黑色洛城好玩在哪 (黑色洛城好不好玩)

2024-09-20 17:29:01 666阅读 投稿:网友
前言要引用L A Noire:VR案例文件只是作为VR端口,这是一种损害。在许多方面,游戏感觉就像是一种新的体验,其新的第一人称视角与交互式环境

黑色洛城好玩在哪 (黑色洛城好不好玩) 要引用L.A. Noire:VR案例文件只是作为VR端口,这是一种损害。在许多方面,游戏感觉就像是一种新的体验,其新的第一人称视角与交互式环境相结合。尽管它被缩短了长度,但你会感觉到Rockstar在VR案例文件中投入了大量的精力。它当然有缺陷,但提高了一个好的VR端口应该是什么样子的标准。你扮演熟悉的侦探科尔菲尔普斯,因为他试图在20世纪40年代洛杉矶解决几个大多数无关的罪行。也许VR案例档案之间最大的区别在于它只有七个任务,提供大约六到八个小时的游戏时间。这比原始游戏中的21个案例有所下降,意味着你失去了LA Noire总体叙事的细微差别。如果您从未体验过它,那么在没有任何附加背景的情况下看到每个任务的新合作伙伴将会令人困惑。然而,由于任务非常偶然,它仍然有效。

与其他角色交谈构成了大部分体验,但您仍然需要在城市中移动。最直接的方法是按住右触控板,或者将手臂左右摆动,以便朝着你正对着的方向走动。它有时会感觉有些不舒服,因为可能会发生一些轻微的不必要的漂移,但它可以完成工作。第二种,也许是更加无恶心的移动方式,是凝视突出显示的感兴趣区域,然后按下触控板进行传送。VR案例文件已经过彻底检修,因此您可以在世界范围内挑选各种突出显示的对象。它并不完全取决于Job Simulator在交互性方面的水平,但Rockstar很好地说服了LA Noire是从头开始构建VR的。你可以拿起盘子,杯子等等,只要你认为合适就把它们扔掉。这种增加的交互性变得非常有影响力的地方,例如,当你站在一个无生命的尸体上,检查这个人是如何死亡的。一般来说,新的第一人称视角通过允许你接受和检查现实生活中的线索来支持你是一名侦探的错觉。它让你以全新的眼光思考证据。

然而,并非所有这些互动都是积极的。例如,您可能需要用一只手拿着一本火柴书,然后用另一只手将其打开以寻找内部的其他线索。虽然这些事件在基础游戏中可能不是什么大问题,解决方案只是一个按钮按下,当你不知道哪些对象可能有你的免费第二层互动时,答案在VR中并不明显手。幸运的是,这些情况非常罕见。



一个光明的一面,新拳头战斗力学感觉就像一个令人惊讶的有趣拳击迷你游戏。使用房间比例,你可以摆脱拳击的方式,并回击对手。角色在击中时会做出适当的反应,并且打击感觉非常令人满意。

一般来说,VR案例文件有很多很好的小VR接触。例如,当你在审问嫌疑人时,你手里拿着一本侦探小册子,一手拿着你所有的线索,而另一只手上有一支笔,用来选择你的提问线。您甚至可以使用笔在笔记本中书写。添加的机制确实没有任何有意义的好处,但是当你在审问嫌犯时,绘制愚蠢的图片很有趣。驾驶也已经彻底改造。由于游戏现在以第一人称进行,因此汽车驾驶室现在都经过精心设计。要驾驶,您可以使用Vive控制器将手放在虚拟方向盘上,但在拉开城镇之前,您需要通过转动点火开关来启动发动机。这里有许多不错的小点点,让你觉得自己坐在一辆真正的汽车里。例如,您可以用手掌按下喇叭按喇叭,甚至可以手动滚动窗户。右侧控制器上的触发器允许您加速,左侧的触发器允许您中断。考虑到这种控制方案,驾驶工作也是如此,并且当您追逐失控的车辆时,尝试编织交通非常有趣。您还可以悠闲地开车游览城市。虽然除了参加一些虚拟旅游之外,在路上真的没什么可做的,但是通过现实渲染的20世纪40年代洛杉矶的演绎很好。在视觉上,图形和艺术风格在VR中非常有效。虽然独特的动作拍摄表演在基础游戏中看起来很棒,但我有些担心他们可能会让你脱离VR体验,认为这是一个新的第一人称视角,让你有更多的运动机构来破坏预先录制的表演。然而令人惊讶的是,Rockstar采用了头部跟踪,因此即使你在他们身边移动,角色也会经常看起来如此。

然而,VR版本并非没有缺陷。 虽然少数拍摄序列通常是令人兴奋的,并且枪支模型根据您重新加载的方式看起来和感觉准确,但瞄准通常是不精确的。 此外,尽管99%的游戏都是以第一人称进行的,但是当游戏切换到更传统的第三人称视角时会有短暂的时刻,这可能会有点刺耳。虽然游戏鼓励你在情况需要的时候坐在椅子上,但是偶尔的错误会让你看起来像是一个超级小的人,当你在坐着的时候用小手。

虽然L.A. Noire:VR案件档案有其缺陷,但它擅长让你以一种基本游戏所不具备的方式让你感觉像一个侦探。 VR版本不是完整游戏的替代品,但它是一个很棒的伴侣,可以让你以受欢迎的新方式播放Rockstar的黑色歌曲中最受欢迎的时刻。
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