魔兽大地的裂变剧情 (魔兽大地的裂变职业排行)

2024-08-24 22:17:03 666阅读 投稿:网友
前言新技能:集结呐喊― 集结呐喊可以在83级时通过训练师习得。它暂时使战士和所有30码内的小队或团队成员获得20%的最大生命值,持续10秒。

魔兽大地的裂变剧情 (魔兽大地的裂变职业排行) 新技能:集结呐喊― 集结呐喊可以在83级时通过训练师习得。它暂时使战士和所有30码内的小队或团队成员获得20%的最大生命值,持续10秒。 法术反射―法术反射的冷却时间从10秒延长至25秒。 盾牌猛击―攻击强度的加成削减为60%,之前为75%,基础伤害值提高,使穿着英雄副本装备的85级战士所造成的伤害与没有复仇效果时一样,降低复仇效果的影响。 新技能:霜之环― 召唤霜之环,需要3秒才能完整成形,届时通过此环的敌人将被冰冻10秒。此效果半径为10码,持续12秒。 重要改动:奥术专注― 现在有更高的几率(13/27/40%)进入节能施法状态。该效果每15秒只能出现1次。 套装效果―PvP装备4件套装奖励从5%的急速加成改为5%的伤害加成。 隐形法术―当法师使用隐形法术的时候,他们的宠物水元素也会隐形。 魔爆术―魔爆术所耗基础法力值从之前的18%调整为15%。魔爆术的伤害提高30%。 霜甲术―它现在使受到的物理伤害降低15%,而不再是提供20%的额外护甲值。触发的冰冻效果将不再触发寒冰指效果。 新技能:虔信之跃― 你拉扯队伍或团队中友方目标的灵魂,将他们瞬间移动到你面前。 重要改动:联结治疗― 联结治疗现在提供的治疗量大约是以前的两倍。 治疗祷言―治疗祷言所耗法力降低了30%,其基数和法术强度加成提高20%。 真言术:盾―真言术:盾的法力值消耗被增加了大约31%,但它的效果增强了208%。 驱散魔法―当驱散魔法只有基础作用时只可对牧师自身施放。 神圣之火―神圣之火的伤害提高,大约比惩击的伤害高30%。 新技能:战斗就绪― 进入高度警觉状态,以越来越高的效率降低敌方的武器伤害。每次堆叠效果可令伤害降低10%,至多可堆叠5次,持续20秒,但如果10秒内没再遭受到任何武器攻击,此状态就会结束。 备战就绪―现在备战就绪持续了20秒,而不再是30秒,但战斗洞察的增益效果持续时间从6秒延长到了10秒。 嫁祸诀窍―嫁祸诀窍的射程从之前的20码调整为100码。 新技能:恶魔之环 ― 与你所召唤的恶魔进行灵魂融合,根据当前所奴役之恶魔种类赋予术士一道暂时性的能力小鬼 - 使非瞬发毁灭系法术造成致命一击的机率提高30%,持续20秒虚无行者 - 你产生的所有威胁值都会转移到你的虚无行者身上,持续15秒魅魔 - 暗影箭伤害提高10%,持续20秒恶魔猎犬 - 周期性暗影伤害提高20%,持续20秒恶魔守卫 - 法术加速提高15%,火焰与暗影伤害提高10%,持续20秒。 重要改动:吞噬― 吞噬(地狱猎犬)冷却时间从8秒被延长到20秒。而且吞噬不再能被自动施放。 邪甲术―邪甲术经过了重新设计。施法者被邪能笼罩,使法术强度提高。而且术士造成的任何单一目标法术伤害都会让他们回复3%的生命值。 新技能:狂野蘑菇― 在目标地点长出一朵生命力为5点的魔法蘑菇。该蘑菇将在6秒后隐形,当德鲁伊引爆蘑菇时,所有蘑菇皆会爆炸并对半径码范围内的所有敌人造成650到786点自然伤害同时间最多只能放置3朵蘑菇使用“狂野蘑菇:引爆”。来引爆所有狂野蘑菇。 重要改动:清晰预兆― 清晰预兆将无法再被辅助性法术(比如治疗法术)触发,除非恢复天赋玛法里奥之赐被点选。 变形―变形:进入或脱离变形状态不会再消除定身效果。但仍然会消除移动减慢效果。 宁静―德鲁伊在引导宁静时因受到伤害而导致施法延迟的时间永久性缩短100%。 新技能:治疗大雨― 呼唤治愈大雨覆盖萨满的目标区域,每2秒治疗所有区域内盟友1827到2173点生命力,持续10秒。作用范围内超过6名玩家时,治疗效果将会递减。 重要改动:治疗之雨― 治疗之雨现在的作用范围从30码扩张到40码,与萨满的其它治疗技能相一致。 治疗链―治疗链现在每一跳只有原本25%的几率触发大地生命武器。 战栗图腾―战栗图腾经过了重新设计。现在此图腾在恐惧、魅惑和睡眠效果下可以使用,而且作用速度加快了很多。但持续时间为6秒,而且有1分钟冷却时间。 熔岩图腾―熔岩图腾的持续时间从之前的21秒延长至60秒。 新技能:伪装― 发动伪装融入环境之中,使你和宠物无法成为远程攻击目标,缩短敌方生物可以侦察到你的距离,并且在静止不动时隐匿行踪,你可以在伪装时设置陷阱,但一旦你或宠物造成任何伤害则会解除此效果。无法在战斗中施放,持续1分钟。 重要改动:威慑― 威慑现在会造成100%的近战攻击未命中几率,而不再是100%的招架几率。这意味着不能被招架的攻击,尤其是一些潜行者技能现在会受到威慑的阻挡。而且猎人即使在缴械状态也能受益于威慑效果。 瞄准射击―瞄准射击从150%武器伤害提高到200%武器伤害。而且,它的基础施放时间从3秒缩短到了2.4秒。 驯服野兽―驯服野兽时驯服的宠物将与猎人的等级一致,而不再是低3级。 自动射击―猎人现在能在移动的时候使用自动射击了。 新技能:神圣光辉― 每秒为码范围内的所有友方目标治疗最多8点生命力,超过8码范围的目标以及超过6名玩家时所受到的治疗效果会逐渐降低,持续10秒。 新技能:亡域打击― 一次猛烈的攻击,对目标造成100%武器点伤害,并且吸收该目标下次受到的0.75 * AP点治疗效果。此外,目标的施法时间将延长30%,此效果会持续10秒或是直到当吸收的伤害达到上限为止。 重要改动:死疽打击― 死疽打击的吸收效果现在会受到目标韧性的削弱。而且,它的负面效果持续时间被缩短为10秒,而不再是15秒了。 以前恶毒―以前恶毒(邪恶)的法术打击奖励现在被归入了符文专注被动效果,全部死亡骑士现在都拥有这种效果了。 冰封之韧―冰封之韧现在被使用时会打断昏迷效果,并免疫昏迷效果。 灵界打击―灵界打击的治疗量为5秒内受到伤害总量的25%,而不是之前的30%,且最低治疗量从10%变为7%。 天灾契约―天灾契约现在治疗量为最大生命值的25%,而不是之前的40%。
声明:本站所有作品(图文、音视频)均收集整理自网络,仅供网友学习交流。若有不妥之处,请联系我们删除。