟一个秘密的吸血鬼社会战斗。这个吸血鬼组织一心想成为世界的主宰,把人类变成他们的奴隶。不,这并不是又一款令人恶心的《刀锋战士》(Blade),而是一款半人半吸血鬼的吸血鬼猎手无处不在的游戏,它的名字叫做《吸血莱恩》(BloodRayne)。《吸血莱恩》于2002年首次露面。在游戏中,你将控制性感的红发女英雄莱恩,在上个世纪30年代,这个忙忙碌碌的女吸血鬼猎手与韦斯利·斯奈普斯(Wesley Snipes)的风格不同,她一直对纳粹党和他们控制的吸血鬼穷追不舍。该游戏声称故事情节直白、游戏性风格简约,虽然看起来并不是那么令人着迷,但被证明是一款非常有趣的喜剧风格动作游戏。

记得《刀锋战士》吗?这跟它有点像,不过主角是个女孩

《吸血莱恩2》(BloodRayne 2)进一步强化了前作中的各种精彩的动作设计,为莱恩增添了很多新的敌人以及大量的新动作。去年下半年《吸血莱恩2》发行了Xbox和PS2版,赢得了一片喝彩。而现在,在即将来临的10月,该游戏将推出它的PC版。为什么用了这么长时间才推出呢,显然开发人员并不能很好地制作PC游戏,再考虑到在前两种平台游戏都没有出现任何问题,可以预测我们即将看到的是一款毫无特色的游戏。

在前作的最后,我们活泼开朗个性泼辣的女主角莱恩亲手了结了她的吸血鬼父亲,多年来他一直为纳粹工作无恶不作。在这款续作一开始,莱恩正在四处寻找她众多的兄弟姐妹。可以想象她的父亲是一个四海为家的游子,不断地在世界的各个角落留下他的血脉——一大堆血统纯正或者混血的吸血鬼后代。莱恩很快发现了她的兄弟姐妹们的一次的集会,他们正密谋制造一种叫做“吸血鬼启示录”(Vampire apocalypse)的东西,它能释放一种可怕的新武器天幕。天幕是一种以血作燃料的毯子,它能够遮盖整个天空,这样即使在白天吸血鬼们也可以随心所欲的活动,为所欲为。现在粉碎吸血鬼的阴谋的使命落在你也就是莱恩的头上,你必须行动起来保护人类不会变成吸血鬼的奴隶。

与韦斯利?斯奈普斯相比,莱恩不会面对斯蒂芬·多尔夫(Stephen Dorff)这样强大的对手,但她有足够的能力阻止“吸血鬼启示录”

莱恩的动作游戏性注重实用,但并不粗糙。她的双臂上装备了一对尖刀,这对尖刀跟踢腿一样威力巨大,并且短刀和踢腿都有特定的按键,只需简单地按下按键,莱恩就可以发出一连串基本的攻击动作。而按下目标键莱恩则可以对敌人发出一整套躲闪和反击动作,这在对付某些行动迅速的BOSS时迟早能派上用场。当远距离进攻时,莱恩可以用手中的鞭子缠住敌人,并如你所愿把他们甩到任何方向。莱恩还能使用两把以血为动力的手枪,叫做喀尔巴阡龙(Carpathian Dragons)。该枪需要鲜血才能工作,如果弹药用光它们可以吸莱恩的血进行补充。幸运的是,游戏中有许多离开队伍的敌人,他们能为龙枪提供原料。

如果要使用莱恩的“吸血”攻击,首先要确定敌人易受攻击(意思是说敌人没有拿着一把可以把你打倒的重武器),然后莱恩就可以像这个笨蛋猛扑过去,一口咬断他的喉咙了。莱恩每关都需要吸血来补充生命,同时为吸血龙枪提供弹药。一旦吸完血,你就可以把那个可怜虫扔到一边,或者用莱恩漂亮的终结动作杀了他。通过不同的按键组合,莱恩可以做出各种不同的攻击动作,从简单的一刺到劈开或者投掷敌人,甚至还能做出肢解和撞飞敌人等动作。这些组合技疯狂而可怕,可惜数量并不是很多,总共只有12个,因此一会的功夫就会有点重复。

幸运的是,这并不是仅有的进攻方式,此外莱恩还可以用一些别的动作给敌人迎头痛击。例如,她能在特定的钢管和轨道上滑行,这时你可以伸出她的尖刀,沿途割断敌人的脖子。再比如还可以使用长鞭:游戏中你也许会遇到一些挡路的东西,像断木或者报废的卡车什么的。你该怎么办呢?用鞭子缠住一名敌人把障碍物砸个稀巴烂,血迹斑斑。你还可以依法炮制来解决其他难题。莱恩是一个身手敏捷女子,她能像《波斯王子》(Prince of Persia)中的王子一样进行各种精确跳跃,无论是单脚还是双脚跳都可以。此外她还能抓住横在半空的杠杆,或者沿垂直的钢管向上爬什么的。这样莱恩就可以利用管道隐蔽自己,射击敌人。虽然这需要一点技巧,但在熟练掌握之后会非常有用。

除此之外莱恩还有一些别的特殊动作或能力,包括偷窥、时间控制和血腥狂暴等技能。使用偷窥莱恩可以观察其他房间或秘密入口的敌人;使用时间控制莱恩可以将动作放慢到子弹时间,也可以单独加快自己的时间,使自己明显比屏幕上的其他东西行动快得多;使用血腥狂暴技能,莱恩会变的异常狂暴,攻击力大幅提高。这些能力非常有用,但有点过分强大。结果游戏中除了少数几个boss外没有什么敌人能够抵挡得了莱恩的普通攻击,更别提她使劲浑身力量的特殊技能了。因此你只需把你的血性狂暴技能留着对付一些比较厉害boss就好了,其他的敌人你在瞬间就能一扫而空。当然有些boss需要使用特殊攻击和战术才能消灭,但是大多数敌人你只需开着血性狂暴就能轻而易举的打败了。

事实上,《吸血莱恩2》总的来说是一款非常简单的游戏。毫无疑问,游戏中有些场景确实需要你多次尝试才能通过,但这通常是因为你没能立刻明白需要采用什么方法才能取胜。大多数情况下游戏都有动画来提示你应该怎么做,但有时游戏并没有提供明确的线索,而直觉并不总是正确的。虽然会有一些偶然的失误,但《吸血莱恩2》的确是一款非常简单直白10小时就能通关的游戏,并不需要太多的探索或思考。游戏的整个过程就是“杀掉所有的坏蛋,跑到另一个房间,迅速解开谜题,然后重复以上步骤”。当然,莱恩丰富多彩的技能和消灭敌人的方法保证了游戏不至于太过简单,但如果你希望看到更多的变化,在此则没有。

莱恩有很多杀死敌人的办法,但大多都伴随着破碎的肢体

而游戏的PC版唯一增加了难度的地方就是平衡感的控制,因为使用鼠标和键盘来玩这款游戏并不是那么容易。瞄准目标变得格外麻烦,进攻也变得有些困难因为你需要同时控制视角和进攻键。gamepad手柄是肯定需要的,虽然用手柄也有很多问题。首先,你唯一可以移动视角的方式是使用上下键。例如如果你想要看莱恩的身后,你就不得不按某个键来把视角迅速跳到她的后面,这跟用手柄的感觉大不一样。这真的很烦人,简单举个例子,在操作莱恩进攻时常常会有一些停顿,让动画变得断断续续。至于那些特技动作、长鞭进攻就更需要相当高的操作技术了,这是玩这款PC游戏最容易碰到的问题了。

《吸血莱恩2》的另一大问题是它制作的并不像前作那样精致,问题处处可见。这些小问题虽然没有影响基本的游戏,但是很烦人。大部分问题集中在动画特效上,尤其是当敌人被击倒或者试图重新站起来的时候。游戏采用了一种碎片贴图技术,当敌人倒下时,他们就挤成成一堆,而当敌人后退时,大多数情况下他们会突然出现在远处,中间没有任何移动画面,这真是匪夷所思。图像剪辑也有很多问题,因此你常常看见敌人甚至莱恩自己穿墙或者穿门而过。战斗时我们也遇到了一些问题,例如莱恩的血有时莫名其妙的就没有了。

除了这些小问题,游戏中还有一些不太合理的设计。场景中的障碍物似乎是随意放置的,而设定好的前进路线似乎也不是最佳的。其实你可以钻过某些细缝或者别的不是很起眼的地方绕过去就可以了。游戏boss的战斗也很古怪,虽然有多种方法可以打败它们,但游戏希望你使用什么方法则很不明显,甚至一开始你是为了什么目的要战斗都不是很清楚。这些不合理的地方虽然不会让游戏崩溃,但会让人觉得这款游戏有点太粗糙。

抛开上面的动画和剪辑问题不谈,《吸血莱恩2》仍是一款画面很棒的游戏。游戏中莱恩和敌人的模型都是全新的,栩栩如生。虽然很多角色的造型都是参考了一些漫画作品中的反英雄和坏蛋,但是他们看上去确实很棒。虽然游戏中没有很多风格迥异关卡设计,但它们都连接的很好,成功营造了怪诞的都市哥特式风格。游戏场景中有很多可摧毁的建筑物和物品,这更增添了混乱的气氛。不过游戏的场景看上去有点怪,游戏中有两张漂亮的静态CG图,但剩下的还没有它们一半漂亮。如果把所有的分辨率和图像效果全都跳高,《吸血莱恩2》看上去会吸引人一些。但只要其中一两个调的稍低一些,混乱和模糊的问题就会出现,更别提当分辨率在常规情况下了,这时屏幕上的所有东西看起来都是扁的,就像在宽屏中一样。

像所有的漫画中英雄一样,在悲剧命运下莱恩仍是一个机智诙谐的女孩。幸运的是,给莱恩配音演员表现的很好,莱恩的声音虽然偶尔有点沙哑但通常都妙语连珠。其他角色的配音虽然不是很吸引人,但同样也配得很好,只有两个角色陪的差些。在游戏中莱恩跟吸血鬼战斗的各种声音效果都很不错,刀枪撞击的摩擦声和鲜血迸出的声音都配的十分逼真。游戏中还有很多背景声音,例如莱恩炸掉“天幕”的制造工厂时四处回荡着敌人痛苦的尖叫声。虽然有时有点重复,但游戏中的音轨仍然很出色。不过电子鼓打击乐和古怪的吉他乐总会让人联想起电影《刀锋战士》。

最后作个总结,《吸血莱恩2》既不是神秘深奥的冒险游戏,也不是纯粹的射击游戏。在粗糙的表象下,它是一款充满杀戮和鲜血、令你全身发抖的出色游戏。从始至终你都能享受到这种快感。如果你是《吸血莱恩》的爱好者,或者是传统动作游戏的爱好者,那么《吸血莱恩2》正适合你。

尽管存在一些问题,但《吸血莱恩2》的电视平台游戏都十分精美,不过它的辉煌时代已经过去了,有很多精美的同题材游戏从去年就已经开始出现了。而现在它的PC版本由于存在一些糟糕的操作问题和图像问题,多少会让人感到厌烦。现在买它的电视平台版本只需25美元,比全价买PC版本要省钱一点。我们认为目前显然这个选择更好一些。
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