腾讯2012年出的游戏 (腾讯2012年股价)

2024-08-27 17:01:01 666阅读 投稿:网友
前言《使命召唤》在03年10月发布,使用了强化过的游戏引擎。玩家在游戏中遭到炮轰时,甚至会视线模糊一下。游戏场景取材了很多电影大片,成为

腾讯2012年出的游戏 (腾讯2012年股价) 《使命召唤》在03年10月发布,使用了强化过的游戏引擎。玩家在游戏中遭到炮轰时,甚至会视线模糊一下。游戏场景取材了很多电影大片,成为了同时期二战游戏的佼佼者,为其系列奠定了良好的声誉基础。 05年10月发布的《使命召唤2》采用了全新的3D引擎设计,游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,最新引入的气候变化、晨昏光影变化等让玩家感受到了更加真实的战场。 《使命召唤3》在06年11月发布,它所要表现的主题是“战争的恐怖与狂暴”,重点展现发生诺曼底突围战役。游戏采用无痕连接,逼真度与流畅度极高。至此,使命召唤已经成为了人气最高的射击系列游戏。 07年11月发布的《使命召唤4:现代战争》游戏时代背景由前几部的以第二次世界大战为中心转变为以现代战争为背景,与前作大为不同。这款作品也在全平台上销售超过了1000万套,成为了FPS游戏的里程碑之作。

《使命召唤:战争世界》是COD系列最黑暗的一部作品,08年11月面世。它最大不同在于战斗异常残酷。而在此部作品中也出现了僵尸模式,让玩家大呼过瘾。截至目前,其销量达到了1300万套,首周销量速度排在当时游戏的第三位。 《使命召唤:现代战争2》是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,它沿袭了前作的战役剧情背景设定发布于09年11月。这部作品在首月销量便达到600万份,总销售额达4亿美元。并且荣获当年最佳游戏、入选时代杂志09年十大事件。 10年11月发布的《使命召唤:黑色行动》游戏背景故事设定在上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述名称为某组织在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而这款作品也得到了玩家的支持,总销售量达1370万套。 去年11月与玩家见面的现代战争3是现代战争系列的收尾篇,其登场人物到最后也所剩无几。这款作品取得了巨大的成功,在5天之内获得零售营收7.57亿美元。随后达到10亿营收,速度超过了任何娱乐产品授权营收,包括电影《阿凡达》。
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