junkjack下载 (junkjack中文版)
1、多种矿石和宝石,来帮助你的冒险,多种装满了奇怪宝藏的隐藏容器。
2、昼夜交替效果,完备的光源系统提供了独特的昼夜、光暗及发光物品体验。
3、可建立三个完全独立的世界供你创造与探索,植物、洞穴、迥异的物种,一个奇趣的未知世界。
4、可自定义创作背景和前景的双层世界设定,小动物和敌人皆可攻击。
- 一个冒险模式,可以让你在12个独特的行星之间旅行,享受不同的乐趣
- 创意模式,发挥你的创造力,并建立所有你能想象的
- 有数百种不同的可穿戴物品,功能齐全的装备系统,提高你的探险能力或只是为了让你的朋友羡慕不已!
- 一个完全成熟的电子引擎,允许你创建各种复杂的小部件,甚至是完整的CPU!
- 液体,以增强或妨碍你的探索:避免危险的熔岩或在表面的湖泊中游泳!
- 动态的昼/夜周期,随着视差与美妙的天空融为一体
- 一个充满活力的彩色照明引擎,将让在拾荒工杰克的世界中度过每一分钟
- 驯服的狗,猫和其他许多动物会跟随你左右
- 超过2000宝藏收集并显示在你的房子
- 一个完整的农业系统与70多个工厂,甚至许多外国人和外来植物
拾荒者杰克新手要怎么玩?拾荒者杰克的新手入门攻略是什么?还不清楚拾荒者杰克新手入门怎么玩的小伙伴们赶紧跟上小编一起来看一下吧!
进入游戏在游戏下方会有一个书本图标的东西,那是合成书。点开合成书,在合成书右下角会有基础说明书。
这个游戏分为白天和晚上,在白天会出现牛、羊、猪等一些不惧攻击性的动物。到了晚上会出现一些怪物,他会主动朝着你攻击,新手往往都会死在夜晚(PS∶不希望出现怪物的玩家可以在设置里面找到和平Peaceful这个选项,选择后怪物将不会出现在你的世界里。
玩家死亡后会使你的背包被清空,你采集到的任何材料都会消失。但在屏幕右边的一排快速工具栏的物品不会被清空,玩家可以将认为最重要的物品放在工具栏。
在地下出现的宝箱会有几率掉落血瓶,血瓶有大中小的区别,玩家只需要吃两个小瓶就可以将血回满。
吃食物和睡觉都可以回血,食物可以通过动物身上的肉或砍树获得的果子、宝箱开出的蔬菜获得,但回复的血量很少。睡觉需要在家里建造出床,当夜晚来临走到床边,点击床即可进入睡眠,到了白天血量就可回满。(PS∶睡觉不能太早也不能太晚,那个时候点床会没反应)。
玩家不不要在家这颗星球上开垦是更安全的一种生存方式,当你距离家太远时,回家是一件很费力的事。但如果你的家在另外一颗星球,那么你只需要从这个世界离开回到自己家所在的星球即可。
在游戏下方合成书里会有已经获得的图纸,图纸可以知道制作工具所需要的材料和什么工具台。很多工具没有工具台是做不出来的,使用需要利用手上的材料制作出基础的工具台,之后基础工具台就可以制作更高级的工具台。
玩家玩这个游戏所依靠的是有什么工具就使用,首先制作出工具台。将能做出来的工具全都做出来,你非常需要工具来进行挖地和开箱子。
日出日落:游戏世界中,天亮时一切光明美好,各种可爱的动物四处游荡(肉),高大的树木拔地而起(木头),即便是深入地下采矿,矿坑内也会十分明亮。可一旦太阳落山,世界就会大变样,所有的场景都会变得一片黑暗,树林成了你的遮眼布,而白天时看似清晰的地道,在夜晚漆黑一片,一不小心就会被困其中。此外,各种五花八门的怪物专门出没于夜间,如果初来乍到没有找到任何一把武器的话,玩家的“初夜”就要糟糕了……
合成系统:和 Mincecraft一样,Junk Jack 包含了一套相似的物品合成系统,有成百上千的配方供玩家发掘,能够合成的东西从最基本的短剑铁铲到花花草草,粮食作物,厨具家具再到大规模杀伤性武器(炸药)一应俱全,赋予了游戏无穷的可能性。
存档系统:这个是本作的核心精髓!游戏的存档与进度是以平行时空的理念设计的,玩家可以把自己的家建立在第一个存档里,然后继续游戏不断探索,收集物品。如果觉得发展不尽如人意想要回家,只需读取第一存档,所有你在之前一个时空中收集的材料便会神奇的带入到这个存档中。而每一次进入游戏,游戏系统都会随机生成一个完全不同的世界供玩家肆意探索。因而,上面所说的游戏界限的问题也就迎刃而解了。
农作物:在 Junk Jack 中,玩家可以亲手栽培自己的农场(甚至是地下农场),选择肥沃的土壤,播撒种子,便可以看着自己栽培的农作物一天天成长并最终收获果实。
画面算是我的菜,细微像素风也更加能被大众所接受。虽然有些小物件不大容易看清楚,但还是很多材料都描绘的很到位。音效上,在夜晚你会听到夏日里的应景的虫鸣,在采集敲击不同材料是也有着清晰可辨的声音。
沙盒游戏最为适合的画面,Junk Jack 可说是作了最为合适亲民的一个选择,既不会像 the sandbox 一样太过抽象,也不会像 MineCraft 的大块像素为人诟病。像素,却不失精细,传神。
复古的画面给人带来童年时玩红白机的感觉,像素风的小人显得非常之萌,配色合理,并不因为方块的拼接给人带来粗糙的感觉。
游戏分白昼与黑夜。白昼以明快鲜艳的色调为主,将玩家带入一个生机勃勃的世界,仿佛置身于大自然之中,又或者是在自己温馨的小家里享受惬意的闲暇时光。黑夜则给人带来神秘和少许的恐惧感,夜幕会遮挡掉一部分画面,玩家只要使用火把就可以照亮前进的道路,让人觉得温暖而充满希望。完备的光源系统提供了独特的昼夜、光暗及发光物品体验。
游戏配音十分逼真,尤其是夜晚时。四周一片宁静唯有虫鸣。在如此安静的环境中玩家的脚步声显得特别清晰,不仅如此,攻击时劈砍的声音、受伤时的呻吟、小动物被攻击发出的叫声,都使人身临其境。
其实作为一款经典的沙盒游戏,玩家对操作要求并不是很高,只要不是十分蹩脚即可。本作中也都是一些基本的操作,如左右滑动实现走动,上下滑动(可以有角度)实现跳跃。另外在和物品的互动中,重复点击或长按去开发采集,单击屏幕取摆放等,都是一些凭直觉就会使用的操作。
对于一般玩家来说,沙盒游戏是一种比较难上手的游戏类型,可能因为沙盒游戏的玩点在于从无到有,创造一个新世界,不像是跑酷或是横版过关那么直白。但是总结起来,也就三个基本动作,一是人物走动,二是和物体直接互动,比如挖、打怪、种地等等,三是通过制造工具,比如用制造桌等来打造人造物品。之所以能把所有纷繁复杂的动作分为三大类,是因为 Junk Jack 做了最优化的处理。
人物的走动上,游戏一改 Minecraft 一类的四个方向总动,变成了水平方向的走动,不仅省去了摇杆的麻烦,而且在地图挖的千疮百孔的时候也不至于晕了头,不管是砍树、挖地还是杀怪,在 Junk Jack 中,你只需选择合适的工具即可,剩下的只需点击了!
对于创造新物品,玩家在游戏中可以选择简单或复杂方式,简单方式算是对玩家最友好的设计了,大家不用再像 Minecraft 一样各种拼凑或是去看攻略,只要有足够材料就可制造,极大方便了新手玩家。
续作的画面变得更为更为精细了,包括人物、动植物和整个场景,给人的视觉感受都更为精细。这也让我们有理由相信,像素风的画面同样也可以非常精美!
此外游戏还增加了丰富的人物自定义功能,玩家可以在初次游戏时对人物性别、发型、肤色等外貌特色进行简单的修饰,这算是给游戏起一个锦上添花的作用吧!
不过相比前作,游戏最大的特色就是引入了多人模式!除冒险模式(Adventure Mode)和创意模式(Creative Mode)外,还新增了局域网多人模式,最多支持四人一起游戏,同时还加入了双人在线模式,玩家可以和小伙伴在这个高自由度的 2D 沙盒世界中尽情地体验探索和创造的乐趣。
都说 Junk Jack 系列是 Minecraft 的横版作品,殊不知 Minecraft 曾经也借鉴过 Terraria 这一横版沙盒游戏的部分玩法。这三款游戏,论名气上来说,肯定是销售过千万的 Minecraft 最为著名,Junk Jack 以其丰富的内容,良好的操作优化,在移动平台上,口碑已超 Minecraft PE(口袋版 Minecraft,功能和游戏内容有大量删减)。不过它们均有一共通之处,即均采用了 Sandbox 沙盒游戏理念。所谓沙盒游戏,即玩家在特定游戏规则内,可不受限制以任意的线路或方式进行游戏,这一点和 Open-World Game (开放世界游戏,多为 RPG 类作品)有着很多相似之处,后者可以无需按照主线自由探索和完成任务。就 Junk Jack X 和与之极其相似的 Minecraft 而言,此类沙盒游戏拥有如下及其吸引人的特点:
无论是 JJ 还是 MC,二者均强调“改造世界”这一理念,玩家可以自由的运用想象力和创造力,不受任何拘束,上天入地,改造游戏世界,搭建在现实中不可能实现的建筑物,或是创建自己想象中才能存在的物体。沙盒游戏的创造性和已风靡全球数十年的乐高玩具(Lego)有着极大的相似之处,所以很多的 Lego 粉丝亦是 Minecraft 的狂热玩家。
在 Minecraft 加入了食品和饥饿度(Survival Update)之后,游戏的生存感骤然增强。Junk Jack X 亦是如此,玩家需要随时储备粮食来维持自己的生命,而加热过的食品,要比生肉制品加血效果好得多。此外游戏的联机特性也让游戏更加贴近生活,如果你是和你的男/女朋友/好基友一起联机玩沙盒游戏的话,可以共筑自己的“爱情公寓”,一起搭房子,一起找食材,一起烹饪美食,做蛋糕摆在桌子上,一起钓鱼,一起挖地洞找宝藏,各种暧昧和温暖,让你在游戏中体验生活探险的乐趣。
自由的游戏设定,意味着随心所欲的游戏模式。玩家在沙盒游戏中可以约定各种各样的游戏规则,笔者就在国外的 Minecraft 服务器上,见到过各种奇特规则的玩法,比如双方各组一队用砍刀和弓箭互相攻城的阵地战,每个人丢到一个孤岛上的生存比赛,模拟饥饿游戏式的死亡对抗赛等等。在 Junk Jack X 上,联机协作模式的加入和各种星球地貌的出现,也让游戏的可探索性和玩法变得更加多样。