血魂的选择:自然是选择属性收益高又符合主流派的5个。举例说明会简单点,我的主流派是血牛,血祭选择尽量放在命中坦克的3个血祭上(一般正常玩家不够的总是命中),常用血魂是防御,韧性,格挡,命中,破防。当打闪避流时,穿命中坦克装,血祭与血魂不变,打坦克时,则换血牛装,血魂与血祭不变;打非闪避低命中流派时,换闪避血祭与闪避装,血魂不变,如此下来可以不用任何成本,除非当特别需要打赢的对手时,考虑用回魂刀摘血魂下来,甚至洗练放入其他血祭。
最后还是反复强调那句话:靠流派用最小的代价打赢对手,而不是靠把一个装备的属性堆的死高。在此抛砖引玉,何流派对顶级高命中血牛有“优势”可能是接下来的命题,目前看好提速10尾坦克。