2.3补丁说明 (国服3.13)
有意思的是,除了战场的解锁之外,1.13.3版本同时加入了“付费转服”功能,但目前还不能直接使用,用蓝贴的解释是“将来会正式启用”。也就是在1.13.3版本已经支持付费转服,但还不会直接解锁该功能,估计会在黑翼之巢解锁之后玩家才能真正使用上“付费转服”,但现在已经确定怀旧服可以使用战网点的转服功能。
对于“付费转服”,目前美服玩家更多地认为这是暴雪铺垫已久的一项功能。前期制造各种阵营失衡的服务器,等到玩家无法忍受的时候,再“适时”启用付费转服,这样就会让大量的玩家因为阵营问题而不得不选择付费转服,这就能最大限度地从玩家手中获得利益,而不是“只增加了玩家数量却对财报没有实际的提升”,开启转服会有个不小的进项。
还有就是在1.13.3版本会对插件的LUA接口有进一步的修改,限制部分插件的通信交互功能。这改动在很早以前,就有玩家怀疑是因为部分插件导致的聊天延时,而此次的限制很可能会让很大一部分的插件无法正常使用,包括荣誉统计、团队活动日历等等,世界频道的聊天也会被限制。聊天频道的限制对于国服,可能会让利用插件刷屏的现象获得减轻。简而言之,就是插件发送到聊天频道的通知功能会被限制。
怀旧服的强大的插件功能让经典失去了原有的味道,这已经直接影响到了游戏难度。就如早前的PVP插件,直接扫描200码范围内的敌对阵营,并能获取到对方的人数、等级、职业和距离,这些都破坏了原有的野外PVP乐趣。能让PVP插件如此强大的关键原因就是怀旧服部分机制沿用的是2.0版本之后的数据,像战斗日志的200码距离就是2.24版才有的机制,经典版只是50码距离。
总之,怀旧服的1.13.3版本会有不小的改动,这对于玩家的战场内容和插件的使用功能,都获得一些较好的体验。虽说插件的慢慢被限制,对于部分玩家会出现不适应的情况,但经典版本该如此,强大到能让玩家不用过多的去理解游戏,只会让怀旧服失去曾经的情怀记忆,付费转服的利弊嘛,对于暴雪来说当然是只有利没有弊。