最多人玩网络游戏电脑版 (2020玩的人最多的网游)

2024-07-25 00:13:01 666阅读 投稿:网友
前言手游作品能被越多人接受几乎可以认为其好玩程度也比较高,要是将在线人数放到全球视野中还能排上名的完全可以认为其是手游中的翘楚,虽然

最多人玩网络游戏电脑版 (2020玩的人最多的网游) 手游作品能被越多人接受几乎可以认为其好玩程度也比较高,要是将在线人数放到全球视野中还能排上名的完全可以认为其是手游中的翘楚,虽然也能看到关于这些手游的差评,那也只能说明其并不适合所有玩家,但不代表制作或机制上很烂。

要看全球在线人数自然要把目光放在全球市场,而不能将全部注意力集中在吃鸡手游和王者荣耀上。于是这款IP全球知名度极高,而且在国内手游上架前就已经在国外开服很久的英雄联盟手游占据全球在线人数第一的宝座也没什么可争议的。

当然不同的地区服务器不同,玩家也不能相互匹配到,但不管哪个服玩的都是同一款,战场都是在召唤师峡谷。当然人数多只是好玩的体现方式,真正让玩家们感同身受的还是其玩法。

作为暴雪旗下的卡牌大作,炉石传说无论在玩法上还是因为玩法所带来的在线人数上,在卡牌手游中属于冠绝群英的存在,由于是魔兽世界的衍生作品,与之一脉相承的故事和人物使相当多一部分魔兽玩家转到了炉石中。

在一些国际平台上你可能搜不到王者但炉石从不缺席,从匹配时间就可以看出来人气高的优点或者证明了,基本都是秒匹配。当然人气多的原因还是因为其比较好玩,具体是卡牌好看还是对决方式或机制先进这就属于玩家们的见仁见智了。

世界上最有名的沙盒题材手游可能非我的世界莫属,在手游版上线之前已经在主机端和PC端耕已久,有着更加成熟的玩法体系与热度积累,手游上线后与其他原端游IP大作一样,人气在短时间内迅速挤满服务器。

从结果上看手游玩家多的原因主要是其创新的玩法和IP影响力,但从过程中看是同类型手游的相互衬托,从这款手游出现的开始,就有越来越多的手游有意识无意识地向其靠拢。

一款手游的画面与玩法决定了其受众与玩家群体是宽还是窄,像这款卡通画面休闲玩法的策略手游的受众面就很广,老少皆宜。没有繁琐考验操作的玩法使之体验门槛进一步降低,即便是想休闲一下还是出于对其高热度的好奇都可能吸引玩家过来体验,进而转化成该手游的玩家成为热度统计数值的一部分。

更何况这还是款国外手游,不仅发行的地区多,玩家分布也广,全球玩家加起来可不是一个小数目。

在人气热度高的手游排行中这款的争议性最大,但争议的原因不是其在热度和玩家数量上灌水,而是觉得一款缝合怪手游配不上这样的名声,不管是题材还是画面或者是玩法,所涉及到的二次元、卡通、开放世界都并非首创,有的方面还和其他之前发布的手游高度相似,但在意的不玩,玩的不在意,这款手游终归还是成功了,从其登上了海外手游充值榜第一的位置便可窥其玩家数量一二。

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