关于网络游戏的报告 (网络游戏研究报告)

2024-08-26 09:12:01 666阅读 投稿:网友
前言以扣除基本生存需求之外的可支配收入来衡量,90后工作族网游用户人群中,有25% 的用户可支配收入在3000 元以上,这与网民整体中白领比例

关于网络游戏的报告 (网络游戏研究报告) 以扣除基本生存需求之外的可支配收入来衡量,90后工作族网游用户人群中,有25% 的用户可支配收入在3000 元以上,这与网民整体中白领比例已经十分接近。

同时学生用户中有500 元以上自由支配收入的人群比例在45% 以上,他们的收入虽然主要还是来源于父母,但生活水平的提高,父母为90后创造了优越的物质条件,90后学生族消费预算相对充裕。
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