刘勇的视频 (刘勇官网)
而进入游戏行业以后,他没有想着去做像巨人《征途》、盛大《传奇》那样的,可能是生性不喜欢打打杀杀,所以他不愿意去做所有人去打怪升级、所有人很血腥暴力的东西,反而刘勇结合了他第一个公司的经验,做起了社交游戏。而社交游戏就是像农场这样的,是人与人轻松、愉快的互动,刘勇说这种游戏会是生活方式的一部分,是男女老少都可以玩的,而且可以玩得很开心。让游戏走到正常的多口之家里去,手机游戏、平板上的游戏就会成为家庭中的很重要的一部分。基于这种理念,他摸索出了社交游戏这条路,并慢慢地从社交游戏到今天的手机游戏。
像堪称全民游戏的《找你妹》,刘勇定了轻松、幽默、调侃的主题风格,在给产品取名字的时,他就放弃了有个“Find Somethings”的名字,觉得不如《找你妹》这种另类的感觉,而且“你妹”是网络流行语。找什么啊?找你妹!也是大家一种调侃的方式。他说一直非常重视产品的名字,这是非常核心的,所以像《找你妹》这样的产品从名字开始到LOGO,到产品的首页、界面,这个团队都是经过非常精心的打造。这也是这款产品能够取得如此快速成功的原因之一。
即使在给《找你妹》做宣传时,刘勇仍然走出了和传统游戏不一样的营销方式,他觉得手机游戏会成为中国大众娱乐的一种主要方式之一,就会和电影、电视、娱乐的目标人群非常重叠。所以他操作了一些跨界的合作,包括与《致青春》游戏的合作,还有《名将无双》与娱乐明星的合作,都引起了很好的反响。