记一次游戏点评 (记一次游戏点评)

2024-07-25 04:41:01 666阅读 投稿:网友
前言蛋仔派对游戏评价: 《蛋仔派对》绝对是一款能俘获小朋友内心的一款游戏,游戏以快节奏和q萌的造型取得了巨大的成功,它的玩法和端

记一次游戏点评 (记一次游戏点评) 蛋仔派对游戏评价:



《蛋仔派对》绝对是一款能俘获小朋友内心的一款游戏,游戏以快节奏和q萌的造型取得了巨大的成功,它的玩法和端游上的《糖豆人》有点相似,不过由于《蛋仔派对》已经拿到版权了也不用深究这件事。

游戏玩法:这款游戏的玩法多种多样,先来说说最常见的,作为一款闯关类游戏,游戏中一共有四个关卡,这四个关卡的地图类型都是不一样的,有生存赛、闯关赛、积分赛等等,第一个关卡的人数都是固定的,每局游戏都是32人,相对来说是属于那种快节奏,当然这些地图不局限于官方地图,有时候还会收录一些玩家地图进去,难度也是五花八门,每个赛季都会出相对应的主题,就像这个赛季是太空主题。另外,其他玩法上还有各种各样的创新,比如双人一蛋、乐园模式等等,乐园模式内我们可以玩到其他玩家制作而成的地图,什么都有稀奇古怪。

游戏操作:游戏操作相对来说容易上手,没有那些过高的难度,操作键位分别是,前扑、跳跃、滚动、举起,这些操作其中的举起可以被道具替换,就比如地雷用了地雷就不能用举起了,除非把地雷放下,这个有个小知识,在决赛的时候敌人体重条最低的时候抱起来扔出去可以飞很远,这里可以在没有道具的情况下,前提是要勇敢一点,还有一个决战技,这个需要在决赛的时候才可以使用,而且可以自选,自选的技能解锁条件是达到一定的等级,也算是给玩家一定的突破自我。

游戏画风:属于那种卡通Q萌类型,小朋友看了欲罢不能的那种,特别是小蛋仔圆鼓鼓的身体,还有头上的小揪揪,有时候还会讲着“咔咔我的小揪揪”听着就让人觉得可爱,画质算不上特别好,所以也不会太吃性能,毕竟是卡通画风不能要求做的有多好,况且还是闯关类游戏,给你观赏的时间肯定没多少。

缺点:游戏出联动盲盒的时间太快了,上一个还没多久下一个就来了,联动速度堪比生产队的驴,永远不知道下一个联动的又是什么,游戏福利有些少,基本上都是一些大日子才会不情愿的给一些彩虹币,不过这次的蜜雪冰城联动就非常好,不仅免费送皮肤还狠狠打了波广告,总体来说皮肤氪金有点严重其他的都还好。

总结:这是一款休闲娱乐闯关类游戏,游戏的画风和玩法老少皆宜,排开缺点不讲,这确实是一款娱乐性拉满的派对游戏,非常推荐游玩。

或许很多玩家都了解过在当时糖豆人的热度,可是对于手机版本想要求一个相似的玩法,这也是一个很重要的需求,所以在这次的体验状况来看的话,网易所进行推出的相似游戏的作品,虽然在前期拥有很多抄袭等不同的言论,但是最终也是依靠社交的体验和内容上的效果所给玩家带来了惊喜的体验,《蛋仔派对》实际对于这款游戏在当时也是我身边不同朋友之间所进行体验,最终在这种社交感的提升,我也被带入其中,无论是从玩法的基础还是画面的效果来看的话,基本上都符合我们女性方面的观赏效果,所以也因为这种原因,对于游戏本身吸引玩家的能力也会更加不错一些。

进行体验的过程当中,其中最明显的就是整体所包含的社交元素,如果要真正评价一款游戏是否能保证对应玩家大量的吸引的话,其实社交方面的需求也是一个很重要的地方,从这款游戏来说的话,对于部分的玩法都较为贴合玩家所需求的那种社交上的需求,一般只要在进行朋友之间的互相体验和一些所带来的聚会程度,都会拥有一定提高性质方面的体验,所以对于这款作品为何能产生成功的效果,主要原因还是整体游玩的便捷和对于本身模式更新方面,也有能更加让玩家进行亲身体验方面的接触,所以在进行简单并且低门槛的情况之下,对于这款游戏所吸引大量的群体也就直接没有任何的问题存在,最终实际根据全部模式的更新状况来看的话,对于每一次所增添的玩法都较为贴合我们所包括的联机系统,这也就对于玩家的体验拥有了更多值得选择的机会,所以糖豆人无法能真正形成成功的原因就是因为便捷性的处理并不足够。

=持续的模式更新和新内容的带入=

一款游戏为了如果能进行持续吸引玩家的话,唯一的标准就是对于其中所包括的模式内容和新内容的玩法要保持一种持续更新的标准,如果无法保持持续更新的内容,那么实际对于我们玩家来说的话,很容易造成乏味的情况发生,或许对于之前的糖豆人虽然掀起了一个较长时间的热度,但是降低热度的过程也非常的快速,那就是因为作品本身在更新层面上没有任何太多的想法所导致玩家无法达成一个持续游玩方面的选择,和我们所了解的绝地求生也是相关道理,所以对于蛋蛋派对能让玩家产生吸引选择的标准恰好就是因为自身所包括的更新内容,如果真的要进行举例的话,最容易提升并且丰富内容的选择就是玩家所了解的创意工坊,玩家在其中可以进行建设不同类型的元素玩法的地图,基本上也是另一种形式,为游戏官方所造成一定的贡献,所以对于游戏最终的结果和后面的玩家吸引,就要考虑到厂商是否能保证整体更新方面的内容,从这1点来说的话,基本上对于国内厂商是没有任何问题的存在,尤其在进行长时间对于联机类型游戏的制作标准的情况之下,那么对于所包括的内容制作,还有地图的丰富程度,会拥有更加不错的表现能力,这也是对于一个借鉴的游戏能赶超原版的主要特点。

对于这种类型的添加玩家,比如所进行接触的人类一败涂地,或者是我的世界这种类型的作品,每一个所带来的持续热度都是因为自身所包含玩家自制的地图或者是所拥有对应的mod产生,这些都是为游戏所进行续命和必要条件的地方,所以这种自由性的情况之下,不仅仅是对于这些喜欢创作内容的玩家产生了一些拥有机会的选择,而且也对于对应类型想接触不同题材内容的玩家群体也拥有更多类型的机会,所以创意工坊的用途就是为自身的作品产生更多不一样的玩法产生,尤其对于蛋仔派对,或许玩家都会认为其中所包括的玩法就是类似于糖豆人形式的闯关内容,但是在创意工坊当中会包括解谜,或者是恐怖成分的地图选择,这些基本上都给玩家带来了一些内容上的体验机会,而且也能在和朋友之间的情况之下,通过其他的选择来进行丰富其中所包括的内容,所以不得不说对于游戏方面所产生的完整性情况来看的话非常的可以。

对于游戏前期所表现的活动奖励可以认为非常的一般,而且大多数皮肤都得形成一定的投入才能真正所进行获得,但是最近来看的话,也是因为腾讯也想进行推出相关的作品,对于很多皮肤在进行活动期间的方面情况之下,也能进行白嫖的形式获得,比如我们最了解的蜜雪冰城的联动活动,对于本次的雪王也可以直接通过白嫖的形式来进行体验,所以对于压力上的表达,只能说网易一般有了竞争对手才能真正体现出自身的内容。

其实对于这款作品从门槛的程度来看的话并不是很高,如果要说是否适合玩家方面的接触来看的话,我觉得拥有很多值得所进行尝试的地方,而且在进行玩家之间的游玩选择,这款作品本身从社交的需求上来看的话也非常的强烈,所以如果真正要进行接触和体验的话,我觉得游戏从本身的创意工坊和所带来的丰富模式的持续更新完全适合所进行游玩,这也是对于一些内购系统所保持玩家数量做出的更多额外模式的更新努力。

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