天地之间其犹橐龠乎 (天地之门1自由录快速升级)

2024-09-12 15:48:01 666阅读 投稿:网友
前言天地之门攻略是一款由日本SONY SCEI制作的日式RPG游戏,虽然是日本人制作的,但是却以中国武侠题材为基础进行制作,所以天地之门攻略里充

天地之间其犹橐龠乎 (天地之门1自由录快速升级) 天地之门攻略是一款由日本SONY SCEI制作的日式RPG游戏,虽然是日本人制作的,但是却以中国武侠题材为基础进行制作,所以天地之门攻略里充满了中国古典风格,当然比较可笑的是,天地之门攻略中的角色都显得不洋不土,这也是被玩家诟病的地方,当然,除去这个问题而言,天地之门攻略还是一款非常不错的日式RPG游戏,更重要的是他还是一款PSP平台上的游戏,在PSP上能玩到画面如此好的游戏也算是非常走运了吧!

三角 道具的使用(补血之类的)

方块 蓄力(长按).发动气功术(短按)

L 切换道具

R 切换技能

SELECT 帮助的信息(这个感觉挺好!里面有帮助,带解说的~~呵呵)

O 使用必杀飞剑术/对话

X 攻击,防御要长按

十子键/摇杆 角色移动控制

START 菜单选项

自由录攻击强化:按照青龙-朱雀-麒麟-白虎-玄武的顺序排列你的剑谱,你会看到气功盘上有条

关于飞剑术与气功的组合使用:用飞剑击中敌人后,使用气功,那么这个气功将在敌人身上爆发,虽然只能攻击一个人了,但是威力变为1.5倍,是对付远程兵和某些BOSS的良药~~

关于气功:气功的学习有等级要求!!!不能学就多练几级再去~

首先说画面的素质相当不错。和PS2的画面有的比,场景感觉挺好,很细腻~仔细观察下例如>村庄,瀑布之类的!背景音乐属于民族风格的~剧情都是全程语音~打斗感爽快!还有就是读盘时间的问题~切换场景时大概要6~7秒种[保守的说],还能接受(个人感觉)~!对了还有就是开场动画的问题,感觉实在是太短!!游戏一开始一段小剧情之后完事!(失望!!)应该和试玩版的开场一样!!防御系统感觉别扭!!(长按X)当敌人打你一下时按X键防御不管用,必须三连击时防御才能管用,不背殴还不行!!!!!开始以为是按键的事,以为还要设置按键!!!真是太别扭了(要先挨打才行!!郁闷!)

第一:麒麟会变换属性,大家看到它吸气的时候,就证明在变换属性!地面上对应的属性会有提示,抓紧跑过去X把剑插入相应的区域内,这时海扁麒麟!对应的气功术也可!麒麟有五中属性!每种大约1000多吧!打完某种属性就会被封印!(很是艰苦~~)

第二:麒麟会放出跟踪式火球!小心躲闪,建议用自由录!编好剑谱!之后就是时间问题了!结尾动画大家慢慢欣赏吧!

任务第四次完成到前往喜悦之灵力殿献纳舞前,狼与春歌来到了二番街的马场,遇见了阿主泰,阿主泰想杀了狼,于是双方对打起来,狼故意落败希望春歌去救他,以此刺激一下阿主泰,但春歌犹豫不决,狼陷入了危机,这时禁卫队队长香州•伽罗出现,传达斩的命令,要求阿主泰去找西马剑,就此解了围,阿主泰怕别人认出狼,故意用对士兵的口吻说话,狼对他的话大惑不解,狼对春歌刚才的犹豫十分生气,于是说了春歌几句,犹豫的春歌对他的话坚定了回家的信念,春歌回到府中,但经过内心的挣扎,向所有祖宗致歉后,又带走了祖传宝物母龙武灵力盘离去。

场景回到了狼这边,狼决定带伽罗回来谢罪,来到二番街伽罗有些犹豫,但还是硬着头皮进去了,来到西马宫本殿,看见皇帝匆匆过来,伽罗向皇帝谢罪,皇帝也没说什么,狼问清情况,了解到斩要发射大西马炮了,皇帝对斩的行为表示怀疑,从西马宫本殿出来,往东走就来到大西马炮场,众人来到,春歌献舞已经完毕,大炮发射了。当众人问起大西马炮是否已经阻止了大审判时,斩大笑起来,原来大西马炮并不会阻止大审判,相反会使之提前,他为什么要这样做呢?狼愤怒的向斩砍去,这时大炮的反作用使大西马炮场开始坍塌,当狼醒来后发现众人每事,但斩消失了,有情报说斩死了,他真的死了吗?

PSP平台一直就欠缺这类画面精美,音乐动听的日式RPG游戏,这次SONY自家的游戏开发社SCEI为PSP玩家奉上的这款名为天地之门攻略的游戏确实非常不赖,不过小编并不奇怪天地之门攻略能拥有这样的素质,毕竟PSP是SONY本家的掌机,就像自己的孩子一样,故SCEI自然能制作出最高档的PSP游戏,如果天地之门攻略失败反而才会让人感到蹊跷,另外如果你对天地之门攻略感兴趣的话就赶快来投稿吧!
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