小小忍者装备合成 (小小忍者技能)
一阶:灰色装备及15合成价值以下的东西。
要点一:相同合成价值的同一装备,升阶几率为20-25%(例如二属性蓝装+二属性蓝装+二属性蓝装=三属性橙装,蓝外套+蓝外套+蓝外套=橙外套)。
在此基础上成功率和副材的合成价值高低成比例,副材合成价值越高,成功率越高。具体成功率多少,保守点不说,毕竟我不是官方,给不了权威
要点二:装备换不同部位(包括外套换不同角色),其实只要加2个比主材料低2价的装备即可100%转换。(举例:橙装(四阶)+一属性蓝装(二阶)+一属性蓝装 (二阶)=橙装(四阶)。。。蓝色外套(三阶)+灰色装备(一阶)+灰色装备(一阶)=蓝色外套(三阶)。包括宝宝转换也一样道理
真的是100%转换,网上有说橙装+二属性蓝装+二属性蓝装=橙装之类的说法。我不知道他们是说得比较保守还是什么。其实大可不必如此费力
要点三:主材料类型不会变原理,合成后的物品必然是主材的类型,比如说主材是外套,合成肯定不会变成装备,主材是宝宝,合成肯定不会变外套
根据此要点,有一些没用的药品,杂草之类的。甚至合成价值只有1的(是什么给忘了)。都有他的利用价值。比如:有些人喜欢用野宝宝的特有技能,可以通过合成来得到好技能,因为30宝宝是最低阶(目前没有20的宝宝)。根据主材不变原理,完全可以用30宝宝+药品+药品=30宝宝
举个龙宝宝(40)合成来说明这三点,首先要纠正下大家的误区,没有固定100%可以合龙宝宝的公式,之所以有人会直接从30宝宝合成40宝宝,此乃人品。其实你把龙宝宝看成是40宝宝中的一种来理解就对了。(就像我要得4代火影外套,通过某三个蓝外套合出来了,但那并不代表以后我用同样的那三个角色外套合还是四代火影)
下面来说明:根据要点三,主材用30宝宝来合成。参照要点1,通过30或以上合成价值东西来合成,有几率合成40的宝宝(包括龙宝宝)
然后再用40的宝宝,根据要点二,加二阶的物品来转换,直到转到龙为止