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初入大城市的你,在陌生环境中将面临诸多困境。
邂逅城市中形形色色的人,体验最真实的普通人奋斗生活。
一款现实向的生存游戏,孤身一人踏足陌生的大都市。
大城市中拥有丰富的工作机会,同时也会带来大量的生存考验。
《大多数》想要表达什么我们希望尽可能真实而系统的表现城市中蓝领群体的生活。从纯体力工作到技术工作。在这个成长过程中,他们面临的生活问题,衣食住行。以及一些取材于真实生活的故事。而游戏中的剧本模式,则是描述了身处逆境中的年轻人,不放弃希望,逐步走出困境的过程。
《大多数》是为了揭露社会现实矛盾吗游戏和揭露社会现实矛盾毫不相干。产生这种想法的人,都是对“大多数”群体的不了解。而事实上,“大多数”群体中的技术工作者,可能收入比他们想象得要高很多,生活也比他们想象得要幸福很多。城市蓝领群体,只是长期被忽视的群体。并不是社会的底层或矛盾所在。相反,他们是社会的中坚力量,是整个城市运转和发展的前提。从另外的角度来说,增加这部分文艺作品的比例,有助于解决信息隔阂。这也是我们制作这个游戏的初衷。
“大多数”会玩到这款游戏吗我们希望会。因为游戏不仅仅是满足一部分人的好奇,也对身处“大多数”群体的人有一种跳脱出来审视人生的感受。正如之前提到的,玩家选择工作的权衡过程,也是真实生活中选择工作的过程。如果“大多数”人能玩到,希望也能带来一点点的思路。但这也只是我们制作组的天真且美好的心愿,因为生活毕竟比游戏要复杂的多。
游戏系统地还原了健康、情绪等状态,尽可能多地展现蓝领群体的工作与生活情况,你可能会在体力劳动中误受轻伤,可能因看到别人的薪资而心态崩溃,可能因露宿街头而生病感冒,各种意想不到的随机事件也会影响到你的生活,而你必须竭尽全力地活下去。
从初期的体力劳动到经过培训才可胜任的技术工种,从拾荒到摆摊,你需要通过游戏系统,亲身操作并体验搬砖、发传单、送外卖等工作,用自己勤劳的双手与汗水来获取报酬,规划职业发展路线,找到自己心仪的工作。
在广场和大妈们跳舞、在街角陪大爷下棋、在网吧里激情四溢、在书店里忘记自我,除了忙碌的工作之外,你需要合理安排生活中的消遣来调整情绪。
体验完剧情模式的辛酸历程,你可以在自由模式中,用自己独到的决策眼光和管理能力,规划人生发展的蓝图。
和几十个角色进行互动,随着好感度的提升,那些隐藏在人们身后不为人知的故事将一一展现在你的眼前,有些甚至可以和你建立恋爱关系,一起过上人人羡慕的现充生活。
大多数是个非常不错的游戏,讲述了社会的真实性,题材,玩法,美术,故事情节,都很不错。
在工作上你也会遭到老板的打压,玩家还可以去捡塑料瓶和废品去卖。
稍微不好你还有可能暴毙街头,游戏里有很多不一样的玩法和情节。
当然也要亲自玩才知道。游戏会在今年二月初公开测试,也就是过年期间,请大家共同期待。