奥特曼游戏格斗进化3太慢 (奥特曼游戏格斗进化3太慢)

2024-09-03 08:28:01 666阅读 投稿:网友
前言奥特曼格斗进化3中文版是一款奥特曼题材的竞技格斗手机游戏。超多种类的奥特曼供你随意的选择,击败所偶的怪兽,丰富的技能连招,画面十分

奥特曼游戏格斗进化3太慢 (奥特曼游戏格斗进化3太慢) 奥特曼格斗进化3中文版是一款奥特曼题材的竞技格斗手机游戏。超多种类的奥特曼供你随意的选择,击败所偶的怪兽,丰富的技能连招,画面十分的精致,刺激的绝杀激光,绝对让你爱不释手。多种游戏模式大家自由的选择。喜欢的小伙伴不妨来下载!

1.还是熟悉的画面,熟悉的动画剧情,帅气的奥特曼又回来了;

4.我特别喜欢的原型人物都在这里,战斗最后通牒酷酷还原,技能轻松释放;

5.pk格斗是这款游戏中最酷最震撼的玩法,真实的3D效果;

1.通过3D物理引擎打造更逼真的影视品质游戏,为您带来更炫酷无比的奥特曼打小怪兽玩法;

2.精选经典片段打造游戏场景,带给您更刺激有趣的战斗体验,还有更多精彩等你来玩;

3.开启全新玩法,带你体验更加丰富多彩的游戏战斗体验,带你进入更加精彩炫酷的超人世界。

3.众多经典动作版本和震撼特效震撼,让您在游戏中找到真正的体验感。

初始关卡10关,达成一定条件后追加新的关卡和人物。每关与原作的情节大致相同,收录的都是各作中的经典战斗。即故事模式、剧情模式。

选择奥特曼或怪兽连续对战五个对手。前4个对手随机,最后的对手多为剧情对手的模式,但圆盘生物、加坦杰厄、高斯、雷杰多不会遇到。

使用各角色进行对战。分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。

可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。

打赢高斯即可通过,而其中高斯是经过多次战斗后最终改造成的一个战斗力爆表的存在,在一开始,高斯经历各种战斗后被吸入异次元,这时,美菲拉斯星人就会呼唤出改造泰兰特,接下来只需要用他打败高斯即可。

与哥斯拉进行战斗,将哥斯拉的血量打到一半,这时候哥斯拉就会逃跑,你就要去阻止哥斯拉逃跑,在阻止过程中,哥斯拉会通过切断尾巴逃跑成功,这时候你就会遇到雷德王,然后只要打赢雷德王通关就成功了。

首先使用赛文「不能用其他的」把艾雷王打死,然后,艾雷王就会复活成为ex艾雷王,再把ex艾雷王的血打到一半,让它吸收电力补hp(在补充过程中可以使用j+k把电站破坏掉,这样他就不能补hp了),接着就只要再次把他打死后即可过关。

与布鲁顿进行战斗,在战斗时把布鲁顿的血量打到一半以下,接着布鲁顿就会开启防护罩。这时的布鲁顿会免疫一切普通攻击,然后你就可以使用远距离技能进行攻击,过不了多久布鲁顿就会接触防护罩,将他打死后通关成功!

〇——超重击,释放必杀技所必须。按下后角色会使出超重攻击,命中对手后,根据对手眩晕槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技。

x——投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。

l1:召唤各战队飞机进行援护攻击(一次,增加对手的眩晕值,作用不大,雷欧的一次全满,只针对怪兽);

r2,l2:平成系奥特曼变换。(r2为变红,蓝,还原;l2为变蓝,红,还原;如果变红,按l2还原,如果变蓝,按r2还原。只限迪加,戴拿,盖亚v2和勒修巴斯)

注:一般,模拟器的“上”为"w"键,"下"为“s”键,"左"为“a”键,"右"为“d”键,“□”为“j”键,“△”为“u”键,“○”为“i”键,“x”为“k“键,“r1”为“l”键,“l1”为“n”键,“r2”和“l2”分别为“o”于“m”键,最后,“start”键为“1”(有感叹号那个)

2p“上”为"↑"键,"下"为“↓”键,"左"为“←”键,"右"为“→”键,“□”为“1”键,“△”为“4”键,“〇”为“5”键,“x”为“2“键,“r1”为“3”键,“l1”为“9”键,“r2”和“l2”分别为“6”与“8”键(2p均为小键盘)。

初始关卡10关,达成一定条件后追加新的关卡和人物。每关与原作的情节大致相同,收录的都是各作中的经典战斗。

选择奥特曼或怪兽连续对战5个对手。前4个对手随机,最后一个为剧情对手。

选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对cpu)练习。游戏中按下start键可对cpu的各种状态进行设定。分别是cpu的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。

可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。必杀技设在□△x○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(r1,l1,r2,l2)。如果同时装备多个必杀技,伤害等级(由高到低为sabcde--)会降低。其中装备同种技能下滑幅度较低,装备不同技能则下滑幅度略大。有的必杀技能击中对手后增加对手一定得晕眩值,这一点也会随必杀装备数量的上升而变动。如果装备的必杀技种类多,放必杀的时候选择多(对手不易判断),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少,必杀技命中后的伤害高,但蓄力时间长并且易被防住。
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