逃生游戏真实事件 (逃生游戏原型)
此时小女孩脖子上没有血痕的,虽然也在祷告,但是我觉得这个结局应该是好结局吧。
掌握好坏大致分析一下,男主抱着孩子离开的时候手上有DV 杰西卡就没事! 只抱着孩子离开杰西卡脖子上就有血痕!
推测分支点一个还可能跟游戏时间有关,也有可能跟去小女孩那的速度有关,一般跑着直接过去的都是好结局,慢慢吞吞过去就是坏结局。
神父推杰西卡之后男主(也就是你控制的人)去到事故现场的速度快不快。磨磨蹭蹭的话后面杰西卡祈祷会有勒痕(之前给了很多提示是上吊),但是速度快的话就没有(好结局)。
不离开的意思是我认为1.都死了 2.转生了手上的孩子,个人感觉还差点什么线索等DLC)。
我认为触发2个不同结局的原因是杰西卡认为男主在乎她(速度快感到=男主不放心等着她)好结局,坏结局杰西卡认为男主不在乎男主有了喜欢的人(被甩了?)上吊。所以就会产生2种结局。
补充一点,事实上无论哪种结局杰西卡都上吊死了。结局最后的杰西卡应该是男主梦境有勒痕表示自责放不下,没勒痕表示通过梦境回忆完成自我救赎。
神父应该不是故意推的。看情况我觉得应该是神父支开男主想XX杰西卡,但是杰西卡奋力反抗并试图逃跑,神父一路狂追。在楼梯上追到后两人撕扯起来,然后杰西卡就在挣扎中摔下来了。
但以上是男主的幻想,现实中杰西卡是上吊自杀的。那么可能现实中男主可能没有回去救杰西卡而是真的回家了,所以杰西卡被神父XX羞愤自尽。否则既然男主回来了,又没被那啥,为啥要自杀?结合男主在逃生路上经常幻听到杰西卡的“get away from me”以及结局时杰西卡对男主说的“你从未放弃我,我也从未放弃你”(本人英语渣应该是这个意思),男主应该是对当时自己的不作为非常内疚悔恨,希望得到原谅。