前言力量的提高会增加人物的物理(基本 技能)攻击力、物理攻击的(基本 技能)最终伤害、致命伤害等。 力量的降低会减少人物的物理(基本 技能)攻
力量的提高会增加人物的物理(基本/技能)攻击力、物理攻击的(基本/技能)最终伤害、致命伤害等。 力量的降低会减少人物的物理(基本/技能)攻击力、物理攻击的(基本/技能)最终伤害、致命伤害等。 力量的变化会影响人物的物理(基本/技能)攻击力、物理攻击的(基本/技能)最终伤害、致命伤害等。 敏捷的提高除了会增加人物的物理会心一击的概率、攻击成功率、攻击范围,还会增加圣射手和暗影职业的物理(基本/技能)攻击力、物理攻击的(基本/技能)最终伤害、致命伤害等。 敏捷的降低除了会减少人物的物理会心一击的概率、攻击成功率、攻击范围,还会减少圣射手和暗影职业的物理(基本/技能)攻击力、物理攻击的(基本/技能)最终伤害、致命伤害等。 敏捷的变化除了会影响人物的物理会心一击的概率、攻击成功率、攻击范围,还会影响圣射手和暗影职业的物理(基本/技能)攻击力、物理攻击的(基本/技能)最终伤害、致命伤害等。 技能熟练度的降低,一部分的技能将变成不可学习的状态。 技能熟练度的降低,一部分的技能将变成不可学习的状态。 技能熟练度的降低,一部分的技能将变成不可学习的状态。
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