2061大连到加格达奇火车时刻表 (2061年)
可问题来了,资源是有限的,你拿了,别人就没有。
可兵种都是会无限复活的,真打出火了,就只能至死方休,看谁家的基地先没,才算结束。
于是,我思索了另一种定位:辅助。
不用去跟他们抢资源,也能活的好好地。
在最开始的测试,我们都想着:
遇到不顺眼的,打他丫的!
再不行,用空军秀走位,耗他的石油!
并且坚信,最终的胜利,一定是我们的。
由于双方实力接近,而兵种又会无限复活,即使稍有优势,也极有可能在下一秒被扭转战局。
每一边都不得不保持一个人常年在线,来监测对方的动向。
只要他们敢去打血牙,我们就趁机攻下他们的前哨防线。
首先说撤离模式,【一主一辅】,我现在是主打辅助的玩家。
盾卫相比绿皮,防御能力更强,如果想走纯人类增益,可以两个都出。可以看到,这两个载具英雄的名字上方,都有一个红色标识。
旌旗统帅,是可以解锁轻武专属冥思的,需要大家提前手动解锁,才能在对局中出现。
不过我们这次是谈辅助,所以只带一个就好,任选其一。
打辅助的不需要去打架,只要你能打得过野怪就可以了。
全部都让给队友吧,把他奶起来,奶到飞起!
让他一个人顶三个人用!
既然打辅助了,那么,很多游思,其实对我们都没有用的。
我的冥思是这样的:
不会吧?不会吧?不会吧?
不会真有主攻手选择建筑冥思的吧?
算上电厂的增益,7000攻击的王权,就问你怕不怕?
“你不打野怪,哪来的芯片?你载具怎么升级?”
“我tm每小时7000的暗钢,我不能在商店里买?”
占地是要耗石油的,而进攻也是耗石油的。
如果进攻和占地,全都由一个人完成,那推进的速度,永远都让人堪忧。
商量好,让队友拆掉建筑的瞬间,撤走兵力,这样,就可以节省下占地的石油消耗。
而他们甚至还在商量,聚能塔给谁,聚能塔的增益格子怎么分配,刷新的奖励野怪又给谁?
如果玩得多了,肯定迟早也都会发现的。
最后,给大家献上我的成果,希望能给各位呈上一份满意的答卷。
对面打不过堡垒,迟迟放不下桥,以后如果遇到了,我们不妨帮一下他。
曾经,光塔的射程很远,导致了一个很有意思的bug。
分基地是可以升级的,这个蓝色围挡的效果是,范围内的【地块】获得25%免伤。同时,还有增加范围内的建筑,一个,建筑生命值上限30%,的护盾,这一分支,如图2表示。
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