啪嗒砰3召唤怎么用 (啪嗒砰2)
选中关卡后会进入整备界面。但是同志们呀,咱们还处于社会主义初级阶段,一没人二没房三没兵器四没粮,也没啥好整备的,直接按START进入吧。
先用手头的道具生产几个斧头烧饼和标枪烧饼,合成的时候尽量用大肉合成,得到的兔耳烧饼比眼球烧饼属性稍微强一点。然后在整备画面里调出斧兵部队,最后不要忘了在部队上按△最优化装备。之后就可以去打仗啦!
另外在整备界面里按□可以调换烧饼的位置,按SELECT可以让选中的烧饼自尽。(后期留位置换高级兵种)
如果实在觉得战力不够的话就要多生产士兵,但是狩猎关卡只能打到肉。目前能搞道具的唯一方法就是和大树大叔跳舞来换道具了,只要给大树一个肉(狩猎关可刷)他就会和你玩舞步游戏,一旦你正确输入,他就会乐的乱抖,然后就会抖下来木材LV1,LV2、石头LV1之类的道具。运气好的时候还能碰到石头LV2,3甚至木材LV3,运气差的时候可能也就一地的树叶了。
一路上,我们学到了第二个命令:进攻!PON PON PATA PON O/O/□/O。灵活的利用进攻和前进这两个命令一边前进一边狩猎,就可以轻松过关啦,过关后会根据你狩猎的成果得到一定量的肉LV1。这可是生产新烧饼的必要材料哦。
本关是最终话,难度一定不会让大家失望。建议要让扛旗子的装备上最强的料理(HP+100,攻击+5全抗性属性+10%)。
妖蝶变成了完成体 大恶魔,他有两种形态并且在HP低下时两种形态都会加强。首先老规矩,原地踏步攒FEVER状态,然后前进。遇到恶魔的正面形态,他只会一招:中距离范围攻击,而且出招很慢,可以找准机会O/□/O/□回避掉。
妖蝶再次出现,这次可以正面对决了,妖蝶下地之后是属性的近战攻击,可以让牛角烧饼战士在前面顶着,靠后排抢兵和弓箭手输出伤害,妖蝶上天的时候依然要靠远程兵种输出,所以一定要保持FEVER状态才能充分发挥远程的战斗力
攻击一段时间,会转换到反面形态,在这个形态里BOSS会后退两个屏幕,然后向你的部队猛冲。这个时候即使是在FEVER状态也要立即停下命令,等BOSS开始冲击的时候按O/□/O/□回避,不然死伤惨重。
在BOSSHP降到一定数值的时候,BOSS的两种形态都会加强。正面形态会一招即死技能;而反面形态在冲撞的时候不再切换到BOSS视角,也就是说我们要完全凭借自己的感觉来回避。
本关只有个小BOSS。难度不大,没啥特别的。
本关之后就要进入魔界了,大家没事练练BOSS,拿些好材料好装备,保证部队里至少有50%是牛头烧饼,不然会陷入苦战.
这个打铁的MINI游戏很难,背景音乐响一下你就敲一下,响两下就敲两下,还不能敲到炉子大爷的头,材料需要石头LV2或者LV4,完全成功后可以得到传说的神器。错1个的话就只有合金拿,用S/L大法反复练习吧。
游戏一开始,我方要与敌方的老对手古顿比赛速度看谁能打破路障达到中间人质处。中途会切到古顿的视角,看不到自己队员的情况,只能完全靠感觉操作。我是一次前进一次进攻就可以抢先一步达到人质的位置,可以拿到特殊道具进入隐藏关。
啪嗒砰 patapon的实际制作组是SCEI,但是也跟SONY自己差不多了,毕竟SCEI本身就是受sony直接管制的厂商,啪嗒砰 patapon算是SCEI目前最有创意的低成本游戏,虽然啪嗒砰 patapon本身针对妇女和儿童市场,但是从销售情况来看,啪嗒砰 patapon的受众群远比想象中还要宽广,最后如果你对这款名为啪嗒砰 patapon的游戏感兴趣或者想发表什么意见的话不妨尽快投稿,我们会在审核后将其发布到啪嗒砰 patapon相关板块。