文明6下载手机版下载 (文明手游中文版下载)

2024-09-19 14:21:01 666阅读 投稿:网友
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4.文化值:左上角的音符又名琴,越多你科技下面那一栏点人文越快。剧院建筑或者伟人产出。

5.宜居度:主要奢侈品产出,高宜居度有益于你的发展,宜居度低可能会出叛军。主要通过地块上的奢侈品产出。人口越多需要宜居度越多。

1.地块:首先你打开了地块产出,但是要获得那些产出需要有人在那里工作。一个人口可以在一个地块上工作。人口数量就是你城市名上的那个数字

2.城邦:给你加各种buff,没事不要打它。可以通过走人文获得使者,通过往城邦里放使者得到城邦加成。数量足够多可以宗主城邦。宗主城邦后可以征兵,城邦边界开放,获得成本独特加成。

4.自然灾害:买扩展包才有。带来的损失与机遇并存。

2.初期发展:开局可以按照侦察兵——移民——建造者——纪念碑的顺序出东西。当然了具体情况具体分析,这个顺序只是个参考。

3.中期发展:按自己的心情或者胜利目标来想发展啥发展啥比如科技胜利就造学院,记得多出几个移民造分城。

1.尤里卡:每个科技和人文下面都有一个小任务,做完后触发尤里卡,加速你进度。

点数够了可以招聘,有助于你的胜利。

4.奇观:别瞎造,有的奇观纯鸡肋。好的奇观有金字塔,神谕等这些非常建议造。

1.每个ai有两个议程,点开右上角头像可以看。满足了议程他就高兴,不满足就生气。影响你和ai的关系。

2.你和ai的关系依次表示为:

3.交易:可以和ai买卖东西。注意奢侈品只有一份有用,第二份相同的奢侈品不给你任何加成,你可以找ai卖掉。

1.注意住房,一人口要一住房,人比住房多会导致宜居度下降。而且房子的数量最好至少是当前人口数+2,有助于人口增长。

2.收获资源:可以消耗1个建造者次数收获地块上的资源或者砍伐树林或者雨林,从而在1t内获得极大收益,但会造成地块产出减少。新手除了在建设关键性奇观或者发现资源占了区域单元格时不建议过多收货资源。

3.不要贴着ai的脸建新城,这样ai很有可能打你。

5.不要进陌生人联机房间,都是老手打仗的,不欢迎萌新。

3.用途很多可以买传教士,买伟人,有dlc的还可以进入黄金时代后买平民。

4.最重要的是游戏等你攒到第一个25信仰值时会让你发万神殿,很好的东西,建议早发。挂那个加1金币和1信仰的卡。

1.产生方式:离你或者其他ai和城邦的七格内产生,产生于你的视野阴影中。

2.出兵方式:蛮族营地会出一个侦察兵,侦察兵发现了你并且又回到了营地报信,营地才会开始刷兵。

营地会刷出的兵和当前科技最高文明所处的时代相同。

4.解决方式:开局棒子先探路首都周围,发现营地立马去清理或者可以堵住蛮族侦察兵的路让他没法回营地报信。在打的过程中可以打几下休息一下回点血,一般一个近战兵就能清理一个营地。

1、要修建城市,首先必须在任意势力的影响范围之外,也就是无主之地。

2、你可以在地图上看到蓝色、红色等围绕六角形边框的线条,这些线条围绕的就是一座城市的影响范围。

3、除此之外,最好是在资源丰富的区域修建城市。

4、红色箭头所示的图标就是资源图标,从食物、建材到石油、钻石等稀有、奢侈资源品种齐全。

5、不同的资源会带来不同的优势,可以升级科技对相关资源进行开发。就早期城市来说,食物资源相对是最重要的。

6、另外,红框位置的数字代表了城市的人口,这也是一项重要资源。

你有一座城市了,我们来看如何运作,箭头所示的城市功能键,从1到6编号:

1、详细列表,城市每回合的产出,工业、科技能力等详细数据会在这里显示。

2、购买地格。这是另一个扩张领土的办法,与其靠文化增长扩张,不如直接拿钱买,当然,买的越多越贵。

3、公民管理,这里可以看到你城市居民的满意度和需求。

1、建造城市后,你会控制一片区域,通过购买、文化增长和征服合并,这个区域会增大。

2、每回合,你都能从你每一个六角形地块里获得收益,收益情况由地块出产决定。

3、如图,1号绿叶图标代表每回合增加食物,2号图标则是工业、3号图标代表文化。

6、不过,要每一个地块的产出都能实现,你必须有足够的人口,至少1:1,也就是你每有一个地块,就需要1个人口单位才能实现地块资源的出产。

看一个文明和领袖的强弱,重点在看他们的特性在什么时间点发挥作用,对关键点有没有加强。一般情况下,越早发挥效果的特性越有用,持续越久的特性越有用,拖到中世纪后才生效的,通常是一般。远古就生效的,大概率是神技。

远古的特色单位,远比中世纪的更强。这是因为文明6是个滚雪球的游戏,早期的优势,是可以换来中后期的绝对优势的。

在文明六里面,秦始皇和古代秦始皇有一点很像,那就是征调大量民工。想要玩好秦始皇的话,开局两步走。分别是生产工人和建造奇观!

当然上面的说法比较笼统,只因为大家对于秦始皇的特征和能力不了解。秦始皇特色能力为朝代更替,效果为:尤里卡和鼓舞提升60%的科技和市政,而非50%。简单介绍就是完成游戏内的尤里卡任务后,获得的奖励效果会提高10%。别看只提升10%,其实和秦始皇的其他技能相辅相成的话,效果是非常不错的。

之后就是特殊单位了,秦始皇的特殊单位为虎蹲炮,虎蹲炮属性为移动2、近战攻击力30、远程攻击力50、射程1。这个特色单位是中世纪单位,介绍为:射程为1的高伤害单位。不过不少人对于虎蹲炮是不太感冒的,虽然在历史上这款武器非常给力。但是在文明6里面,同期单位对比的话,性价比不是太高。进攻不足,但是防守的话,还是可堪一用的。

接下来介绍的是特殊的建筑了,长城作为秦始皇特殊建造,是非常合力的。而且长城也是游戏里面能力非常出众的特色建筑。相信不少玩高难度的玩家,都被野人烧过家,或者是被敌人烧家。而有了长城加持之后,玩家完全不需要担心这一点,只因为敌人无法越过长城烧杀抢掠!不过要建造长城并不容易,文明6的工人和文明5的工人是有差距的,文明6工人是消耗品!

最后就是特色能力了,秦始皇的特色能力为建造缘故和古典奇观,可以消耗建造者的劳动力,还推进建造进程。建造者会获得格外的建造劳动力。综上所述,回到开头我们所说的工人和奇观。秦始皇开局玩法就是殖民附近地点,之后为首都源源不断提供工人,在游戏开局就占据奇观优势。在文明6里面,奇观加成非常重要,有了前期的基础之后,玩家在中后期也会获得非常不错的游戏体验!

文艺复兴时期如果你处于黄金的话可以用信仰买考古学家,后面不行,另外埃塞俄比亚可以用信仰买

科技胜利作为最不需要互动的一种胜利方式,只需要自己按部就班走完科技建完项目就可以。

dlc需要解锁行星外探索,这时候飞船一回合一光年的飞,50T才能走完。因此必须解锁未来科技的倒数第二个科技,也就是加速,建立发射站,每建立一个每回合光年数加一,直到走完50光年胜利。

对于有一定经验的玩家,开局早战下对面几座城,比自己生产开拓者更快开局。

对于无早战经验的玩家,开局种田出一个侦查溜达,几个弓守家也可以。

虽然科技胜利要攀的是科技树,但是对于早期科技树的提升远没有市政树加成来的快。早期尽量攀市政树,科技树没有尤里卡不要点。

过渡了必然打架人人自危的远古时代,之后就是爆铺,dlc里面制约因素是瓶子,因此越多的城意味着越多的学院,越多的学院意味着越多的大科,越多的瓶子。

一个城人口越多,需要的宜居度越高,所以前期可以不用考虑移民减少人口的问题,保证主城人口基数可以开采几块好地就可以。

要走到最后的未来科技,科技树几乎是要全点的,除了最后几个科技可以不用点。

城市的数量决定了瓶子,瓶子决定了科技胜利的速度。

市政树的主要节点,前期一级政体(共和),中期二级政体(商人共和国)和农奴制和重商主义。

爆铺是中期的核心任务,可以选择密铺,尽可能铺最多的城。

前中期的大图书馆可以不拿,因为建好的时候基本科技也走完了。布达拉宫和紫禁城尽量拿到,多卡槽位置。

基尔瓦基尼的三个使者很香,可以拿。后期每个宗主国加5%科技,因此宗主国越多越好。

总督平,可以每个公民加一科技,前中期很强,尽量先升这个,而且后期可以给加飞天生产力。

核心城区工厂搞一波,拿一批大工程师加速奇观建设。剩下的分城一般人口只能够满足三件套。

基本到了现在可以领先其他文明很多,不再担心被打的问题,可以考虑宣战——掠夺——和解的循环。

市政树继续硬攀,科技树原子能时代以前可以考虑哪有尤里卡点哪,不用考虑解锁无用科技。

对于科技胜利,奇观加成不是很强力,或者说远不如伟人。后期的南极科考站很难建,冻土城的产能不高,砍也砍不出来,而且一般来说连可以建造位置都没有。

后期间谍活动频繁,保证自己的间谍数量满,对外去城邦灭竞争对手使者(其他的间谍活动对于飞天没什么意义),如果不建社区可以考虑不在家里留。

太空竞赛的大工程师很靠后,中后期基本都是奇观加速的工程师和杂七杂八的工程师。(如果遇到不限人口再建一个区域的工程师必拿)

牛津大学加单城科技和赠送免费科技,很多人觉得牛津大学效果很差,但是蚊子再小也是肉,碰碰运气,万一赠送难尤里卡的科技呢...

如果城区有空余的位置可以建娱乐中心,只之后拿AI很少拿的罗马竞技场,宜居度+3以上产出+15%(好像是15%)。

如果不想无战飞天,这时候可以凭借极高的科技和生产力爆坦克掠夺别人家学院,加速科技胜利。

相比较本体飞天,加了dlc之后的飞天对生产力的要求并不是特别高,畸形奇高生产力的飞天城可以不用搞,在一个生产力足够高的城走完行星外探索即可,之后3-4个核心城建加速站。

加速站分为两种,一种消耗电力,一种消耗铝,保证这两个充足,有铝先耗铝。市政必要性远征可以每个宇航加铝,如果走的到,铝应该不是很缺。

朝鲜:学院加成巨高,且造价低。缺点是需要建在丘陵上,如果没有丘陵就很难受。

老秦:PVE万金油,老秦在PVE里面任何胜利都是接近T0的存在。

德国:无视人口加一区域,单着一条就够了。

澳大利亚:一个被人忽视的PVE飞天神文明,奇高的相邻加成甚至可以超过日本,山区甚至可以+8,开发烂地能力也强,可以利用别人一个城都不铺的沙漠继续爆铺(无地可铺再铺沙漠,毕竟沙漠还是太穷)

总结:对于科技胜利,核心是爆铺城,城越多就可以越快达成科技胜利。科技胜利对市政树的依赖很大,文化不能落下,后面的市政卡甚至可以让瓶直接翻倍。

1、首先所有的城市是拥有一定城防的,人口数越高城防越高;

首先新入坑的小伙伴们要明白,积累到25信仰的时候可以发万神殿,所以早期首发的宗邦意义就在这里,可以让你10t多一点就发万神殿。以及如果想早点发万神殿,可以试着锁信仰奢侈(染料,烟),咱们先来看看有哪些万神殿:

简单来说,如果你想玩文化/科技胜利,几乎是无脑种田光(神圣之光)(当然天空之神也可以选择,但基本还是拿种田光好),给的点数非常多非常好!也适合早期抢【大科】,【大文】,白板宗教文明想发教拿一个神圣光,双圣地4点数,也非常不错。

那么征服向考虑就比较多了,但是最强的只有一个——锻造之神。

如果你走征服向,锻造之神必然是最强的万神殿,前面咱也阐述了很多溢出锤的用法,而锻造之神自然是变本加厉的强化溢出锤。

不仅能让你造兵速度更快,还能让你溢出锤溢出的更爽。

那么如果锻造之神已经被抢了呢?

有以下这些选择,天空之神,种田光,收获女神,芦苇沼泽女神,口头传承(还有一些特例先不提),一般来说,如果早期首都圈到有2个牧场,分城还有机会圈牧场,就可以考虑点【天空之神】(牧场+1文化),天空之神的强势期就是还没有起小碑的那段时间,文化在2左右,而两个牧场下去,文化直接翻倍,非常强力。

种田光,上楼提过了,征服向一般就是为了拿大科,4-5个学院相当于多了4-5点数,还是相当不错的。

芦苇沼泽女神,适合开局在泛滥平原以及沼泽多的地方,提供可怜的几点产能,早期的锤子比较重要,虽然提供的少且后继乏力,但是如果有2-3个,早期能多加2-3锤,也还能接受了。

收获女神,比较简单粗暴,因为一局下来会砍很多棵树和雨林,收获来的信仰可以拿来买大军/大科(新手可以先不用,毕竟需要计算)。

口头传承,算比较差但有时候能用的,比如早期确实有几个口头传承里的灌溉奢侈,是可以靠口头传承在20t+开掉涨一些文化的,因为50t前文化基本是个位数,提供几点都是很重要的。

新手建议是先看锻造,有锻造拿锻造,没锻造看牧场数量,2个以上就拿天空,没啥牧场就种田光。

1、神谕城铺完区域拉商队,单支商队+6琴的收益,比碑性价比还要高,前期能吃到12琴已经非常强力,有利于快速启动政体,而且中后期强度也不错,个人认为是当之无愧的文邦第一。

1、提供中后期发力的摩艾石像,相邻加成决定了它的上限和对版本的适应性。在树木和资源收割干净后进行大范围的密铺,保证大部分石像都能吃到3点琴的加成,在中后期可以有两次文化爆发。水域和火山土的加成则保证了边界石像也能吃到和中心石像相差无几的buff,缺点在于很费妹子,有大金和没大金是两种不同的体验。对毛利和巴西不是很友好。

1、在其描述中有很明显的翻译错误,其原意应为“就像靠近河流一样,你的城市将获得最高的水源住房加成”,也就是说无论有没有水,城市的初始住房加成都为5。刚好工业区这么拉胯也不用修多余水渠,是适应现状的一项能力,且通用性很好,让文明的城市彻底摆脱了河流与水域的束缚,可以让城市在地块魅力值加强的版本尽可能多去贴合其他因素,提供了全新的思路。对澳大利亚、进步党罗斯福、巴西、毛利来说我认为是一个不错的城邦。

1、巴特依相对于摩艾石像属于见效快的改良,不能相邻是非常难受的一点,将它的潜力压缩了接近一半。相邻中的娱乐设施一般不考虑,加成资源很多,但常见的一些加成诸如石鹿牛等很难不被砍掉,不过前期单设施就算+2琴也不错了,何况没有地形限制。其实很疑惑的一点是探索这个断头对应的商人共和国作为只有一个军事槽的政体居然被放到市政的上行线,这一点个人认为也是扣分项。

1、潜力不错对应的是前期存在感极低,如果神谕城顺利,古典走完基本有10%左右的提升,还是不如几块改良来得实在。文明琴数和纳利佛的能力都随时间提升,所以给的buff是成倍上涨的,后期很强,但太拖了,对加快胜利进程帮助不大,这30%的上限没有看上去那么美好,反而像是空中楼阁。

1.库马西——游戏可以输,打库马西的人必须死。

玩家在《风云变幻》资料片中的选择将影响世界生态系统,而且可能改变整个星球的未来。洪水、风暴与火山喷发等自然灾害会掠夺甚至摧毁文明的改良设施和区域。虽说如此,曾经受灾的土地也有机会重获新生,焕发活力。

在《迭起兴衰》资料片中,文明若有领袖英明的领导,就能够进入繁荣昌盛的黄金时代;若落后于他国,则会跌入黑暗时代。很好地应对黑暗时代的挑战,您的文明可以再次壮大为英雄时代。但若能成功应对黑暗时代所带来的挑战,文明就可再次崛起,重获新生,迈入新的英雄时代。

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