轩辕剑外传云之遥下载地址 (轩辕剑云之遥免费下载)
本作故事发生在风起云涌的三国时代。洛阳少年徐暮云,与青梅竹马兰茵、张诰相交甚笃,一同习剑成长。希望有朝一日能以一身武艺协助恩师张郃,报效朝廷。因缘际会下结识了一群人,展开了一连串困难重重的精彩历险……
洛阳少年徐暮云,与青梅竹马兰茵、张诰相交甚笃,一同习剑成长。希望有朝一日能以一身武艺协助恩师张郃,报效朝廷。因缘际会下结识了一群人,展开了一连串困难重重的精彩历险……
◎ 特殊魔王关卡,每一次战斗都是新奇的感受。
魏将张郃的剑僮兰茵,因着多年前的一场重病而失去声音,无法言语,兰茵自小与流落荒野的徐暮云相识,两人青梅竹马,情投意合,能以眼神动作相互沟通,经常一起行动。
历经了一同习剑成长的童年时光,徐暮云为了协助义兄曹叡,奋身投入前线,参与了无数场战役,而兰茵始终陪伴在徐暮云的身边,与他患难与共,直到有一天一个深藏已久的秘密逐渐浮现……
(已包含在游戏内容中) 〈五丈原篇〉又分为〈五丈原暮云篇〉〈五丈原朝云篇〉,分别以《汉之云》与《云之遥》的不同视角,来进行同一段时间中所发生的不同故事。剧情则紧接在〈兰茵篇〉之后。
已成为「白衣尊者」、拥有天下无敌剑气的徐暮云,奉养父遗命,心不甘情不愿地前去五丈原,保护他心目中害死他亲人、好友的死敌──大汉丞相诸葛亮。然而他却慢慢发现:他心目中万恶不赦的敌人,原来跟自己的至亲好友相同,都是有血有肉的人们,同样是为自己的信念而战,同样地可敬。暮云心中,不禁渐渐迷惘起来……
画面上总体不如仙五和古剑,特别是迷宫场景,整体给人感觉灰头土脸的,大概是因为制作成本是仨游戏里最少的。不过我仍想说,有些场景营造得比另外俩游戏好!可能是因为我偏好色调淡一点的写实风格。特别是在兰茵篇里面,长白山和巫山,很有感觉,天南地北的,浩浩荡荡,想到就替兰茵心酸啊。
战斗场景基本就是水墨风,用粗笔勾勒边框,其实我又想说,这是省力又讨好的做法!DOMO很聪明。起码我没觉得战斗场景很难看。其实整个游戏到处都体现着“省资源还讨好”的精神,这是我感觉跟另外俩游戏很不同的地方之一。大概是拮据的资源能把制作组潜能逼出来。
人物建模主角不错,NPC非常悲剧,有好多支线共用几个NPC,十分尴尬。而且NPC的脸方方正正的,压力很大……人物表情蛮丰富,动作比较自然流畅,这一点比古剑还要好一些,仙五则弱爆了。玩游戏的过程中我一直在想,要是给DOMO那么多钱,会不会创造神话?
音乐方面几首主旋律都很脍炙人口,其余的基本都是变奏,变奏之多令人乍舌。但是我发现变奏这么多,整个游戏的音乐并不令人感到匮乏,每个场景和剧情都能够搭配很适合的音乐,音乐企划令人惊叹。战斗音乐几乎首首精品,百听不厌。
本来以为变奏是偷懒的做法,现在觉得,如果音乐企划不好,还不如多一些变奏,针对每个场景。再一次,云之遥用最少的资源做出了不逊色另外俩游戏的水平。
战斗系统感觉中规中矩。由于我没玩过前代轩辕剑,许多继承性的系统对我来说就是新系统。所以我觉得系统还蛮多样的,什么镜界、地下城,我几乎没怎么开发。战斗的时候指令还蛮简洁的,这一点给我感觉不错。
物品和技能名称一堆繁体字,我没记得几个。物品不能用来投掷,但是没感觉有什么不妥。属性相克也很简单,容易记住。属性克制时候攻击的那个QTE按起来很爽,因为加成的攻击很可观,当然,挨打的时候可就不好受了。
战斗几乎没什么打击感,除了血爆出来那一下子(听说大陆版是星星爆出来==)。战斗节奏和打击感方面仙五是仨游戏里最好的。总体讲战斗过得去,不会让人产生厌烦。
感觉本篇就是一个大坑,挖了各种坑,埋了各种伏笔。本篇的剧情比较平淡,是以诸葛亮的北伐为线索的。但是感觉太散,一路平平就过来了,然后结尾来了个小高潮就没了。
本篇的核心大概就是“云之乔”了,兄弟俩的基情还是描述得很感人的。后期的几段CG都很长很精彩,结局CG的氛围渲染得很好,算是暮云这个悲剧人物成长的第一步。制作名单那首《我不怕痛》很不错,很有感觉。
其实我感觉本篇的亮点就是支线了,虽然支线遭到了很多人吐槽,但我觉得支线的设计本身很不错,错就错在如果不看攻略,有些实在是难以发现,而且有很多需要频繁跑路,挑战了玩家的耐心。我想可以适当减少支线,然后给多一些提示,减少跑路过程,应该就完美了!