美女经济的繁荣是市场导向 (美女经济学卢正惠)

2024-08-27 14:52:02 666阅读 投稿:网友
前言游戏商还应在产品上多下工夫既然秀女郎自己都觉得穿得太少而不好意思,请秀女郎的游戏展商也大呼“请不起”,那为什么美女依然在ChinaJo

美女经济的繁荣是市场导向 (美女经济学卢正惠) 游戏商还应在产品上多下工夫

既然秀女郎自己都觉得穿得太少而不好意思,请秀女郎的游戏展商也大呼“请不起”,那为什么美女依然在ChinaJoy上大行其道?事实上,“美女经济”已经引起怨声载道。昨天一位第一次陪儿子参观ChinaJoy的父亲,在微博上惊呼:“女孩子们穿得太少了!前几届都是儿子和同学来的,难道他们看到的就是这些暴露着装?今后让儿子一个人来参观,我不放心。”“美女经济”可休矣!据记者观察,“美女经济”固然可以显示游戏公司的财大气粗,但也暴露了他们对自己产品的不自信。ChinaJoy作为中国规模最大的游戏展会,从来都应该是游戏产品硬碰硬的较量,比的不应仅仅是美女。而从昨天现场发布的新款游戏来看,不少依然没有摆脱日韩欧美游戏的影子,有的甚至就是照搬。真正具有本民族特色的游戏并不多见。在寻觅秀女郎的同时,游戏商是不是更应在自己游戏产品上多下工夫呢?而在外媒记者的眼中,CJ又是怎样一番模样呢?Matt Martin于2006年加入GamesIndustry,后成为网站编辑。拥有超过10年的从业经验,撰写过大量游戏行业相关文章。今年他也来到了CJ的现场,从他个人的感觉来看,CJ就是一个对外的窗口。ChinaJoy势不可挡,怎么来描述和强调上周这个中国最大的电子游戏消费与贸易展会,是一件很不容易的事情,有可能是因为这是我第一次去上海,而我此前所有的预期与说法都受到了不小的抨击。ChinaJoy规模比E3大展还要大,也比E3大展还要热闹和喧哗。就像是没人管一样,数以千计的电子游戏周围伴随的是轰鸣滚滚的摇滚音乐、搔首弄姿的展台模特儿、以及吊着自行车头在四周窜来窜去的小轮车骑手。DJ突然发出震耳欲聋的的打击声,数以百计的Cosplay表演者混杂在一起,制造出一种看似辉煌却又充满汗臭味的混乱。从本质上来说,这就是电子游戏。各种漂亮的角色在台上卖弄风头,有一些在定制的Cosplay服装中显得完美无瑕,还有一些则盘着松松垮垮的假发佩戴着一把粗制滥造的宝剑,另外有一些奇葩则坐在地板上交换着名片。业余的摄影爱好者们则陷入了漂亮女孩的怀抱之中,为一些从来没有听说过名字的游戏,递上了促销食品和免费的积分券。在五天的时间里,超过20万人出席了这个展会。他们在这里被五个像飞机库那么大的独立区域分割开,每个区域中都充满了各种游戏,并且还另外有两个专门的区域用于B2B展览――毫无疑问,一个人不可能知道在这么大的场所里发生的所有事情的。我可以在这里用最传统的方式递交并接收商务名片(递交:用两只手的拇指和食指捏住名片,并且拇指在上方。在接收他人的名片后,了解名片上的细节信息,并大声读出对方的名字),但是我却不可能把所有的谈话都串在一起。同样很难理解的是,在ChinaJoy的现场西方人的面孔很少见。展会的部分活动纯粹专注于设计、商业、以及电子游戏社交等问题。是的,中国游戏开发者会议的大部分都是使用中文发言,并且只会被翻译成日文。但是还是有一大块的内容是由说英文的发言者进行演说,又或者是被翻译成英文,以便与会者可以了解到一些有价值的信息。比这更重要的是,这里真正的生意,与其他展会一样,都是在酒店的大堂与酒吧里完成的。也只有在这些地方,地面上的人看起来似乎变少了许多。毫无疑问,从西方人的角度来看,中国是一个相当难做生意的地方,由于各种各样显而易见的原因,也由于各种各样晦涩难言的原因。但是不管是什么时候,值得做或者说好赚钱的生意都不会一件轻松简单的事。我从那些在CJ期间遇到的西方企业身上所感受的特点就是,他们对在一个繁荣的市场中开创一门新生意拥有极大的热衷与激情 …[点击查看全文]
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