蝙蝠侠战车玩具 (蝙蝠侠战车图纸)

2024-07-14 12:57:01 666阅读 投稿:网友
前言众所周知,蝙蝠侠身手很快。在之前的三部游戏中,机敏的蝙蝠侠辅以各种小道具能作出上升、飞扑,俯冲等各种动作,轻易地穿梭于楼宇高峰与

蝙蝠侠战车玩具 (蝙蝠侠战车图纸) 众所周知,蝙蝠侠身手很快。在之前的三部游戏中,机敏的蝙蝠侠辅以各种小道具能作出上升、飞扑,俯冲等各种动作,轻易地穿梭于楼宇高峰与哥谭低谷中。因此今年早些时候当蝙蝠战车作为一个新添加的关键因素出现在该系列游戏中时,说实话,我还真有点疑问。确实蝙蝠战车野性霸气,但它真的适合阿卡姆系列吗?带着这个问题,一起来看《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的内容前瞻。

首次看到蝙蝠战车是在今年游戏开发者大会(GDC 2014)的一个Demo演示上,追车场面和在哥谭街道上极速行驶的画面。后来才知道蝙蝠战车不仅仅是一个“车”。在游戏中,它还会变身一个机动性高的重装坦克,按下一个按钮,它就“变身”,露出炮塔,车轮也会跟着调整以便满足扫射动作。在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中,蝙蝠车不仅速度快,而且还铁嘴铜牙,俨然一个移动的坦克。

Rocksteady引入蝙蝠战车绝不是仅仅满足快速部署,也不会是在某些关卡中需要而在大部分其他关卡中完全可以忽视掉的东西。在《阿卡姆骑士》里,蝙蝠战车已经完全融入中,是蝙蝠侠军火库的新成员,你可以随时召唤。

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》最近的一个Demo就展示了这种人机合一的协同效应。Demo取自游戏的第二章,任务是让蝙蝠侠渗入Ace化学工厂,后来发现稻草人(Scarecrow)正在生产大量的恐惧毒素。反派人物“阿卡姆骑士”也在那里,作为大量武装军的领袖第一次出现在我们的眼前,随同一起的还有步兵团,坦克和无人机。

起初,蝙蝠侠采用了比较老套的路线进入Ace工厂,通过锚枪(现在在空中可发射两次)上到高处而不被发觉。然后偷溜进去干掉一些守卫。动感,干脆,不费吃灰之力就解决掉。一直到现在感觉和之前游戏没什么差别。不过当蝙蝠侠切换蝙蝠战车模式时,事情变得有意思起来。身在工厂内部的蝙蝠侠召唤并通过远程操控战车进入Ace工厂内。

一旦战车到达Ace化学工厂,蝙蝠侠跃身跳进驾驶舱,立即干掉了一群坦克无人机。这时候蝙蝠战车强大的移动性立即体现了出来,它可以左右摇摆狂扫,也可以做出短距离猛冲动作躲避火烧。即便蝙蝠侠不在车内时,蝙蝠战车的攻击力也可以无阻碍发挥。曾展示过一个片段,阿卡姆骑士和一大群士兵把蝙蝠侠困在了一个小屋里。趁阿卡姆骑士在讲话时,蝙蝠侠远程召唤了战车,干掉了一些敌人。甚至在近身格斗中蝙蝠战车也能排上用场。你可以从战车上抽出一块组件将敌人上击至空中,然后再用战车潇洒地补上几枪。

蝙蝠战车并不是只有战斗时才有用。地面上的战斗过后,蝙蝠侠深入到Ace化学工厂的地下更深层,或许你以为这时蝙蝠战车就起不了作用了。然而事实并非如此。由于电梯和对重装置出现故障,此时就需要陆上远程遥控蝙蝠战车的协助。蝙蝠侠还需要切换到蝙蝠战车中使用绞车来关闭阻碍自己地下前行路线中的蒸汽管。

正是这完美无瑕地同游戏战斗和解开难题的整合让我意识到蝙蝠战车在游戏中充分潜力。希望蝙蝠战车不是随心加入的一个花招,事实上Rocksteady也正在努力使得蝙蝠战车和蝙蝠侠能无瑕疵的整合到游戏中。Rocksteady市场部经理Guy Perkins说整个游戏都是围绕蝙蝠战车设计的。

他说:“蝙蝠战车是《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》设计核心,由它决定着城市面积的大小,街道的宽度,玩家如何穿梭其中。蝙蝠战车被引入两个模式(追击模式和战斗模式),每一个设计决定都是围绕着做出的。

就一个载具而言,穿过狭窄、危险路线的本领是其能作出扫射、以第三人称视角移动的主要原因之一。因此在追击模式下,你可以使用防盗电子火箭弹将对方车辆击倒。也可以在开车的过程中,跳到敌人的车里,把车手揪出来。你也可以转变成战斗模式,使用非致命手段将对方载具击倒。”

“可以说蝙蝠战车是另外一名角色,因为它和蝙蝠侠很搭配,从不同的角度强化了他的能力。你可以解决难题,也可以投入战斗。他们是搭档关系。我们从未让玩家感觉它就是一个非常特殊的蝙蝠车,一个非常特殊的蝙蝠侠游戏。我们想让他们明白的是他二者究竟会擦出什么样的火花。”

当然要实际体验这款游戏是如何把蝙蝠侠和蝙蝠战车融为一体的还要等很长的时间,因为本作发售日被延期到了2015年。Perkins的答复也很简单:Rocksteady就是需要更多的时间。“如果我们不给他们充足的时间,那么我们就会发售一个我们不喜欢的游戏。我们就是要保证我们绝对是100%的用心了。”
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