龙之谷噬魂者95刷图加点 (龙之谷灵魂舞者和噬魂)
兽娘的蛋壳(暗影龙迷墙)。这个蛋壳的效果是依据自身血量20%施加蛋壳(施加在别人身上也是依据兽娘血量)。并且加防御(技能介绍是说加40%的攻击力,其实是加防御,那是翻译错误)
第三关要求三只蜥蜴一起死。一个人拉住红色的,其他人在身后输出,然后分2~3个人去打白色的打到残血,留下有仇恨的人拉住。余下的人去打铠甲蜥蜴,这期间白色蜥蜴会有全屏攻击
是一个简易PVE加点,如果你第一次玩刀锋,按这个加就可以了。还会剩下33点,然后你可以喜欢啥加啥,自己体会就行了。反正其它的加了也没什么用,或者说用不到。
因为战斗方式上,都是近身双闪或者近身强力波or重力球打后仰,然后毒云冰刺或者毒云神殿控制接输出,或者冰河枷锁.总之,法师是个近战职业,这一点所有的人无法否认。
实际上一旦打满15hit或者20hit,就按不出额外炮弹了,比飞空ex和丸子EX还恶心。所以总体上加强幅度在70%~90%徘徊,能打满都是得目押神操大神。
所以每天只要投入2小时,每周收入9000J稳稳的。如果你时间再多一点,再去把细缝给清了,那么周入过万妥妥的。卤煮现在坚持搬砖填以前挖的坑,再过一周就换好一身805了
狙翎的玩法产生了很大的影响,箭雨的短cd,让原本等精瞄cd的方式有点拖节奏,风之矢的高伤高站桩短cd也必然会导致之前围绕精瞄的战略不再好玩。
这关主要看你如何处理那一群刺客,如果有控制技能的职业应该很容易,十字的话盾挡,虔诚都有奇效,可以地图一边绕一绕,等主教都过来。
龙之谷战士荆棘和连击的BUFF触发条件是有CD的,荆棘CD60秒连击CD2秒;但只要在CD外满足条件,就会被触发。满足血量和CD条件的时候不断被攻击就会不断被刷新。