113d试机号 (113ds电视)

2024-07-13 21:32:01 666阅读 投稿:网友
前言说起区别嘛,大家一般都知道的是PS4版画质好,全平视视角,无论是野外、城市、洞窟还是房间呢。而3DS版即使是3D模式中,在房间里和洞窟里

113d试机号 (113ds电视) 说起区别嘛,大家一般都知道的是PS4版画质好,全平视视角,无论是野外、城市、洞窟还是房间呢。而3DS版即使是3D模式中,在房间里和洞窟里成为俯视模式。3DS的世界地图比较小一点,尤其是2D模式更显得小。PS4模式的世界地图显得比较大一点。

3DS有时之迷宫,这是非常耗时间的一个支线,我用了20小时才搞定这个迷宫。一个是收集耀奇非常费时间,而是迷宫本身也不好打。收集完27个类似书的东西,就可以回到历代DQ世界。这个历代DQ世界中有一些特殊的装备,比如DQ9莉卡宿屋里有黑色猫装、白色学院装还有一些后宫们的衣服。

打完所有27个任务以后,会有历代DQ的主角的雕像,然后开启一个比邪神和各种试练都厉害的书,打历代DQ BOSS,这个历代DQ BOSS一共分为四层,第三层开始就很难了,我被全灭了好多回,最后用上了将军的牺牲自我其他人全复活的咒文,上一次这么用还是DQ8的回忆走廊呢。打这几个BOSS,真正感受到了车轮战的感觉,前面的四个人死了,后面的四个顶上来,死了7个以后,再让将军牺牲自己接着让前面的四个人上。车轮战我在DQ4打死亡皮萨罗和DQ8回忆走廊中用过。

卡谬仍然不会用,他的很多技能不懂,每次只能打单体1500,对于两到三个BOSS有点捉襟见肘。

说完时之迷宫,在说一说3DS的2D模式,其实我觉得2D模式就是要耀奇族方便一点,有些宝箱也好找一点。还拥有就是用不遇怪咒文,2D模式是真正的不遇怪,3D模式感觉该遇怪还遇怪。当然2D模式用来怀旧非常不错。

看视频,感觉PS4版的画面实在是好啊,地图感觉好大,感觉和DQ8的大地图一样大,城市里也很热闹,估计逛完一个城市至少需要20分钟到半个小时吧,洞窟里平视视角感觉很好,宝箱隐藏在某个角落,更有寻找的感觉。至于人物形象的话,3DS和PS4版的人物形象感觉很不相同,从镇楼图可以看出,感觉Q版的更萌,真人大小的适合表现性感的角色。DQ8可以 用主角视角看,也可以朝天上看
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