狼人游戏规则及玩法 (狼人游戏基本术语)
归票:最后发言的玩家总结本轮的投票,玩家可自由选择是否跟票。
掰票:在自己或另一名玩家被怀疑之后,将怀疑转移到其他玩家身上。
例:“1号狼面这么大,3号还极力为1号掰票,我怀疑他们是一伙的。”
抗推:指某位好人在发言环节被怀疑,被投票出局或将要被投票出局。
例:“3号真预言家已经被扛推出去了,剩下的好人你们好好玩。”
例:“我觉得3号确实是预言家,他被抗推了,那我们现在是生推局。”
绑票:狼人掌握的票数大于好人掌握的票数。
PK:投票阶段两名或两名以上的玩家平票,则平票玩家进行一次额外的发言,其余玩家在平票玩家间再次投票。
例:“7号发言,7号退水,其实我不是预言家,我只是个民。”
反水:被验的玩家不认可预言家对自己的查验。
例:“1号的金水我不接,我才是真预言家,强势要警徽。”
警徽流:预言家拿到警徽后报验人顺序,即使死了也能通过传递警徽表明查验玩家的身份。
例:“我报下警徽流,今晚验4号,明晚验5号。如果4号是好人,5号是狼,我把警徽传给4号。”
撕警徽:将警长投票出局,或警长死后将警徽撕掉,不传给任何玩家。
例:“我确实是预言家,昨晚狼不刀我应该是想污我预言家身份。”
例:“2号是狼面这么大,1号还强行捞了2号一把,1号应该也是狼。”
递话:一名玩家在发言时暗示另一名玩家该作出怎样发言或行动。
例:“6号不像真的预言家,我怀疑是5号给他递话让他跳的预言家。”
裸打:让己方阵营的玩家明示身份并统一票型。
表水:发言时将自己的逻辑及行为聊清楚,洗脱自己的嫌疑。
例:“2号如果你是好人,就好好表一下水吧,不然这轮我可能会票你。”
排水:在没有明确狼人信息的情况下,从自称是平民的玩家里选择一名玩家投票出局。
打煽动:狼人将好人的逻辑往错误的方向引导并使好人被投票出局。
聊爆:玩家发言中中存在明显的逻辑漏洞或好人无法得知的信息。
例:“3号明显已经聊爆了,绝对是狼,这把投票给3号没毛病。”
贴脸:通过一些非逻辑的发言方法获得场上人的信任,如发誓、场外。
例:“我发誓我真的是预言家,如果我不是预言家我直播吃手机!”
例:“来盘下狼坑吧,我心目中的狼坑是2、3、8、10号。”
例:“我是预言家,昨晚验了1号是好人,1号是我的金水。”
查杀:预言家查验是狼人的玩家。
例:“我是预言家,昨晚查杀2号,今天跟我全票出2号。”
深水狼:假装好人,隐藏得很深的狼人。
倒钩狼:卖队友把自己身份做好的狼人。
金刚狼:坐实好身份的狼人。
对跳:两个或多个玩家均声称自己为某身份。
例:“7号说自己是预言家,如果没有人跟他对跳的话,那他应该是真正的预言家。”
例:“8号玩家发言,刚刚7号明显有漏洞,他肯定是狼人悍跳预言家。”
穿衣服:不是某个神职却声称自己是某神职。
脱衣服:穿衣服之后突然又不认该神职了。
抿身份:通过其他玩家的行为来推测其身份。
诈身份:通过某些特定的假设行为,来试探某一名玩家的身份。
盲毒:女巫在不确定某位玩家身份的情况下将其毒死。
同守同救:同一夜晚,守卫的技能与女巫的解药用在同一名玩家身上,判定结果为死亡。
自爆:狼人在发言阶段公开身份并死亡,使游戏跳过发言阶段直接进入夜晚。
自刀:狼人为了误导好人而选择杀死其中一名狼人。
例:“这里3号真预言家,昨晚查杀7号,但7号死了,所以他要么是自刀想骗女巫的解药,要么是被女巫毒死的。”
挡刀:好人为保护某身份而假称自己是某身份,吸引狼人刀自己。
例:“我是真预言家,我第一天晚上验了1号是好人,所以他跳预言家,应该是为了帮我挡刀。”
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