qq水浒花荣楼层 (qq水浒花荣阵容)
花荣的缺点跟优点一样明显,100怒的伤害,不忍看。戴宗作为一个送怒神将,花荣的闪避能力又经常不领情。
这让这个武将非常尴尬。相信燕青这点就非常好,纯洁的性格。对戴宗的那点被减弱伤害,肯定是欣然接受的。
好吧,大家都说花荣其实是用来补刀的,我想说,实际的补刀效果,并没有3娘与张顺专业。
有经验的玩家,多看看战斗回放会发现,上面2个将,经常会对方贫血的武将出技能,这是法将的隐藏优势嘛?
自带AI嘛?而花荣,这尴尬前排打击,在残局补刀其实效果不尽如人意。也因此,我把花荣,排在3娘,张顺后面。
PS:本人粗算了一下金不换比广寒多的0.5%的武力伤害,55级左右大概也就相差多7-8点左右的武力攻击,虽比广寒多4%暴击和10%的生命加成。但跟6%速度6%闪避相比,还是后者更有利。
特别是有鲁大师的队伍,强烈建议广寒,而不是金不换,有个细节,就因为这6%的速度,更容易抢在第2回合开始比鲁大师先手,这样,很大程度,花荣能补掉的人头,不需要动用鲁大师的技能。从而提高队伍整体的有效伤害。
能注意到这点玩家,应该非常用心。其实水浒这个游戏,最有技术含量的就在于综合自己的配队和站位,用各种细节属性调整队伍的控制与输出节奏,保存自己实力,再最大化队伍整体的有效伤害。
PS2:65级可以用金色武器 跟金色铠甲,可以3件广寒 出闪避暴击,这时候为了保障花荣的速度,拆掉体宝石,打上敏石头。保障比大师先出手。也能快过对方的花荣或者大师。
升星:可以考虑优先升星,虽然无双属性涨幅不大,但是花荣的输出很尴尬,不到200怒打不出像样的伤害,但又怕熬不到200怒就挂,所以升星一定程度能解决这个问题,加成了防御之后,配合性格+闪避,整体的存活率就高多了,并且收怒也更为放心。