10%的冷却缩减 (冷却缩减上限多少)

2024-10-02 22:07:01 666阅读 投稿:网友
前言可是话又说回来,你当真吃透减冷却缩减这项特殊增幅属性了吗?老版本cd鞋可将此上限额外提升5%,达到45%。但迫于貂蝉这类特殊英雄的存在

10%的冷却缩减 (冷却缩减上限多少) 可是话又说回来,你当真吃透减冷却缩减这项特殊增幅属性了吗?

老版本cd鞋可将此上限额外提升5%,达到45%。但迫于貂蝉这类特殊英雄的存在,官方又不得不做出调整,之后的版本减cd上限固定为40%。

以貂蝉一技能为例。

无冷却缩减时技能cd5秒,搭配40%减cd后,技能冷却时间降低至3秒,显示在技能属性处。

冷却缩减效果是根据你在释放技能前所拥有的减cd数值来计算技能冷却时间。

貂蝉一技能冷却时间5秒,释放技能后进入技能读秒期,此时若添加新的冷却缩减属性,并不会减少处于读秒期的技能冷却,正在读秒的一技能冷却时间依然以5秒为基准。

只有当处于读秒期的一技能冷却结束后,再次释放一技能时,新添加的冷却缩减才会生效。

所以,对于某些大招cd较长的英雄,击杀蓝buff时可尽量避免使用大招,因为在技能冷却期间,新添加的减cd属性对该技能不生效。

峡谷内涉及到冷却机制的无非两种属性:一为冷却缩减,二为冷却恢复速度。

前者种类繁多,后者的主要代表为冷静之靴的被动属性。

与冷却缩减相比,冷却恢复速度基本特性有两点,与冷却缩减互成对立之势。

这点可对照冷却缩减来说,以嬴政大招cd30秒为例。

英雄满级时冷静之靴冷却恢复速度加快10%,意味着技能冷却读秒时间提升10%,技能实际冷却时间也随之缩减,但技能面板冷却数值显示依旧为25.5秒(仅计算15%冷却缩减)。

即在技能冷却期间,新添加的冷却恢复速度对冷却中的技能同样生效。

对比冷却缩减在技能冷却期间不生效的形式,反向思考即可。

(3)另外需要注意的是,就冷静之靴被动属性来说,冷却恢复速度加快有其相应的限制性

例如某个技能享受常规冷却缩减后,cd为7秒,则冷却恢复速度加快生效的部分仅有2秒。

生效后的技能冷却时间为2*90%+5=6.8秒。

对于cd较长的技能,其冷却收益尚可,但对于cd较短的技能,无疑是比较鸡肋的,实用性远不及常规冷却缩减。

无特殊冷却增幅的常规英雄技能不做过多解释,按照相应的减cd比例进行冷却扣除即可。

这就相当于将技能冷却基数扩大了数倍,相比单倍常规技能,其冷却收益自然要高出不少。

这类技能的特点在于可以提前“存棍”、“存剑”,故将其归属为延迟生效技能类别。

对于这类技能来说,“存棍”、“存剑”期间,技能已经在享受冷却缩减增幅,也就相当于缩短两次技能的间隔。

以猴子一技能为例。

“存棍”时间5秒,满级一技能cd10秒,冷却缩减40%时,一技能cd6秒。也就是说,在刻意“存棍”的前提下,猴子两次强化普攻的间隔仅有1秒。

这类技能释放后立即进入冷却读秒状态,技能效果虽会持续一段时间,但自技能读秒起,即可享受冷却缩减增幅。

但涉及到冷却缩减后,貂蝉二技能的6秒cd与其他常规技能的6秒cd又有质的区别。

相比之下,常规技能享受40%冷却缩减后6秒cd降至3.6秒,仍为缩减技能cd40%。

所以,对于貂蝉、干将这类拥有cd返还机制的英雄,建议打野不要吝惜蓝区的buff,因为对于这类英雄而言,有无蓝buff加持,是真正意义上的两个英雄。

如上所述,拥有这四类特殊技能机制的英雄,堆积冷却缩减的收益要比常规英雄高出不少。

但此处也仅是强调减cd属性的高收益,并不是说这类英雄就一定要出cd装,具体装备搭配还应根据场上形势进行针对性选择。

最后捎带一提两大范围性冷却缩减技能 - 极影与时之波动

很多人仅是眼馋于极影的高攻速与孙膑二技能的移速拉扯,但其实这两大技能提供的冷却缩减才是重头戏。

结合上文所提冷却缩减基础机制,冷却缩减效果是根据你在释放技能前所拥有的减cd数值来计算技能冷却时间。

也就是说,在极影/时之波动效果触发期间,你可以尽情挥洒技能,之后哪怕两大增幅技能持续时间结束,你使用过的技能也尽数享受冷却缩减增幅。
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