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让死亡如波纹般向四周蔓延,攻击范围波及敌我双方的活体生物。
随机放置几片流沙地,只有本方能够看见。
陷入流沙将使部队丧失行动力,但同时流沙地也会暴露。
永久复活我方伤亡的亡灵部队,最多可能恢复选中的我方部队总数量的(魔力/13)%。
临时复活我方我方伤亡的部队,最多可能恢复选中的我方部队总数量的(魔力/12)%。
最强的单体杀伤魔法,爆发力惊人,可给目标敌人以致命一击。
召唤相当于自身(魔力/12)%统率力的土元素,土元素的星级为(魔力/70)。 召唤相当于自身(魔力/12+1)%统率力的土元素,土元素的星级为(魔力/70)。 召唤相当于自身(魔力/12+2)%统率力的土元素,土元素的星级为(魔力/70)。 召唤相当于自身(魔力/12+3)%统率力的土元素,土元素的星级为(魔力/70)。 召唤相当于自身(魔力/12+4)%统率力的土元素,土元素的星级为(魔力/70)。 召唤相当于自身(魔力/12+5)%统率力的土元素,土元素的星级为(魔力/70)。 召唤相当于自身(魔力/12+6)%统率力的土元素,土元素的星级为(魔力/70)。 召唤相当于自身(魔力/12+7)%统率力的土元素,土元素的星级为(魔力/70)。 召唤相当于自身(魔力/12+8)%统率力的土元素,土元素的星级为(魔力/70)。 召唤相当于自身(魔力/12+10)%统率力的土元素,土元素的星级为(魔力/70)。 您在游戏中建立小号目的是什么? 世界地图
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宝藏之井 冰峰高原
粗糙山丘 德尔干河
低鸣猎场 翡翠丘陵
哈蒙代尔 寂静沼泽
冥灵之河 匹尔邦特
桥梁之丘 侵蚀之地
霜冻平原 斯巴渥德
天空之城 天使之门
幽暗地穴 幽冥深渊
不夜城 巨柳地
大墓园 克拉格
克瑞拉 狮鹫崖
埃多伦湖畔
斯坦德威克
图塔里昂森林